Programozz az Arkane Studios műhelyében
Az Arkane Studios új embereket keres a jelenlegi legnagyobb volumenű fejlesztéséhez.
Az Arkane Studios új embereket keres a jelenlegi legnagyobb volumenű fejlesztéséhez.
Tavaly karácsonykor hallhattunk először a The Crossing című akció FPS-ről, melyről most újabb információk kerültek napvilágra.
Az Arkane Studios fejlesztői újabb információkat csepegtettek el 2008-ra ígért FPS játékukból.
Az Arkane Studios alig, hogy befejezte a Source motorral hajtott Dark Messiah of Might and Magic játékukat, máris bejelentették újabb alkotásukat.
Az Eidos Interactive bejelentette Crossfire címmel új játékát, mely Xbox 360-ra és Windows Vistára jelenik majd meg.
Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.
A Microsoft sajtótájról hozom a friss videóbejátszást (hamarosan újabb blokk várható), melyben egy igen érdekes lehetőséget láthatunk. Bill Gates és kollégája prezentálja, ahogy egy Xbox 360-as játékos invitál egy Windows Vista felhasználót egy kis Shadowrun-ozásra. Vagyis láthatjuk, hogy a két platform gyakorlatilag összeforr, és egy online rendszerben nyomulhatunk. A Microsoft ezzel elárulta, hogy egy igen komplex rendszert hozott létre - ezzel egy időben tehát az is bizonyossá vált, hogy feltétlenül érdemes lecserélni majd a Windows az új generációra! VISTA MINDENKINEK! Egyébiránt azért is érdemes letölteni ezt a videót, mert némi Shadowrun ingém jelenet is van benne. CSAK NÁLUNK, csak nektek :) Erre tessék:
Megérkezett a Brothers in Arms: Earned in Blood című második világháborús FPS legújabb, 1.03-as javítócsomagja, amely három új Skirmish pályát tartalmaz: "Flanked from Above", "Across the Marsh" és "Into the Farm" címmel. Ennél többet azonban nem tudni - így akár nyugodtan nevezhetnénk ezt inkább pályacsomagnak... amit mellesleg innen lehet letölteni és 17 megabájt.
Az Asus májusban kezdi Ageia PhysiX kártyáinak szállítását. A 256 megabájt memóriával rendelkező lapka elsősorban környezeti szimulációk kiszámítására lett kifejlesztve. Ez elsősorban a fizikára vonatkozik. Az Ageia a múlt héten mutatta be PhysiX technológiáját a nagyközönségnek. Több mint hatvan fejlesztő - köztük a Ubisoft, a Cryptic Studios, az NCsoft, az Epic Games és a Sega - száz új játéka támogatja majd. A PhysiX nem csak a fizikai effektek számolásának terhét veszi le a CPU-ról, hanem egyéb olyan számítási feladatokban is segítséget nyújthat, amik egy játék futtatása során előfordulnak. A végeredmény egy sokkal reálisabb virtuális játéktér, ahol a robbanások valódi port kavarnak és romokat hagynak maguk után, a ruhák lebegnek a szélben, a köd és a füst gomolyog, ahogy valami keresztül hatol rajta, stb. Ennek ellenére a két vezető grafikus chipgyártó, az nVIDIA és az ATI is azon fáradozik, hogy hasonló technológiát építhessen legújabb videokártyájába, ám ezek főként csak kétkártyás SLI/Crossfire megoldásban működnek. A kérdés már csak az, hogy a játékosok hajlandóak-e ezért egy külön kártyát beszerelni a gépükbe, illetve a játékfejlesztők ki tudják-e kellően használni a grafikuskártyákban rejlő, erre tartalékolt többletet.
