Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 799

[MOVIE] Joint Task Force Így készül #6

Hír | 2006.08.12 17:58

Bár már sok videót láthattunk a Joint Task Force című akcióból, azok majdnem mindegyike inkább csak a munkálatok hátteréről szólt. Most sincs ez másképp, alig hogy kikerült az ötödik "így készült" film, máris kikerült egy trailer, melygyakorlatilag a hatodik "dokumentumfilm" a sorban. Ám emellett a fejlesztők még voltak olyan kedvesek és néhány új képet is közreadtak, melyek találhatók, valamint a filmet innen tölthetitek.

2Moons - Friss MMORPG INGYEN

Hír | 2006.08.09 14:00

Az Acclaim Games bejelentette, hogy ingyenes, ám teljesen brutális MMORPG-t fejlesztenek a felnőtt közönség számára, melyet az egykori Shiny alapító, Dave Perry álmodott meg. Nincs kegyelem a gyengének, nincs szánalom a haldokló iránt, nincs könnycsepp a halottakért, a 2Moons egy könnyen megtanulható játék lesz, bárki hamar "otthon" érezheti magát benne, egy igazán agresszív és veszélyes, ám lenyűgöző grafikájú világban. “A 2Moons egy olyan játék, mely a játékosok képzésére fókuszál, hogy túlélővé válhassanak egy olyan világban, ahol egyébként a túlélésre való esély semmi.,” tette hozzá Perry. “Ahelyett, hogy mély és sötét háttértörténeteken kéne átgázolni, a játék mondanivalója inkább az egyedi kalandozásokban rejlik, ahogy 100+ szintű harcossá válik a játékos. Az árkád jellegű harcrendszernek köszönhetően a játékos ténylegesen bekerül a harcba, pusztakezes küzdelmekbe a mai MMO világ eddigi legkomolyabb ellenfelei ellen.”

Friss oldalt kapott a Premier Manager 2006-2007

Hír | 2006.08.09 13:51

A ZOO Digital Publishing bejelentette, hogy a Premier Manager 2006-2007 című játékának felfrissítették az oldalát, így az most már rengeteg információt tartalmaz, tippeket, háttérképeket, és játékból kimentette képet. A játékban megtalálható lesz majd egy finomított karakterirányítási rendszer, valamint frissített adatbázis az angol, spanyol, olasz, német, francia és skót csapatok játékosai alapján. A játékot magát pedig augusztus 18-án már bárki megtalálhatja majd a boltok polcain.

[DEMO] Dark Messiah of Might & Magic

Hír | 2006.08.08 18:16

MEGÉRKEZETT! Végre valahára vége a várakozásnak, hisz megérkezett a várva várt Dark Messiah of Might and Magic című FPS RPG-nek a kipróbálható változata! Az igéreteknek megfelelően a mérete is szép nagy, majdhogy nem másfél giga, de azért ez ne tántorítson el senkit sem. Nem is húzom tovább a szót, EZ MINDENKINEK KÖTELEZŐ! VÉGRE!!!! Sokáig tartott, de végre itt a LOKÁL LINK!!! Alant cibálhatjátok kedvetekre!!! Rendszerkövetelmény:

  • AMD Athlon™, Pentium® 2.2 GHz (3 GHz ajánlott)
  • 512 MB RAM (1 GB ajánlott)
  • NVIDIA® GeForce™ FX/6/7 families / ATI® Radeon™ 9/X families
  • 3 GB háttér

  • A Blizzard RTS fejlesztőket keres!

    Hír | 2006.08.03 09:22

    Sokan reménykednek, hogy a Blizzard titokban valami új játékon dolgozik egy ideje. A feltevés nem alaptalan, hiszen a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta csak az MMORPG kiegészítőjén dolgoznak - a konzolos StarCraft Ghost fejlesztését leállították. Mi lehet vajon a háttérben? A GameSpot információi szerint egy valós idejű stratégiai játék. A nagy múltú fejlesztő cég első RTS alkotása az 1994-es Warcraft: Orcs and Humans volt, amit egy évvel később a Warcraft II: Tides of Darkness és '96-ban annak kiegészítője, a Warcraft II: Beyond the Dark Portal követett. Aztán jött 1998-ban a Starcraft, a Starcraft: Brood War, és 2002-ben a Warcraft III: Reign of Chaos, valamint annak kiegészítője, a The Frozen Throne egy évvel később. A Blizzard honlapján egyértelműen látszik, hogy a cég jelenleg - többek között - pályatervező munkakörben keres új embert "olyan pályaépítési ismeretekkel, amelyek az ismertebb valós idejű stratégiai játékok szerkesztő programjaihoz szükségesek". Bármi is készül, most már biztosak lehetünk, hogy a fejlesztés elkezdődött. A cég képviselője mindössze annyit árult el, hogy "dolgozunk néhány be nem jelentett projekten, amelyekről majd csak később rántjuk le a leplet". Legyen úgy!

