Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 604

Microsoft: Nem írjuk újra a Vista 60%-át!

Hír | 2006.03.27 12:12

A Microsoft kategorikusan elutasított minden olyan feltételezést, amelyek szerint újra kellene írniuk a Windows Vista kódjának 60%-át. A pletykák a múlt héten kaptak szárnyra. „A leírtak csak spekulációk, és mindenféle hitelességet vagy alapot nélkülöznek” – mondta a Microsoft szóvivője az internetnews.com riporterének. A kérdéses publikáció egy ausztrál üzleti oldalon, a SmartHouse.com-on jelent meg és meg nem nevezett Microsoft forrásokra hivatkozott. Azt állították benne, hogy a Microsoft az Xbox részlegről csoportosított át erőforrásokat, hogy a Windows Vista kódjának 60%-át újraírják. Az operációs rendszert pedig a 2007-es las vegasi CES kiállításon újra bemutatnák, jövő januárban. A Microsoft tehát a fenti találgatásokat elutasította. A vállalat jelenleg biztonsági, tesztelési és finomhangolási munkálatokat végez, és „nem írnak új kódot”. Megerősítették azt is, hogy a mostani helyzet szerint a Vista időben elkészülhet novemberre, amikor is annak nagyvállalati verzióinak meg kellene jelenniük, amit 2007. januárjában a kisfelhasználói kiadások követnek. Leszögezték azt is, hogy egyetlen Xbox fejlesztőt sem csoportosítottak át a Vista csapatához. A múlt hét teljesen a Microsoft körüli termékkésések körül forgott. Alig, hogy bejelentették a Windows Vista halasztását, rögtön követte azt az Office 2007 irodai programcsomag októberről szintén januárra történő csúszása – ám már ekkor elmondták azt is, hogy a nagyvállalati partnerek időben megkapják a szoftvert, már októberben. Az ezt követő napon bejelentették Jim Allchin, a Microsoft Platform és Szolgáltatások részlege társelnökének lemondását is. Kevin Johnson, a másik társelnök egy hosszú levélben tárta fel ennek okait és felvázolta a divízió jövőbeli terveit is. A szoftverek és szolgáltatások terén egyértelműen a tavaly év végén bemutatott Windows Live kapja majd a legfontosabb szerepet; ám emellett az általános növekedésre helyezik a hangsúlyt, elsősorban az online hirdetések, az új piacok nyitása, és a nagyvállalati számítástechnikai infrastruktúra terén.

Desperate Housewives - Született Feleségek PC-n is

Hír | 2006.03.24 19:47

Minden bizonnyal a legtöbben ismerik a Született Feleségek című tévésorozatot. A Buena Vista Games úgy döntött, hogy mindezt elhozza videójáték formájában is a képernyőkre. A Desperate Housewives című játékban feladatunk életünk menedzselése lesz. Természetesen egy új hölgyemény kerül a történet középpontjába, no és mi, akik rájövünk, hogy a szomszédságunk korántsem olyan tökéletes, mint amilyennek láttatja magát. További részletek itt.

Atari: Hosszú sikertörténet, csúfos bukás?

Hír | 2006.02.19 11:59

A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:

  • Reflections (Newcastle): Driver 4
  • Melbourne House (Ausztrália): Test Drive jelenlegi generációs konzolokra
  • Paradigm (Dallas): Stuntman 2, Battlezone
  • Shiny Studios (Laguna Beach): Be nem jelentett projekt, valamint Earthworm Jim új verziói
  • Eden Studios (Lyon): Test Driver következő generációs konzolokra. Mindeközben a Shiny alapítója, Dave Perry lemondott tisztségéről. A közzétett hivatalos indok szerint ezzel a lépéssel felszabadulnak a lehetőségek a jövendőbeli vevőkkel kapcsolatban, majd miután sikerült megfelelő megállapodásokat kötni, Perry vissza szándékozik térni a vállalathoz. A Shiny jelenleg 56 alkalmazottal dolgozik. "Most már zöld az út az Atari előtt: eladhatják a Shiny-t. De azt hiszem, ebben én is a segítségükre lehetek, elvégre több dolognak is én vagyok a vezetője. Sok érdeklődőt tudok a tárgyalóasztalhoz csalogatni, ami meggyorsíthatja a folyamatot." - tette hozzá Perry. Az Atari hosszú múltra tekinthet vissza. 1972-ben alapították jogelődjét, s kezdeti sikereit a Pong nevű játéknak köszönheti, amely annak idején berobbant a játékiparba. Öt évvel később (már új tulajdonosokkal) megpróbálták méginkább bevezetni a nappalikba a videójátékokat - ekkor a vállalat neve már Atari 2600 volt. A sikertelen számítógépes piac némileg gondot okozott a cég nívójában. 1994-ben elhagyták az Atari elnevezést, ám két évvel később újra felvették. Amikor már épp kezdett volna megint lefelé csúszni, az Infogrames úgy döntött, tőkésíti a vállalatot és felveszik az Atari nevet. Az Infogrames csak egyike azoknak, akik felhasználták az Atarit. A gondok ellenére a név még mindig jól cseng a közvélemény-kutatások szerint. Sőt, elemzők szerint a tény, hogy az európai Infogrames birtokolja őket, csak ront a helyzeten. Michael Patter elemző szerint "Az ok, ami miatt az Atari képtelen sikereket elérni, az Infogramesszel való kapcsolatában keresendő. Az Infogrames, akárcsak az Atari, süllyed és hamarosan csődbe is megy. Amint ez megtörténik, véleményem szerint az Atarinak van még esélye a talpraállásra, ha valaki felkarolja őket."

