Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 599

John Romero - megint kavarog kicsit

Hír | 2005.09.21 09:43

John Romero, az egykori id Software-es veterán néhány hete még a Midway állományában dolgozott. A Gauntlet: Seven Sorrows-on munkálkodott, mikoris úgy döntött, itt az ideje továbblépni. Kiderült, hogy egy még meg nem nevezett, teljesen új csapatot alapított, és már dolgozik is a friss projektjén. Semmit nem lehet róla tudni, de annyit mondott, hogy amikor bemutatják... szóval valami nagyon állat dolog lesz :) Kiváncsian várjuk! Thanks WP.

[MOZi] ÚJ DOOM TRAILER!!!

Hír | 2005.08.25 10:16

Új, alázós, büntetős és FPS-nézetes Doom filmtrailer érkezett!!! Eeeez tényleg alázós, bár lehet, hogy ha túlzásba viszik, nevetségessé teszik a filmet. Arról van szó, hogy - talán az id Software külön kérésére, vagy csak tiszteletből - lesz a filmben amolyan FPS-nézet, amikor a főszerpelő Sarge szemszögéből látjuk történni az eseményeket, kezében az éppen használt fegyverrel. Elég jónak tűnik, kifejezetten jót tett a produkciónak, hogy nem Uwe Boll, hanem Andrzej Bartkowiak rendezi. Ez mondjuk alap! :D

[OST] DooM ReMiX!

Hír | 2005.08.23 11:25

A cím egy kicsit megtévesztő, mert nem hivatalos soundtrackről van ugyan szó, de annál érdekesebbről. A The Darks Side of the Phobos címet viselő kétlemezes album az eredeti, 1993-ban megjelent id Software-játék, a Doom játékhoz készült és 23 számot tartalmaz. A fájlokat .mp3 és .flac formátumban egyaránt leránthatjátok erről a oldalról. Utóbbiról annyit érdemes tudni, hogy veszteségmentes tömörített audió formátum, ennek megfelelően méretük is nagyobb. További infót a formátumról itt találtok. A fájlok letöltéséhez BitLordra lesz szükségetek.

Quake 4 Special Edition!

Hír | 2005.08.23 11:11

Nem kellett sokat várni a Quake 4 speciális kiadásának bejelentésére sem. Az EBGames oldalán feltűnt a dobozka, mely a következő extrákat tartalmazza:

  • Quake 4-es póló
  • Quake II PC-s verzió
  • Quake II: Reckoning PC-s kiegészítő
  • Quake II: Ground Zero PC-s kiegészítő
  • Quake 4: Így készült
  • Interjúk az id Softwarerel és a Ravennel
  • Art Gallery a fejlesztésről

  • Quake III Arena forráskód

    Hír | 2005.08.19 23:12

    Az id Software szavához hűen kiadta a Quake III Arena forráskódját, mely már mindenki számára szabadon elérhető. Azonban a program a GPL liszenszével rendelkezik, tehát néhány szabályt azért be kell tartani azoknak, akik ezt a kódot választják. A forráskód erről az oldalról máris tölthető.

    Boldog szülinapot!

    Hír | 2005.06.23 21:37

    Gondoltátok volna? Az id Software által lassan négyrészesre bővített Quake sorozat immár kilenc éves! Jövő hétfőn pedig az Anarchy Online tölti be negyedik évét. A Funcom ezen alkalomból egész nagy ünnepléseket szervez a jövő héten, különféle bajnokságokkal és hatalmas nyereményekkel egybekötve. Ám ezek sajnos minket, hazaiakat nem igazán érintenek...

    [MOVIE] ET: Quake Wars

    Hír | 2005.06.22 21:36

    Gőzerővel készül a Splash Damage és az iD Software új, kimondottan multi örömökre kihegyezett FPS játéka, az Enemy Territory: Quake Wars, mely a Carmack-féle Doom 3 engine-t alkalmazza megspékelve a MegaTexture rendering technológiával . A fent említett két banda közül az iD nevét gondolom mindenki ismeri, míg a Splash Damage a Return to Castle Wolfenstein-nel vívta ki a játékosok elismerését. A srácok összedobtak egy videót. Kellemes szórakozást!

