Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 795

[MOVIE] Empire Above All

Hír | 2006.05.22 08:22

Megérkezett az Empire Above All címet viselő sci-fi akció stratégiai játék E3-as videobemutatója is. Az IceHill stúdiójában készülgető projekt is szintén idén jelenik meg, a trailer pedig a háttértörténetről ad rövidke tájékoztatást.

[MOVIE] Inhabited Island: Battlefield

Hír | 2006.05.21 14:05

Befutott az Inhabited Island: Battlefield E3-as videója is. Keveset hallhattunk eddig a játékról, így most különösen jó pont, hogy elérhető a trailere. Az Akella 3D-s, körökre osztott stratégiája több fronton is megmutatja magát. Némi háttértörténet, beállítások, no és in-game anyagok. Letöltésért ide katt.

[MOVIE] Heroes V

Hír | 2006.05.17 16:02

Hivatalosan most pénteken érkezik meg a Heroes of Might & Magic V a boltokba. A játék hivatalos honlapjára felkerült egy új videó, amely a Haven vár és népe háttértörténetét mutatja be. Az érdeklődők innen tölthetik az animációt.

"Nagyot szól majd a Duke Nukem Forever"

Hír | 2006.05.15 20:48

A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.

Alliance - The Silent War - a tökéletes katona

Hír | 2006.05.15 17:10

Felbukkant a legújabb FPS a láthatáron. A projekt címe Alliance - The Silent War. A szóbeszédek szerint az egyik legfotórealisztikusabb grafikai motort láthatjuk majd a játékban, amely mellesleg 90 év történetét meséli el. Szerepünket tekintve egy katonaságban szolgáló családba születünk, életünket az első világháborúban kezdjük, és napjaink világáig jutunk el. Életünk során rájövünk, hogy a történéseket mindvégig a gonosz céllal orientálódott kormányok irányítják, a háttérből. Sok a "mi lett volna, ha..." elem, amely még színesebbé teszi a játékot. Az Alliance - The Silent War hivatalos weboldala már él: erre tessék...

Neverwinter Nights 2 - Többen leszünk

Hír | 2006.05.10 21:19

Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.

[MOVIE] Shadowrun - TÉNYLEG!!

Hír | 2006.05.10 06:45

A Microsoft sajtótájékoztatóján bemutatott anyagban szinte csak a Shadowrun konzol és PC közötti átjárhatóságát elemezték, ám most itt egy normális videobemutató is, ami a háttértörtörténetről, és a főbb szereplőkről szól, szóval megpróbálja elhelyezni a játékot. Azt hiszem, sikerrel...

[MOVIE] The Witcher

Hír | 2006.04.27 14:50

Egy újabb videó érkezett a The Witcher címet viselő harmadik személyű akció-szerepjátékból, amely a CD Projekt RED stúdiójában készülget. A World of Witcher című videó a játék háttértörténetéről mesél nagyjából három és fél perc erejéig. Sajnos a megjelenés még igen távol van.

[DEMO] GHOST RECON 3!

Hír | 2006.04.26 18:09

Hamarabb, mintsem gondolnánk! Nemrég ígéretet kaptunk, néhány perce pedig be is futott a Ghost Recon harmadik részének, az Advanced Warfighternek a demója. A kipróbálható verzió valamivel több mint fél gigabájt. Több hozzáfűznivaló nincs, töltse és bontsa mindenki, aki kipróbálná a Ubisoft csodáját :) Update: fontos kiegészítőinformációként megemlítendő, hogy a teljes játék hamarosan a boltok polcaira kerül - május 5-től bárki boldog tulajdonosa lehet a Ghost Recon 3-nak. A demóban a második missziót próbálhatjuk ki offline, valamint co-op módban maximum hárman, LAN-on keresztül. Minimális rendszerkövetelmény:

  • Pentium IV 2GHz
  • Windows XP/2000
  • NVIDIA® GeForce™ 6/7 vagy ATI® Radeon® 9600-9800/X
  • 1024 MB RAM
  • 5 GB háttértár-terület

  • [MOVIE] Metal Combat

    Hír | 2006.04.23 09:44

    Két nappal ezelőtt két videó érkezett a Metal Combat című verekedős játékból - és most itt a folytatás. Ezúttal a nem túl bonyolult háttértörténetről mesél egy kicsit az új animáció.

    Neverend GOLD

    Hír | 2006.04.20 20:56

    Elkészült a nagyjából egy hónapja bejelentett ingyenes fantasy szerepjátéka, a Neverend. Az alkotásban megismerhetjük Agavaen valódi hátterét, s mi alakíthatjuk ki végleges személyiségét is. Ez a játék egyik fő eleme.