  • Uwe Boll beszólt a kritizálóinak

    Hír | 2006.02.16 14:59

    Uwe Boll nevét minden mozirajongó játékos féli. A hírhedt filmrendező az utóbbi években ráállt a játékok megfilmesítésére, amelyet folyamatos felháborodás és pocskondiázás követett. Egyetlen alkotását sem dicsérte még a sajtó és a közvélemény sem. Neki "köszönhetjük" a BloodRayne, House of the Dead és Alone in the Dark filmadaptációkat, s már dolgoznak a Dungeon Siege mozis változatán, valamint előkészületben van a Postal és a Far Cry is. Úgy tűnik, lassan jutnak el hozzá a hírek, vagy csak most lett elege az állandó negatív kritikákból. Most reagált ugyanis először, haragja pedig mindent elsöpört. Még a Eurogamer riportere sem menekülhetett. Elege van azokból, akik - főként az interneten - szidják az alkotásait. Elege van azokból a hollywoodi producerekből is, akik egyáltalán nem törődnek komolyan a videójátékokban rejlő lehetőségekkel, ami a filmgyártást illeti. "Az a legfélelmetesebb, hogy a legtöbb engem kritizáló nem igazán foglalkozik a filmekkel. Divattá vált Uwe Bollt piszkálni, és ezt nem tudom felfogni. Nem értem, miért támogatja őket a játéksajtó." "A legtöbb újságíró, beleértve önt is, csak követik az internetes közvéleményt. Nagyjából egy-két ezer emberről beszélek, akinek talán a fele láthatta a filmjeimet, és ezek közül is talán két százalék látta a House of the Dead előtti alkotásaimat." Véleménye szerint a játékokból készített filmjei időről időre javulnak. "A Dungeon Siege tízszer jobb lesz, mint a BloodRayne, ami meg tízszer jobb volt, mint az azt megelőző House of the Dead." - mondta, majd hozzátette, "Ha az emberek nem látták ezeket, az nem az én problémám, de szerintem ők azok, akik leginkább szidják munkásságomat. A normális emberek, akik moziba járnak és tévét néznek, nem így gondolják." Akár elfogadjuk ezt, akár nem, afelől nincs kétség, hogy mindent megtett produkciói minőségének javítása érdekében. Ennek ellenére a BloodRayne ugyanolyan éles bírálatot kapott még a bemutatója előtt, mint a House of the Dead. "Azt mondják, a BloodRayne szörnyű szavazati eredményeket kapott az IMDb-n. De arra senki sem gondol, hogy a film bemutatója előtt születet a legtöbb nulla pontos szavazat. Ha engem utálnak, ne a még nem látott filmet szavazzák le. Rengeteg emberrel találkoztam, akik szerint a BloodRayne sokkal jobb volt, mint az Underworld 2, csak nem akarnak az interneten szavazni. Már kezdek belefáradni azokba a riporteri kérdésekbe, amelyek úgy kezdődnek, hogy 'Az ön filmjeinek népszerűsége nagyon alacsony, bla-bla-bla...' Sokkal rosszabb filmek is vannak, mint az Alone in the Dark vagy a House of the Dead." Elmondta továbbá, hogy nem tudja pontosan, mit várnak tőle. A videójátékokat csupán alapanyagként használja fel, azokat alaposan átalakítja az általa kitalált bonyolult karakterisztika és mondanivaló képére. "Legyünk őszinték, mi a House of the Dead? Egy agyatlan lövöldözős játék, ahol zombikat kell széttrancsírozni. A filmtől sem kell sokat várni, soha nem lesz belőle Schindler listája. Szerintem nagyszerűen oldottam meg. Megmutattam a játék igazi lényegét. Sok poén és akció. Az irrealitás a lényeg, ez tette lehetővé a poénos megközelítést. Ez csak szórakoztatás, sok erőszakkal, csúcssebességen."