    A Doom rástartolt a mobilokra

    Hír | 2005.05.18 15:04

    Az 1994-es hódítását követően egyre nagyobb teret és rajongótábort szerzett magának az id Sodtware legendává nőtt FPS-e, a Doom. Az utóbbi években a Quake 1-el párhuzamosan a Doom 1, illetve 2 is elterjedt a Pocket PC-ken is, azonban az elmúlt hetek egyeztetései okán a Doom ezentúl hivatalosan is kapható lesz mobiltelefonra optimizált verzióban. A dologhoz csak egy java-képes telefon kell majd, valamint olyan szolgáltató, amely szerződésben áll majd az id Softwarerrel, valamint a Jamdattal. Magyarországon előreláthatólag a T-Mobile és a Vodafone teheti majd fel listájára a Doomot, mint unaloműzőt. A mobiltelefonra való kidolgozásért és végeredményért a Jamdat nevű cég lesz felelős, nekik jutott ugyanis az a nemes feladat; hogy mobilon is tegyék legendává a Doomot. A cégről további információ itt.

    Enemy Territory: Quake Wars!

    Hír | 2005.05.16 21:06

    Na, ez érdekes. Az id Software és az Activision közösen készülnek a piacra dobni egy játékot, Enemy Territory: Quake Wars névvel. Hmmm, már a címe is jól hangzik. Hogy mit is kapunk majd a pénzünkért? Egy multiplayer-orientált, class-alapú lövőddözős gáma. A játék marketingszövegében fontos szerepet kap az úgynevezett MegaTexture™ feature, amit most nem kezdek el magyarázni, inkább mutatom az első képet a cuccból, megértitek. Előkerült természetesen egy sajtótájékoztató is, a szorgalmasabbak átböngészhetik. Ja, és a képet itt találjátok, szerintem nem annyira csúnya :) A történet pedig folytatódik az E3-on.

    Quake 4 Multiplayer @ QuakeCon 2005

    Hír | 2005.04.05 07:49

    Az id Software-től Todd Hollenshead papi megerősítette, hogy a QuakeCon 2005-ös lanpartyn bizony kint lesz a Quake 4 multiplayer változata. Ja igen, és persze az oda eljutók még nyomulhatnak is a még jócskán titokzatos alkotással. Nyilvánvaló, hogy még a rendezvény ideje alatt lesz róla legalább kézikamerás felvétel, bár ki tudja... lehet, hogy akkorra már valami hivatalos trailer is formát ölt majd. Várjuk szeretettel!

    [MOVIE] Doom 3: RoE

    Hír | 2005.02.25 10:56

    Úgy van kérem szépen tisztelettel! Megérkezett az első videó, a Doom 3: Resurrection of Evil-ből, vagyis az első hivatalos kiegészítésből. Az id Software és a Nerve Software közös munkája nem lesz kevésbé hatásos, mint az eredeti játék volt, de azért már tényleg megjöhetnének az első D3 engines egyéb játékok is... A videó megtekintése egyébként kötelező!!!

    AIAS döntősök

    Hír | 2005.01.22 12:46

    Academy of Interactive Arts & Sciences - 8. Interactive Achievement Awards. Röviden. Kicsit bővebben immáron nyolcoadszorra rendezik meg ezt a bizonyos versenyt, melyben február elsején hirdetnek nyertest év játéka, év konzolos játéka és év videójátéka kategóriákban. A konzolos ugye minket nem érdekel :), így álljon itt a másik két kategória döntős csoportja. Thanks Blue's News.

  • Az év játéka - jelöltek: Grand Theft Auto: San Andreas (Take2/Rockstar North) Half-Life 2 (Vivendi Universal Games/Valve) Halo 2 (Microsoft/Bungie) Katamari Damacy (Namco/Namco Limited) World of Warcraft (Vivendi Universal Games/Blizzard)
  • Az év videójátéka - jelöltek: City of Heroes (NCSoft/Cryptic Studios) Half-Life 2 (Vivendi Universal Games/Valve) Doom 3 (Activision/id Software) World of Warcraft (Vivendi Universal Games/Blizzard) Sid Meier’s Pirates! (Atari/Firaxis Games)

  • id Software történések

    Hír | 2004.11.09 08:57

    Bejelentette Fred Nilsson, hogy kilép az id Software-től és visszamegy a DreamWorks Animation-höz, ahol korábban pl. a Shreken dolgozott. Mindenkit megnyugtatott, továbbra is megtalálható lesz Quake 3 multikban, valamint a QuakeConra is el fog menni. Rengeteg tapasztalatot szerzett a játékiparban, imádott az id csapatával dolgozni, de szíve mégis visszahúz az animációs filmek készítéséhez. Az első alkotás, amin dolgozni fog, az "Over the Hedge" címet viseli. Mindemellett meg kell még említeni, hogy megjelent a Doom III készítéséről és annak hátteréről szóló könyv, amit bárki megrendelhet az Amazonon, vagy a BN.com-on.