    [KéPZ] Supreme Commander óriás háttér

    Hír | 2006.08.02 19:30

    Ha már egyesek úgyis emlegették kommentben, most remélem örülnek ők is, és mindenki más is, hogy egy 3200x1200 képpont felbontású óriási képet, amit a Supreme Commander kiadója, a THQ valószínűleg háttérképnek vagy csak egyszerűen promóképnek szánt. Bár ilyen felbontású és képarányú monitora nem túl sokunknak lehet, mindenesetre a cucc jól néz ki.

    Beindult a Frater weboldala

    Hír | 2006.08.01 13:12

    Lassan másfél éve bejelentett Frater című hack & slash akció szerepjátékról most újabb infók érkeztek. Konkrétan csak annyi, hogy beindult a honlapja, amely a frater.rebelmind.com címen érhető el. Persze szerencsére legalább némi friss tartalom is található rajta. Így például néhány háttérkép, játékmenet információk, helyszínek és egyéb nyalánkságok lesznek az oda látogatók jutalmai.

    Age 3: War Chief előzetes

    Hír | 2006.07.28 11:06

    Hamarosan megjelenik ay Age of Empires kiegészítése, de addigis úgy gondoltuk összeszedjük a rendelkezésre álló infókat. Sok érdekes újdonság lesz benne, és még az sem kizárt, hogy leveri majd a kiegészítések királyát, a Warcraft III: Frozen Throne-t!

    Ezek a vezérek viszont nem európaiak, hanem őslakos amerikaiak, avagy indiánok. A három új népből kettőt már ismerünk: Irkoéz és Sziú. Remélem harmadikként az Apacsok vonulnak fel, akiknek majd Winnetou lesz a vezére és jól leöli a medvéket egy szál késsel, meg találkozik Old Shatterhand-del és megmentik az egész vadnyugatot.
    Erre tessék »

    Crysis rendszerkövetelmények!

    Hír | 2006.07.23 10:53

    Bár idén már biztos nem lesz lehetőségünk tesztelni, megérkezett a Crysis rendszerkövetelményének listája. Nos, akkor nézzük mi kell az FPS-nek: Minimum rendszerkövetelmények:

  • Athlon 64 3000+/Intel 2.8 GHz processzor
  • NVIDIA 6600/ATI X800GTO (SM 2.0)
  • 768 MB/1 GB RAM (Windows Vista)
  • 6 GB háttértár
  • DX9.0c + Windows XP Ajánlott rendszerkövetelmények:
  • duplamagos processzor (Athlon X2/Pentium D)
  • NVIDIA 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0)
  • 1.5 GB RAM
  • 6 GB háttértár
  • DX10 + Windows Vista

  • Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure GOLD

    Hír | 2006.07.20 12:06

    Az Adventure Company bejelentette, hogy a Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure című rejtvényfejtős kalandjáték észak-amerikai változata elkészült. A címből adódóan egy széffeltörő úriembert alakítunk, akit felbérelt egy gazdag család annak érdekében, hogy megtaláljunk egy számukra nagyon fontos iratot. A háttérben egy bonyolult örökösödési eljárás húzódik. A játék a következő hetekben lepi el a boltokat.

    Lefelé ível az egész játékfejlesztés?

    Hír | 2006.07.17 15:08

    Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban. 2006 egyértelműen a változás éve, hiszen idén kerülnek piacra a nagy konzolok, idéntől nevezhető nevén a konzolok forradalma és a következőgenerációs játékok egyre előrébb törése. A játékok és az online szórakoztatóipar lassan már médiává válik, elég csak arra a tényre gondolnunk, hogy egy évvel ezelőtt sokkal kevesebb lehetősége volt az embereknek az online szórakozás terén. Tavaly csupán 10.000.000 tagja volt a MySpacenek, idén ez már 100.000.000-ra rúg. Fogalommá vált a World of Warcraft, az X360 és a Lost is. Egyértelműen növekednek a költségek: a következőgenerációs játékok fejlesztése hihetetlen mennyiségű pénzt követel, és a játékiparban csak úgy érhetnek el a cégek profitot, ha a megalkotott programjukat óriási példányszámban tudják eladni. Így áll majd a helyzet a PlayStation 3-mal és a Blu-ray rendszerekkel is. Újfent hibát látnak abban, hogy hiányzik a kreativitás. Egy csapat előrukkol valami újjal, jóval, ám a kiadó számára mindaz komoly kockázatot jelent az óriási költségek miatt. Hatalmas tét forog kockán minden egyes címnél, ezért a kreatív dolgokat háttérbe szorítva inkább a kisebb kockázatra törekednek. Mindemellett úgy tűnik, a játékok újabb űrt hódítanak, és üzletágból iparrá nőnek. Egyre előnyösebb a digitális terjesztés és egyre több hölgyet érdekelnek a videójátékok. Komoly nyertese lehet a piacnak a Microsoft az Xbox Live Arcade-dal és a Nintendo a Wii-vel, annak egyszerűsége miatt.

