Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 683

[PATCH] Vampire: Bloodlines - nemhivatalos 2.1

Hír | 2006.02.10 20:46

Újabb javítás érkezett 2004 egyik legbugosabb, ám ennek ellenére is a kategória akkori legjobbjának számító, Source-motorral futkosó RPG-hez, a Vampire: The Masquerade - Bloodlineshoz. Ez a patch azonban nem hivatalos, tehát nem a fejlesztőcsapat, hanem lelkes rajongók dobták össze. Ennek ellenére persze lehet, hogy kifogástalanul működik - a változtatások listája itt tekinthető meg, aki pedig kipróbálná a tapaszt, ide kattanjon a letöltéshez!

EVE Online: Túl a százezer előfizetőn

Hír | 2006.02.09 16:44

Az EVE Online weboldala nagy örömmel számolt be arról, hogy átlépték a százezres előfizetői határt. Ez természetesen eltörpül a World of Warcraft ötmilliónál is magasabb felhasználói bázisa mellett, de arról nem szabad megfeledkezni, hogy az űr egy jóval alternatívabb MMO környezet. A készítők szeretnék megköszönni mindenkinek a részvételt, a lelkesedést, na meg a zsebecskéjükbe dobálgatott havi manikát is. :)

John Romero tervei

Hír | 2006.01.31 20:50

A játékipar kedvelt, nem kedvelt rocksztárja, John Romero újabb terveit hozta nyílvánosságra. "Elkezdtem körbenézni mit is csináljak következőnek, így figyeltem a neten és láttam, lehetőségem van egy MMO készítésére, egy ember épp ilyen játékot akart készíteni, így kapcsolatba léptem vele. Órákon át beszélgettünk telefonon, sok közös elképzelésünk és ötletünk volt erről a címről, és alapjában véve a pasas nagyon lelkes volt, felvett engem, mint a cége társalapítóját, és már majdnem négy hónapja vele dolgozok." Romero ugyan még nem közölte új cégének nevét, sem a játékot amin dolgozik, de ígéretei szerint valami teljesen újal rukkolnak elő. A teljes cikk itt megtekinthető.

!!! EZ A HÚSZEZREDIK HÍRÜNK !!!

Hír | 2006.01.18 15:46

Te jó ég! Elérkeztünk egy újabb mérföldkőhöz. Köszöntsük együtt a GameStar Online húszezredik (20.000!!!) hírét! Tekintsünk vissza egy picit. Első hírünk 2001. március 29-én, 11 óra 9 perckor került ki, ZeroCool megfogalmazásában, amely egy Quake animációs filmről szólt. Ezt követte július 16-án az ezredik hír, szintén Zerótól. Az események felgyorsultak, egyre népszerűbb lett az Online, így egy évvel később, 2002. október 10-én már az ötezredik hírrel szolgálhattunk. A tízezredik hírre 2003. december 18-ig kellett várni. Ezt 2004. január 30-án egy telejsen új oldalszerkezettel, és felújított kinézettel köszöntük meg Nektek. Azóta a GSO folyamatosan fejlődik, gyűjtjük a jobbnál jobb hírszerkesztőket, bővítjük a tartalmat, fejlesztjük a fórumot, ésatöbbi ésatöbbi... Alig két évre volt szükség a 10 ezer hír megduplázására! És most itt vagyunk. Reméljük, elégedettek vagytok, hiszen értetek csináljuk ezt az egészet. Továbbra is szívesen várjuk az észrevételeket. Köszönjük mindenkinek a lelkesedést, a bizalmat - igyekszünk rászolgálni :) Ne feledjétek, ma este félhat és félhét között mindannyiunkkal találkozhattok a GameStar Chaten. Ha nem tudnátok belépni, töltsétek le a Javát. Peace & HAvE FuN! :D

Beindult a World of Warcraft Magazin oldala

Hír | 2006.01.16 17:51

Ajándékbontás közben adtunk hírt a World of Warcraft Magazin első számának megjelenéséről. A magazint készítő lelkes csapat ma beindította a hivatalos honlapot is, amelyen az aktuális szám mellett a fórum is elérhető. Érdeklődők ide katt.