    [DEMO] Loco Mania

    Hír | 2006.02.15 23:59

    A Lighthouse Interactive közzétette Loco Mania demóját. A modelles vonatszimulátor kipróbálható verziójában három pálya érhető el, a Time Attack nevű játékmódban. Ennek lényege, hogy bizonyos időn belül el kell készülni a feladatokkal.

    [DEMO] War World

    Hír | 2006.02.14 15:57

    A Lighthouse Interactive kiadta a War World című arénás robotos lövöldözős játékának frissített demóját. Az 1.09-es verzió ugyanazt a pályát tartalmazza, mint a tavalyi kiadás, ám ebben már az összes fegyver elérhető. A játékmódok is kibővültek sima Deathmatch-ről, Team Deathmatch-re és multiplayerre. A 103 megás fájlt innen vagy innen tölthetitek.

    Heti Mozis Boxoffice

    Hír | 2006.02.14 14:39

    Várható volt, hogy a Steve Martin főszereplésével vetített Pink Panther című nyomozós vígjáték nagy siker lesz. Az első hétvégén 22 millió dollárt hozott a konyhára. Emellett azonban a tini horror Végső Állomás 3 is jól szerepelt. Itt a bizonyíték, hogy az amerikaiak még nem unják a gagyi rókabőrt... 1. The Pink Panther $21.7/$21.7 2. Final Destination 3 $20.1/$20.1 3. Curious George $15.3/$15.3 4. Firewall $13.8/$13.8 5. When a Stranger Calls $10.0/$34.8 6. Big Momma's House 2 $6.8/$54.8 7. Nanny McPhee $5.2/$33.2 8. Brokeback Mountain $4.1/$66.6 9. Hoodwinked $2.5/$47.3 10. Underworld: Evolution $2.5/$57.2 11. Something New $2.4/$8.4 12. The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe $2.1/$284.7

    Hétvégi Mozis Boxoffice

    Hír | 2006.02.06 20:36

    Az új horror-feldolgozás, a When a Stranger Calls egész jól nyitott az amerikai mozikban. Azért erősen érezhető a Superbowl bajnokság hatása. A lusta jenkik ugyanis inkább a tévé elé fészkelték be magukat hétvégén, nem pedig a moziba... 1. When a Stranger Calls $22.0/$22.0 2. Big Momma's House 2 $13.3/$45.4 3. Nanny McPhee $9.9/$26.6 4. Brokeback Mountain $5.6/$59.7 5. Hoodwinked $5.3/$44.0 6. Underworld: Evolution $5.1/$52.7 7. Something New $5.0/$5.0 8. Annapolis $3.4/$12.9 9. Walk the Line $3.4/$110.7 10. Glory Road $3.0/$39.0 11. The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe $2.9/$281.7 12. Last Holiday $2.5.$36.2

    Hétvégi Mozis Boxoffice (HMB)

    Hír | 2006.01.30 13:01

    Az elmúlt hétvégén is nagy kedvvel jártak moziba a tengerentúli rokonaink. Az élre egy új trió került fel, név szerint a Big Momma's House 2 (Gagyi mami 2) a Nanny McPhee - A varázsdada és az Underworld: Evolution. A dobogó legfelső fokán végzett vígjáték második része a kritikusok szerint is kellemes kikapcsolódást hoz a könnyed szórakozásra vágyóknak. A Nanny McPhee hét csintalan kölyökről szól akik apjuk, és az anyjuk halála után érkező dadák életét megkeserítik. A harmadik helyet ezúttal az Underworld aktuális epizódjának sikerült megkaparintania. Szerencsénkre ismételten megpillanthatjuk benne kis országunk hosszú lábú tehetségének Görög Zitának a...zalakítását:) Íme a teljes lista: 1 Gagyi mami 2. 28 M 2 Nanny McPhee - A varázsdada 14,09 M 3 Underworld: Evolution 11,1 M / 44,3 M 4 Annapolis 7,71 M / 7,71 M 5 PiROSSZka - A jó, a rossz, a farkas, MEGAnagyi 7,38 M / 37,67 M 6 Brokeback Mountain 6,35 M / 50,84 M 7 Glory Road 5,16 M / 34,77 M 8 Last Holiday 4,8 M / 32,63 M 9 Narnia Krónikái - Az oroszlán, a ... 4,11 M / 277,77 M 10 A matador 3,84 M / 5,5 M