    DOOM 3 SDK

    Hír | 2004.10.16 10:54

    A drága id Software csapata, miközben már nagyban tolják legújabb fejlesztésűk legtitkosabb kódrészleteinek megalkotását, szakítottak időt ígéretük megtartására is. Befutott ugyanis a Doom 3 SDK csomagja. Mod gyárosoknak feltétlenül le kell tölteniük innen. Sajnos használati útmutatót nem tudok adni ékes anyanyelvünkön, de azért érdemes vele próbálkozni.

    TMNT2 weblap

    Hír | 2004.09.23 11:15

    Mivel annÓ nagy ninja teknőc híreében álltam, nagyon örültem, hogy játék is készül belőle. Jelenleg ott tartunk, hogy már a második rész megjelenéséig is csupán egy hónap van :) Az éjszaka alatt ehhez az epizódhoz indult el a saját kis dedikált oldala, melyet itt találhattok meg. Ja, ez nem id Software féle atomenginen működik, vagyis minden gépen kiválóan megy majd :D

    Carmack beszámoló

    Hír | 2004.08.15 11:41

    Mint minden évben, úgy idén is megrendezésre került a QuakeCon, ahol a legnagyobb szereplő mindig az iD Software atyja, John Carmack volt. Sajnos egyéb elfoglaltságai miatt ezúttal annyira nem volt aktív, mint mondjuk tavaly, azért elég érdekes infóáradatot zúdított a játékos társadalom nyakába. A beszámolóból itt és most csak annyit emelnék ki, hogy Carmack elmondta, a következő játékuk nem folytatás lesz. Szóval ne számítsunk Doom IV-re, vagy a Wolfeinstein következő darabjára, sőt még a Commander Keen folytatására sem :) Az új cucc, ezúttal is egy inkább egyjátékos módra összpontosító FPS lesz, ami azért valami halvány multiplayert tartalmaz (mint a Doom III). Ami viszont nagyon fontos, hogy nem akarnak újabb négy évet váratni magukra, úgyhogy az új engine fejlesztése már a következő hónapban megkezdődik, s reményeik szerint egy éven belül kész is lesz. A teljes cikket itt találjátok.

    Doom 3 demó és patch közeleg

    Hír | 2004.08.15 08:50

    Ahogyan azt ebben a cikkben olvashatjuk, hamarosan a publium elé tárja az id Software a Doom III demóját és a legelső javítását is. Ám ez még mind "semmi", hiszen az illetékesek már tervezik a csoda-FPS első kiegészítőjét is. Meglátjuk, meglátjuk :)

    Doom 3-on és túl

    Hír | 2004.08.14 07:46

    Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)

    Doom III: Nyilatkozik a főnök

    Hír | 2004.08.04 16:59

    Nyilvánvaló volt, hogy a Doom III elég nagy port fog kavarni, ha egyszer elkészül. Nos, miután ez az örömteli esemény megtörtént, sejtésünk be is igazolódott. John Carmack (róla mindenkinek illik tudni, hogy az iD Software vezető embere mellesleg pedig egy programozó zseni) is nyilatkozott az ügyben. Többek között ecseteli, hogy a fogadtatás messze várakozáson felüli volt, amire nagyon büszke, valamint, hogy szerény véleménye szerint a Doom III az eddigi legjobban sikerült alkotásuk. Szerintem is :) A nap másik érdekessége, hogy kikerült jónéhány cheat a játékhoz. Ezek, mondani sem kell, elég hasznosak tudnak lenni, viszont az is megtekintheti őket, aki csalás nélkül akarja végigjátszani, ugyanis olyan érdekes képességek lapulnak meg a programban, hogy öröm nézni. Elég talán megemlítenem azt a karaktersorozatot, amelyet a konzolba gépelve a játék fogja magát, és éppen aktuális ügyködésünket lementi egy .avi fájlba. Nyami :) A kódok listáját itt tekintheti meg a nagyérdemű.

    Doom III követelmények

    Hír | 2004.07.26 21:47

    Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)