[MOVIE] Takeda 2

Hír | 2006.01.16 13:14

A Magitech egy újabb videóval jelentkezett Takeda 2 című feudális valós idejű és körökre osztott stratégiai játékhibridjük folytatásából. Ez egy amolyan "okító" trailer, amely a harc módot mutatja be, nagyjából három és fél percben, miközben az egyik fejlesztő lelkesen dumál alatta.

BOLDOG ÚJ ÉVET!

Hír | 2006.01.01 18:59

Kicsit megkésve bár, de azért BUÉK minden kedves olvasónak! Nélkületek eddig sem, és továbbra sem működhetne oladlunk, a nyomtatott lapunkról már nem is beszélve! Ezúton is köszönjük lelkesedéseteket és kitartásotokat csapatunk mellett, és bár még csak szép lassan közeledünk tizedik évfordulónk felé, remélhetőleg még vagy 100 évet velünk lesztek :) BUÉK hát mindenkinek, főleg azoknak, akik most kászálódtak fel a szilvszteri páréból :D

Update: Ha van egy szabad fél perced, meséld el nekünk, hogy Te mit vársz 2006-tól játékos szemmel! Kattints a lenti képre, MINDENKI véleményére kiváncsiak vagyunk!!!

[KéPZ] Enemy Territory: Quake Wars szkenek!

Hír | 2005.12.10 15:03

Lelkes Bj Brooklynunk ráakadt néhány, a PC Zone számítógépes magazin januári számából kilopott képre, amelyek az Enemy Territory: Quake Wars-t mutatják be, számos új infóval egyetemben. Ilyenek például az is, hogy az összes pálya 25-30 fős csatákra lett tervezve, a hangsúly tehát tényleg az igazi csapatmunkán van, amit igyekeznek megfelelő módon elősígeteni a játékmenettel.

'Reggelt...

Hír | 2005.12.09 06:46

Üdvözlet. Már csak egy nap és itt a várva várt hétvége, no meg közeledik a szünet is. Ma reggel mindjárt egy új bejelentéssel kezdjük, meg egy viszonylag régen látott FPS-sel. Ha olvassa e sorokat egy lelkes Bridge Commander rajongó, akkor megkérném, hogy dobjon hozzám egy mailt.

A rendőrtiszti akadémián történelemből vizsgázik egy rendőr. - Hogy hívják azt a franciát, aki tábornok volt, majd később császár lett? - Nem tudom. - válaszolja a rendőr. - Bonaparte Napoleon. - mondja a vizsgáztató. A rendőr feláll, és távozni készül, mikor a vizsgáztató utánaszól: - Hová megy? Még nem végeztünk. - Bocsánatot kérek, azt hittem, hogy a következőt tetszett szólítani.

Játéktesztelők kerestetnek

Hír | 2005.11.29 17:18

FAR jelezte, hogy non-profit csapata szépen kibővült az utóbbi időben, azonban a Magyar Játékfordítók gárdája még nem teljes, tesztelőket keresnek. Át is adnám a szót. "A Magyar Játékfordítók non-profit csapata köszönetet szeretne mondani az összes eddigi jelentkezőnek. Az elmúlt hetekben remekül alakulgatott (alakulgat) a csapat, és szépen halad a F.E.A.R. fordítása. Hamarosan béta állapotba kerül, így szeretnénk tesztelői pozícióba invitálni lelkes, sok szabadidővel rendelkező játékosokat. Természetesen hosszú távra keresünk embereket, de akik csupán a F.E.A.R. miatt jelentkeznének, ők se kíméljenek minket :). Minél többen jelentkeznek, annál hamarabb fejezhetjük be a munkálatokat." A csapat egyébként szívesen veszi programozók jelentkezését is. Aki mindehhez kedvet érez, dobjon ide egy mailt.