    War World GOLD

    Hír | 2006.01.27 17:11

    100 különböző pálya, egyenként 6 nehézségi fokozatban. Ez az ami vár majd ránk a War World című játékban, amely Európában február 17-én jelenik meg. A Lighthouse Interactive kicsinyéről és annak megjelenéséről továbbiakat ezen az oldalon olvashattok.

    Sword of the Stars 2006 első felében

    Hír | 2006.01.12 06:06

    A Ligthouse Interactive ma jelentette, hogy a Sword of the Stars munkálatai olyan ütemben haladnak, hogy a játék várhatóan ennek az évnek a második negyedében érkezik majd meg. Minden további itt olvasható.

    [MOVIE] Keepsake

    Hír | 2006.01.11 21:49

    A Lighthouse Interactive végre kiadta a Wicked Studios Keepsake nevű játékának angol nyelvű trailerét, így a novemberben kiadott német nyelvű után, az angolosok is örülhetnek kicsit. A filmben közel három percen keresztül figyelhetjük a játék háttértörténetét, valamint néhány játékbéli elemet. A movie alant tölthető lokálból.

    [MOZi] 2006 - Állatok, kocsik és emberevő házak

    Hír | 2006.01.02 23:22

    2005 mondhatjuk, hogy a CGI filmek korszaka volt. Hát még 2006! Egyre több és több számítógépes animációs filmet jelentenek be, lehet bőven mazsolázni. Jelen összeállításban az idénre eddig bejelentett, és már trailerrel rendelkező filmekből adunk egy kis bemutatót. Aki anno olvasta a Magyarországon népszerű, azóta már megszűnt diák-humormagazint, sok egyébb kíváló képregény mellet (például Kázmér & Huba) biztos találkozott az Over the Hedge (Akkori fordításban "A kerítés másik oldalán") című képes történettel. A képregény lényege az volt, hogyan látják az állatok a mi életünket, és hogyan próbálnak ők ehez alkalmazkodni. A Dreamworks fogta magát, és egy egészestés filmet csinált bölcs bundás bandánk történetéről. A Barnyard három tehén (akik fura módon férfiak) története, ahogy ellopják a Gazda kocsiját, és elindulnak megmutatni a kiskölyköknek, hogy bezony nem illendő dolog csak azért fellökni esténként a farmállatokat a mezőn, mert megtehetik. A Sony Pictures is beszállt a bizniszbe, rögtön két filmmel is. a Monster House című animációs filmben két gyerek válltig állítja, hogy a szomszédban lévő kísérteties ház életre kell éjszakánként. De mikor a félelmetes épület elkezdi felfalni az embereket, a gyerekek felveszik a harcot. Az Open Season szintén erdei lények viszontagságait meséli el, de most életbe lép a mondás, hogy a nyúl viszi a puskát; a vadak megelégelték a vadászidények alatti halálfélelmet, és úgy vélték, eljött az idő, hogy szembeszálljanak a vadásszal. Nagyon fiatal nézőket céloz meg a Curious George, melyben egy kismajom folytonos kíváncsisága őrületbe kergeti tulajdonosát (és a lakóvárosát), de végül mindenki rájön, hogy a barátság minden viszontagságot megér. Warner Bros-ék minden műfajban készülődnek, idén is sok sikergyanús dolgot várunk tőlük (The Fountain, Poseidon, V for Vendetta, Superman Returns), de bizony egy animációs film is ott csücsül a listán. A The Ant Bully története középpontjában egy kisfiú áll, Lucas Nickle, aki épp most költözött egy új városba. Barátaitól és szülővárosától való elszakadás szomorúságát egy dolog teszi rosszabbá: a helyi iskola bikája épp őt szemelte ki prédának. Lucas nem tudja másképp levezetni feszültségét, csak ha hangyavárakat rombol a hátsó kertben. De végül a hangyák is megelégelték a helyzetet, és egy este egy varázsitóka segítségével rovarméretűvé zsugorították hősünket, majd "hangyaság elleni bűnei" miatt együtt kell élnie és dolgoznia az apró csáposokkal, míg végül megtanulja az összefogás, a bátorság és a barátság fontosságát. Listámat zárom a már jól ismert Cars (Verdák) című Pixar filmmel, mely a stúdió és a Disney utolsó közös munkája. Az új, nagyon rövidke kis "ízelítőben" tovább csodálhatjuk a csillogó karosszériás csodakocsikat.