Az ATI bemutatta Crossfire 3200 chipsetét, amely korábban RD580 néven futott. A duál grafikus rendszer két darab x16-os PCI Express foglalatot támogat, és lehetővé teszi, hogy a két videokártyát ne kelljen master és slave módba külön konfigurálni. A vállalat szerint remek tuningolási képességekkel rendelkezik az architektúra. A közlemény szerint akár 60%-os teljesítménynövekedés is elérhető, megfelelő hűtési technológiák alkalmazásával. A rendszer pontos ára egyelőre nem ismert, de elsősorban úgyis csak azoknak szánják, akiknek a teljesítmény a legfontosabb tényező.
A Vöröskereszt humanitárius és egészségügyi segélyszervezet kanadai kirendeltsége nemrég a videojátékok kapcsán is reflektorfénybe került. Kifogásolják ugyanis a szervezet logójának használatát az egyes játékokban. A mindenki számára ismerős fehér alapon piros kereszt embléma védelme nem újkeletű. A szervezet évek óta küzd a logó különböző vállalkozások, és egyesületek által jogtalanul vagy helytelenül történő használata ellen. Ráadásul sok esetben a logó használatának semmi köze a segélynyújtáshoz, pedig ez alapvető követelmény lenne. A szervezet arra is emlékeztetett mindenkit, hogy emblémájuk nem szabadon felhasználható. A kanadai kirendeltség egy közleményben hívta fel a figyelmet, hogy a sok eset között a videojáték-iparág csak egy, amely a fentieket figyelmen kívül hagyja. A szervezet konkrétan azt kifogásolta, hogy a játékok többségében az erőszakkal vonják párhuzamba a vöröskereszt emblémával ellátott egészségügyi csomagok jelenlétét. Szerintük ez nem helyénvaló, a vöröskereszt nem támogathat semmilyen erőszakot, a szimbólum a semlegesség, a pártatlanság, az emberségesség és a remény jelképe kell legyen. Thanks Typhoon97.
A debreceni székhelyű Invictus játékfejlesztő csapat örömmel jelentette be, hogy Cross Racing Championship 2005 autós játékuk pályaszerkesztőjéhez elkészült a hivatalos oktató sorozat. A játékosok által régóta kért tutorial leírja a pályaszerkesztő program minden apró részletét és elmagyarázza a lehetőségeket. Az ismertető a szükséges fájlokkal együtt egy zip fájlban letölthető innen.
Alig pár perce került kiadásra az Invictus által megalkotott Cross Racing Championship 2005 két vadiúj frissítése. Elsőként említsük meg, hogy egy modding pakk segítségével ezentúl mi magunk készíthetünk multiplayeres játékmódokat a CRC 2005-höz. Az Insane-rajongók vágyát teljesítő program alapból tartalmazza egyébként a Capture the Flag, Jamboree, és Destruction módokat. Ezentúl pedig elérhető az 1.24-es verziószámú frissítés is, amelyet az Invictus LIVE! segítségével tölthettek le. A modkészítő programért ide katt!
Azt már tegnap óta tudjuk, hogy az NVIDIA új zászlóshajója, a GeForce 7900 nagyjából 13000 3DMark 05 pontot produkált egy tesztben. A Hexus.net azóta rátette a kezét egy Radeon X1900 XT tesztdarabra is, amit ugyanazon a konfiguráción izzasztott meg. A végeredmény 13500 pontot adott. Azonban ez egy Crossfire rendszer, vagyis két kártya volt a gépben. A sima, egykártyás változat csak 11149 pontot adott. Ebből pedig egyelőre világosan az látszik, hogy az NVIDIA újból visszaveszi a vezető szerepet a videokártyák versenyében.