    Meredek zuhanás az Intelnél

    Hír | 2006.04.20 17:58

    A személyi számítógépek piacának pangására hivatkozik az Intel a 2006 első negyedévéről szóló beszámolójában, melyben 8,9 milliárd dolláros bevételről tesz jelentést - ez öt százalékkal marad el a múlt év megfelelő időszakától. A cég nettó nyeresége 1,3 milliárd dollárt tesz ki, ez harmincnyolc százalékkal kevesebb 2005 első negyedévének nyereségénél. Az elmúlt időszakban a PC-eladások általános visszaesése miatt az Intel viszonteladói képtelenek voltak megszabadulni a raktáron levő chipektől - nyilatkozta az Intel elnök-vezérigazgatója, Paul Otellini. Piaci megfigyelők más okot is feltételeznek a kiábrándító eredmény hátterében. Noha az Intel a világ félvezető-piacának nyolcvanhat százalékát tudhatja magáénak, az utóbbi időben több területet is elhódított tőle fő üzleti riválisa, az Advanced Micro Devices (AMD). Tény, hogy az AMD a múlt héten igen bíztató, 185 millió dolláros negyedéves bevételről számolt be, köszönhetően az új, szerverek és munkaállomások számára gyártott ikermagos Opteron processzorok kedvező eladási statisztikáinak, valamint az árszínvonal általános emelkedésének. Az Intel persze előre láthatta a várható problémákat. A cég már márciusban kibocsátott egy figyelmeztetést, melyben az előre kitűzött bevételektől való elmaradást jósolta, 8,7-9,1 milliárd dollárra módosítva az előzetesen kalkulált 9,1-9,7 milliárdos célszámot. A nyilatkozat hatására az elemzők is módosították saját becsléseiket. A részvényenkénti 0,23 dollár egybeesik a Thomson Financial által megkérdezett szakértők általános előrejelzésével, noha ez harmincnégy százalékos elmaradást jelent 2005 első negyedévétől. Az eladások az ipar minden területén visszaestek, ide értve a központi feldolgozó egységeket, chipeket, alaplapokat, flash memória egységeket, a PDA-k és mobiltelefonok feldolgozó egységeit, valamint az általános eladási árakat. Ez a tendencia világszerte érvényesült, az Intel bevételei Japán kivételével minden földrajzi régióban elmaradtak a várakozástól. Az Intel előrejelzése szerint a mélyrepülés tovább folytatódik. A társaság a második negyedévre 8-8,6 milliárd dollárral számol, és az elemzők véleménye is megegyezik abban, hogy a bevételek nem haladják majd meg a 8,85 milliárdot. Otellini szerint azonban 2006 második félévére nézve már jobbak a cég kilátásai. Felhívta a figyelmet a 65 nanométeres ikerprocesszorok tervezett megjelentetésére, a Centrino Duo mobilplatformra és a digitális otthonok számára készülő Viiv platformra. Mindezeken kívül az Intel felveszi a kesztyűt az AMD Opteronjával szemben, és végre tervbe vette a régóta várt családi processzorok 2006-os piacra dobását. A Conroe, a Woodcrest és a Merom chipeket az asztali gépek, a szerverek és a mobil piac számára gyártják majd.

    Vérbeli játékosoknak szánt noteszgép a Delltől

    Hír | 2006.04.19 12:01

    A Dell az Alienware felvásárlása óta érezhetően elmozdult a szolidabb termékcsaládoktól a sokkal agresszívabb játékosoknak szánt számítógépek felé. A most bemutatott kétmagos noteszgép is ennek legékesebb bizonyítéka. Az XPS M1710 jelenleg a vállalat leggyorsabb notebookja, 256 megabájtos saját memóriával rendelkező NVIDIA grafikus chip, valamint 60 gigabájtos merevlemez található benne. Ezt egészíti ki az akár 4 gigabájtig is bővíthető memória. A gépen a Windows XP Media Center Edition operációs rendszer fut, így egyszerűen csatlakoztathatunk rá televíziót is, a külön beszerezhető TV tuner kártya segítségével azonban nem csak lejátszani, hanem műsort felvenni is lehetőségünk nyílik. A 17 hüvelykes LCD képernyő fényerejét 30%-kal megnövelték, amit szintén a játékosok fognak igazán értékelni. Méretei ellenére a gép „mindössze” 3,96 kilogramm súllyal rendelkezik. Az előző, XPS M170-es modellhez képest ez 30%-kal nagyobb teljesítmény leadására képes.

    A tendencia tehát folytatódik. A Dell nemrég bemutatta XPS Renegade komplett PC családját, majd ezt követően felvásárolták a kifejezetten játékosok igényeinek kielégítésére specializálódott Alienware számítógép-gyártót. Ez igen ésszerű lépés volt, hiszen a Dell játékra optimalizált gépekkel foglalkozó részlege jóval több bevételre tesz szert, mint a hagyományos célokra optimalizált gépcsaládok. Ennek elsődleges oka, hogy előbbiek ára jóval nagyobb – a Renegade sorozat például 9930 dollárnál kezdődik. Az XPS M1710 fekete változata 2600 dollárba kerül, amiért Intel Core Duo T2400 processzort, és 60 gigabájtos merevlemezt kapunk, míg a vörös színű változat 3400 dollárt kóstál, ám ebben már T2500-as chip, illetve 80 gigabájtos háttértároló található.