[MoD] Garry's Half-Life 2

Hír | 2005.11.29 11:17

Újabb Half-Life 2 mod kering a neten, úgy látszik a lelkes fejlesztőcsapatok ötlettára ilyen téren kimeríthetetlen. Igazából a Garry's Half-Life 2 Mod ezúttal csak egy frissítés, de akinek bejött eddig, gondolom úgyis letölti a potom 26 megás csomagot innen. Részletek ugyanitt.

'Estét...

Hír | 2005.11.13 17:05

Már bizonyára sokan azt hittétek, hogy egész nap fel sem kelünk, csak a lábunkat lógatjuk az ágy szélén ülve, de ez természtesen ma sem így volt. Reggel óta nagy lelkesedéssel és bizakodással szemléltem a külhoni oldalakat, hogy hátha ráakadok végre valami ütős infóra ezen az unalmas vasárnapon és majd akkor a friss infókkal csokorbakötve köszönthetünk titeket is ezen a "szép" napon, de így 17 óra tájban, már erős kétségeim vannak, hogy ma még kapunk valami kicsit is használható hírt a gamer világból. Nem is emléxem, hogy mikor volt utoljára ilyen mértékű ubiszezon a sajtóban. Na mind1, szóval most kicsit megkésve így estefelé köszöntünk titeket, akik a sok NFS:MW (demo) mellett néha a GSO-ra is vettek egy-egy röpke pillantást. Akkor most pedig jöjjön a vicc, hogy mehessek vissza száguldozni.

- A feleségem ma sok ember életét mentette meg. - Na és hogyan? - Reggel nem tudta beindítani a kocsit.

Új magyarosítócsapat

Hír | 2005.10.31 18:29

Délután pottyant a levelesládámba egy e-mail, melyben FAR jelezte, hogy új játékmagyarító-csapat született. Az együttes fordítói rég gyártanak profi magyarosításokat, így például olyan játékok magyar verzió köszönhetőek nekik mint a Sacred (Plus), Cold Fear, FlatOut, BloodRayne, Silent Hill 4, Enclave, Armed & Dangerous, Giants: Citizen Kabuto, American McGee's Alice, MDK, Unreal 2 XMP. A team egyelőre nem rendelkezik névvel, azonban a névadásra is hamarosan sor kerül. Lelkes embereket keresnek az alábbi feladatkörök ellátására (nem mellesleg a F.E.A.R. átszabása van soron):

  • Fordító: olyan 18 év körüli vagy feletti egyéneket keresünk, akik legalább középfokú angol nyelvtudással rendelkeznek. A tudást egy próbafordítással ellenőrizzük minden esetben. Ezen felül legyen lelkes és elhivatott, tudjon csapatban és egyedül dolgozni egyaránt, valamint kifogástalan magyar helyesírással és nyelvérzékkel rendelkezzen.
  • Programozó: profi programozók jelentkezését várjuk, akik jártasak szerkesztők, ki-és becsomagolók, telepítők készítésében és fontszerkesztésben. Több platform ismerete előny (pl. PC, XBOX).
  • Grafikus: tapasztalt munkatársakat keresünk, akik képesek textúramódosítást végezni és felirat nélküli átvezetőkhöz szöveget illeszteni.
  • Weblaptervező: honlaptervezőket keresünk, akik segítenek az oldalunk létrehozásában és folyamatos fenntartásában. Jelentkezés az alábbi címen.

  • Age of Empires 4 és 5???

    Hír | 2005.10.21 08:09

    Egy igen érdekes linket küldött az éjjel jd mester. Egy lelkes Age of Empires III rajongó éppenhogy megkaparintotta a játék gyüjtőknek szánt változatát, lapozgatta a mellékelt füzetecskét, mely a lent látható meglepő ábrát tartalmazta. Készülne a negyedik és mindjárt az ötödik Age is? Valóban nehéz lenne ezt megmondani, de az Ensemble egyelőre nem nyilatkozott tagadóan. Hát reménykedjünk!