Időközben a rivális ATI új, R580 kódnevű chipjéről is megtudtunk néhány újdonságot FarCry-nak köszönhetően. Állítólag január 24-én kerül a boltokba X1900 sorozatszámokkal, alapból három változatban. Radeon X1900 XT, X1900XTX és X1900XT Crossfire néven. A középső válószínűleg az alap túlhúzott verziója. 16 futószalag, 48 árnyaló processzor áll rendelkezésre. Az előzőben mindössze 16 shader proci volt. 321 helyett 350 millió tranzisztorból áll majd a chip, és maga a nyák is nagyobb lesz egy picit. Az XT változat magórajele 625 MHz, memóriája pedig 1450 MHz-en üzemel majd. Ezzel szemben az XTX kiadás 695/1550 MHz-es mag/memória órajel adatokkal rendelkezik. Ez a változat legalább egy 450 Wattos tápegységet kíván, míg a Crossfire kiadás 550 Wattosat.
Nem is tudom, milyen régen volt, hogy a két konkurens videokártya-gyártó vállalat, az ATI és az NVIDIA órára pontosan egyszerre adta ki grafikus kártyáihoz a legújabb drivercsomagot. Most ugyanis ez történt. Az ATI Catalyst v5.13-as verziójában többek között javították a F.E.A.R.-ben tapasztalt Crossfire lassulást. A többi módosítás nem annyira a játékokra, mint inkább egyéb grafikai alkalmazásokra vonatkozik, de feltelepítése ettől még ajánlott. Az NVIDIA Forceware v81.98 WHQL drivercsomag is több professzionális grafikai alkalmazásban tapasztalt hibát orvosol, de például a QuickTime videóknál tapasztalt színkavarodást, egyes játékokban előforduló, felbontásból adódó grafikai hibákat is javítja.
Ahogy azt igérték befutott a Codemasters műhelyében készülő ToCA Race Driver 3-nak a frissített kipróbálható verziója. A korábbi változathoz képest ebben a demóban megtalálható a Phillip Island-i GP pálya V8-as szuperautókhoz, a Hockenheim-i GP pálya DTM túrás autókhoz és National Dirt Raceway Stage 5 pálya a Baja Motocross gépekhez. A játék szerelmesei, vagy bárki aki kipróbálná, az itt találja a demót, amely egyébként több mint félgigás.
A minap beindult a CRC 2005 honlapja, melyet itt találhattok meg. Ez, a hazánkban már réges régen megjelent Cross Racing Championship külföldi, jócskán feltupírozott változata. De nem is ez az érdekes, hanem a "Poll" menüpont alatt található szavazás. Itt ugyanis a rajongók kattinthatnak három lehetséges folytatásra: CRC 2, Street Legal 3, 1NSANE 2. Nos, jelenleg a Street Legal 3 vezet, én viszont csakazértis az 1NSANE 2-re szavaztam :) Haladj oda Te is, és döntsük el, miből legyen folytatás!
A Sony Online közzétette, hogy egy "/donate", vagyis adomány parancsot adott hozzá az EverQuest II játékához, ahol a játékosok a parancs begépelésével az amerikai Vörös Kereszt, 2005-ös hurrikán megsegítési oldalára kerülnek. A játékosok számlázása az érintett területeken felfüggesztetté válik és fenntartott tárgyakat és szerkezeteket kapnak. Az SOE Communities más játékainak tagjai közvetlenül a Vörös Kereszt linkjén keresztül is adakozhat. Fontos még, hogy ezen az oldalon keresztül bárki szabadon küldhet adományokat a rászorulóknak.
Tegnap este pottyant a ládámba egy levél, melyből kiderült, hogy a Az Invictus Games és a Project Three Interactive egy közös fejlesztésű ingyenes kiegészítőt adott ki a Cross Racing Championship 2005-höz. Apróbb hanghibák javítása, Windows 64-bites támogatás és új játékmódok, valamint pályák. Vulkáni szigetek, jeges tavak, Return The Flag, Jamboree és Destruction mód. Mindez akár multiban, All Seeing Eye-on keresztül. Továbbá fontos kiegészítés, hogy egy autóépítő-kitet is kaptak a rajongók. Az imént említett tartalmat elérhetik a CRC 2005-tulajok az Invictus LIVE! segítségével, amely innen ingyenesen letölthető.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)