    [MOVIE] GODS: Lands of Infinity

    Hír | 2006.04.18 17:43

    Új videó került elő a GODS: Lands of Infinity című RPG-ből. Ez az animáció a háttértörténetre koncentrál, és mindazt a játék grafikai motorjának segítségével mutatja be. Emlékezzünk, hogy a kalandból mellesleg már van demónk is. A fent említett anim innen tölthető.

    [MOVIE] Rise of Legends

    Hír | 2006.04.06 11:32

    Előkerült egy HD videó a Rise of Nations: Rise of Legends című techno-fantasy valós idejű stratégiai játékról. A Big Huge Games fejlesztésében álló alkotás háttértörténetéről tudhatunk meg belőle további részleteket, nagyjából egy perc erejéig. Érdemes megtekinteni.

    [MOVIE] ArchLord

    Hír | 2006.04.04 06:53

    Ismét új videó érkezett az ArchLord című játékból. Mint az ismeretes, egy koreai fejlesztésű MMORPG-ről van szó. Az online RPG-t egyébként az NHN Games fejleszti, amely most kiadta a legutóbbi animáció folytatását. Ez továbbra is a háttérsztorival foglalkozik, főként mozis jelenetekkel. Érdeklődők ide katt.

    Késik a Spend the Night

    Hír | 2006.04.03 19:41

    Meghatározatlan időre felfüggesztették a Spend the Night fejlesztését. Sajnos nem egy egyszerű késésről számolhatunk így be, hiszen a pikáns jelenetekkel telezsúfolt játék fejlesztője, a Republik Games komoly pénzügyi nehézségek közepette; a kellő anyagi háttér hiányában a Spend the Night munkálatainak leállítása mellett döntött. Elmondásuk szerint mindez nem pecsételi meg végleg a játék sorsát, magyarán nem lesz eltörölve. A csapat amint "erőre kap", folytatódik a fejlesztés. Bizonyíték itt.

    [DEMO] !!! STALKER !!!

    Hír | 2006.04.01 14:41

    Ez hihetetlen! Ez a hét valami oltári! Nincs rá szó... A THQ és a GSC GameWorld úgy tűnik végre megállapodott, vagy valami egészen rejtélyes dolog van a háttérben. Mindenesetre Oleg barátunk szólt, hogy elkészítettek egy publikus verziót a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobylból, amit most bárki kipróbálhat. Szerencsére a DirectX 9 kompatíbilis videokártyákon is élvezhető sebességgel fut a játék, bár azért egy erősebb processzor és legalább 1 giga memória sem árt. Futtatás előtt mindenképp olvassátok el a csatolt readme.txt fájlt!

    Eltörölték a Heroes 5-öt!?

    Hír | 2006.04.01 13:21

    A Ubisoft egészen meghökkentő bejelentéssel rukkolt elő, alig néhány órával ezelőtt. A jelek szerint a francia székhelyű cég költségcsökkentés miatt megvált a Heroes of Might & Magic V-öt fejlesztő stúdiótól, a Nival Interactive-tól. Így ebből adódóan a híres sorozat legújabb részének munkálatait határozatlan időre felfüggesztették. A hivatalos indoklás szerint minderre azért volt szükség, mert a bétateszteken nem várt elégedetlenkedési hullám tört ki, és tömegesen jelezték problémák ezreit a tesztelésen résztvevők. Ezen felül rengeteg rajongó adott hangot azon félelmének, mely szerint az ötödik epizód nem lesz méltó utódja a 3DO játékainak. Yves Guillemot, a Ubisoft szóvivőjének elmondása szerint amennyiben tovább foglalkoznának a Heroes V-tel, úgy az jelentős anyagi károkat okozna a vállalatnak. Ezért döntöttek a projekt leállítása helyett inkább a fejlesztőstúdiótól való megválás mellett, megadva így a lehetőséget másoknak, akik látnak reményt a játék befejezését követő sikerekben. Egyelőre nem tudni, milyen sors vár a fejlesztőkre. Támogatás nélkül hamarosan be kell ugyanis zárniuk. Várhatóan a háttérben már megkezdődhettek a tárgyalások más kiadókkal, úgyhogy aggodalomra egyelőre semmi ok.

    [OST] Heroes V

    Hír | 2006.03.31 15:47

    Néhány új és igen érdekes mp3 formátumú fájl került föl a Heroes of Might & Magic V hivatalos weblapjára. Nem másról van szó, mint majdan a játékban hallható zenékről, így például a főmenü muzsikájáról, vagy a várak háttérzenéjéről. A Paul Romero és Rob King által megalkotott anyagok egy része most letölthető, méghozzá ingyenesen. Főmenü, Academy, Heaven, Sylvan. Letöltésért ide katt. Thanks Mechman.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)