    [MOVIE] Monster Madness

    Hír | 2005.12.07 20:22

    Az Artificial Studios újabb videót adott ki készülő 3D-s akciójátékából a Monster Madnessből. A filmben egy "házibuli" keretein belül rendezett összecsapásról készült felvételeket láthatjuk majd másfél percen keresztül, ezzel is még inkább elmélyedve a játék világában. Az érdeklődők innen tölthetik a filmet.

    [PATCH] Tank T-72: Balkans in Fire

    Hír | 2005.12.07 07:38

    Megérkezett a Tank T-72: Balkans in Fire című tankszimulációs játék új, 1.3-as verziószámú javítása. A Crazy House fejlesztette alkotást legfőképp csak a játékosok által jelzett apróbb hibákat javítja, újdonságokat alig lehet felfedezni. A kétmegás fájlt itt, a korábban megjelent demót pedig itt találjátok.

    War World infók

    Hír | 2005.12.03 08:53

    A Lighthouse Interactive új infókkal lepte meg a War World című játékuk után kíváncsiskodókat. A verekedős játékban közel 100 pálya lesz, mindegyik egyenként 6 különböző nehézségi fokozattal. Non-lineáris játékmenet, valamint minden fegyver 9 szinttel fejleszthető tovább. További infó itt.

    Uwe Boll - Lesz folytatás vagy sem?

    Hír | 2005.11.08 16:09

    Nos sokak gondolhatják, hogy jobb lenne ha a fent említett kérdésre a válasz nem lenne. A hírek szerint a válasz nem, de csak részben. Uwe Boll nem tervez Far Cry, Alone in the Dark, de még csak House of the Dead folytatást sem. Ezzel szemben azonban úgy néz ki, hogy a misztikus világ és a vámpírok közel állnak a szívéhez, mert a közönségnek hamarosan szembe kell néznie a BloodRayne 2 filmadaptációjával.

    [MOZi] Postal a vásznakra

    Hír | 2005.10.24 21:52

    Ami jó pár hónapja még cáfolat volt, mostanra szörnyű valósággá vált: Uwe Boll megegyezett a Postal sorozatot jegyző Running with Scissors fejlesztő stúdióval hogy ő öregbítheti a játék hírhedt mivoltát a filmvásznakon keresztül. Aki nem ismerné a celluoid gyilkos filmrendezőt: Neki "köszönhetjük" a fájdalmasan borzalmas House of the Dead és Alone in the Dark feldolgozásokat, jelenleg pedig a Dungeon Siege és a Far Cry totális tönkretételén munkálkodik. A film forgatása valamikor 2006-ban kezdődik el és 2007-ben kerülne a mozikban, azonban ha hevesen imádkozunk talán addigra valaki lecsukja egy zárt pincébe ezt az őrültet.

    America's Army: Special Forces 2.5

    Hír | 2005.10.14 09:55

    Letölthetővé vált az America's Army: Special Forces legújabb, 2.5-ös változata. A taktikai lövöldözős játékhöz érkezett egy javítás is, hogy akinek meglenne az előző verzió, ne kelljen megint letölteni olyan bődületes adatot. Kapunk új Shoot House tréningpályát, némileg kibővítették a Tournament mód lehetőségeit, új pályarotáció és admin parancsosztó nyalánkságok, valamint apróbb pályamódosítások is találhatók a csomagban. A teljes telepítő a maga 900 megájával itt, míg a 2.4-esről 2.5-re turbózó javítást itt találjátok. Ez csak 77 mega.

    Overclocked - Bejelentve

    Hír | 2005.10.11 18:13

    A The Moment of Silence és a Mysteries of the Druids készítőgárdája a House of Tales Entertainment elhintett egy kisebb infómorzsát, melyből megtudjuk, hogy a következő játékukban az Overclockedban az Emotion FX valós-idejű karakter animációs technológiát kívánják alkalmazni a karakteret életrekeltéséhez.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)