    Készül a Rayman 4!

    Hír | 2005.10.14 22:10

    Meg kell mondjam őszintén, hogy a Rayman az a játéksorozat, amiről valóban nem tudnám megmondani, hogy itthon szeretik e a játékosok, vagy sem. Szerintem valahol fél úton lehet a játék, aminek épp most került elő a negyedik epizódja (Thanks jd). Egy Ubisoft sajtótájékoztató King Kong bemutatója végén ugrott be a főhős, mindenki nagy meglepetésére. Egyelőre csak annyit lehet tudni, hogy valamikor 2006-ban érkezik, semmi egyéb konkétum nem látott napvilágot. Kiváncsi vagyok, ki mit gondol a játékról. Lássuk kommentekben a véleményeket, illetve várjuk az első infókat lelkesen.

    Heroes 5 bétateszt #2

    Hír | 2005.10.13 06:28

    Az Ubisoft második fordulót rendez, ami a Heroes V bétatesztelését illeti. Minderre azért van szükség, hogy szeretett RTS-ünk mégjobb legyen. Aki kimaradt az első tesztből, az most ne csüggedjen, viszont aki akkor nem regisztrálta magát a hivatalos honlapon, az szomorkodhat. Ugyanis A második fordulóba is az előzőekben regisztráltak közül sorsolnak majd. 20 hely, valamint egy lelkes csapat, amely magára vállalta a teszt lebonyolítását. Aki jelentkezne, október 14-ig teheti ezt meg, az alábbi módon: erre a címre küldjön egy e-mailt, a saját elektronikus levelezési címével, valamint az Ubisofttól kapott felhasználói nevével.

    'Reggelt!

    Hír | 2005.10.07 09:40

    Jó reggelt kívánok! Eljött végre a péntek - jövő héten ilyenkor már gyakorlatilag bárki, aki szeretné, olvsahatjá legújabb számunkat. Én már belepillantottam, nagyon zsír lesz... :) Több fontos bejelentést is a mai napra halogattak a kiadók, úgyhogy érdemes lesz egészen estig velünk maradni!

    A kisfiú lelkesen meséli otthon a papájának: - Apu, Apu képzeld két gólt is lőttem a meccsen! - És mennyi lett az eredmény? - 1-1.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.10.02 08:33

    Kellemes vasárnap reggelt mindenkinek! Noha ez a hét utolsó napja, reméljük hamar eltelik ami közte és a következő szombat között van. Már majdnem alábhagyott a lelkesedésem, mikor is megláttam a legfrissebb anyagot a Heroes 5-tel kapcsolatban... Emberek, kapaszkodni, és figyelni!

    Pistike hazaér a játszótérről, és odatart a nagymamájának egy fűszálat: - Nagyi! Légy szives harapj bele! - De miért? - Mert apu azt mondta, hogy csak akkor lesz számítógépem, ha te fűbe harapsz.

    MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    Blizzard pert nyer

    Hír | 2005.09.02 18:57

    Még régen Gyu mester tollából olvastam először a Blizzard által meghirdetett Zero Tolerance elvet, miszerint ha valaki megsérti a végfelhasználói szerződést, annak pápá. Nos, ha nem is egészen ez történt, mindenesetre a Blizzardnak megint igaza lett. Arról van szó, hogy pár lelkes fiatalember kicsit meghekkelte a fent említett cég játékainak multiplayer részeit, hogy az ne a hivatalos BNet szervereken fusson. Nos, ez egyértelműen törvénybe ütközik, bíróság elé vitték az ügyet, és a Blizzard megint nyert. Szerintem nem volt kérdéses. Részletek itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)