    Mark Rein beszólt az Intelnek is!

    Hír | 2006.07.13 09:32

    Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:

  • Igazolják-e olyan játékok, mint a The Sims vagy a World of Warcraft Rein azon elméletét, hogy a PC-s játékipar egyre inkább eltávolodik az Intel miatt?
  • Mekkora szerepe és hatása lesz a PC-s játékiparra a konzolos MMO játékoknak?
  • A nagyobb kiadók miért nem fektetnek nagyobb hangsúlyt a PC-s játékkra? (Mark úgy tudja, két óriásvállalat is azon dolgozik, hogy hamarosan áttérjen a kizárólag konzolos fejlesztésekre, ezeket nem tudta megnevezni)
  • Vajon ledegradálódik-e a PC-s játékipar a silány tömegjátékokra?

  • Az eBay nem szereti a Google-t

    Hír | 2006.07.10 13:16

    A eBay internetes aukció oldal felhasználói nem használhatják a Google saját, Checkout névre keresztelt fizetési lehetőséget. Az eBay internetes aukció oldal feketelistára helyezte a Google saját fizetési lehetőségét, a Checkout-ot. A Google képviselője szerint mindent megtesznek annak érdekében, hogy szolgáltatásukat bárki bárhol használhassa. Az eBay Biztonságos Fizetési Lehetőségek leírása szerint az oldalon csak olyan fizetési szolgáltatások használhatók, amelyek "alapos és hosszú múltra visszatekintő háttérrel rendelkeznek a biztonságos és megbízható pénzügyi és banki szolgáltatások nyújtása tekintetében". Tovább >>

    Nagy port kavar a Microsoft WGA-ja

    Hír | 2006.07.08 10:46

    A Microsoft 2005 júliusában kezdte el használni WGA nevű programját, a Windows Genuine Advantage rendszert, amely arra hivatott, hogy kiszűrje és némileg segítsen kontrollállni a nem jogtiszta Windows XP-k forgalomban létét. Az XP-frissítésekbe beépített WGA meg tudja mondani, hogy milyen licensszel rendelkezik a felhasználó, majd azt is képes megállapítani, hogy pontosan hol van az a másolt operációs rendszer (helyileg). A Microsoft a legújabb programjaihoz, így a Windows Media Player 11-hez és az Internet Explorer 7 bétájához is csak azoknak ad módot a letöltésre, akik átmennek a WGA vizsgáján. A nem eredeti rendszerrel rendelkezők számára csupán a kritikus biztonsági frissítéseket teszi elérhetővé. Mindez igen nagy port kavart, egy francia fejlesztőcég ugyanis külön arra specializálta magát, hogy készítsen egy programot, amely eltávolítja a WGA-t a rendszerből. Ezen felül több pert is indítottak az ügyben. Többen panaszkodtak továbbá, hogy az eredeti XP-jüket is hamisnak ismeri fel a WGA, és sokszor boot közben is bezavar, miközben háttérprogramként kellene működnie. Egyre többen aggatják a "gagyi" jelzőt a WGA-ra. A Microsoft szóvivőjének elmondása szerint a WGA-án az emberek 80%-a fennakad, mert nem eredeti kulccsal próbálkoznak. Ellenben az ígéreteknek megfelelően hamarosan elérhető az új WGA, ami napi rendszeresség helyett csupán havi egyszer ellenőrzi a licenszet, így jóval inkább felhasználóbarát. A kalózkodásellenes cégek mondhatni hamar "rákattantak" a témára, hiszen több statisztika is készült már. E szerint csak 2005-ben 34 milliárd dollárt veszítettek a kiadók a kalózkodás miatt. Bizonyos felmérések szerint ezek a csalások 2,4 millió új munkahely megteremtését gátolták, elvettek 67 milliárd dollárnyi állami bevételt és 400 milliárd dollár környezetvédelmi fejlesztéstől fosztották meg a világot. Egy névtelenséget kérő felhasználó szerint a Microsoft maga joga eldönteni, hogy deaktiválja-e a másolt XP-ket, azonban a WGA-val jobban kellene figyelnie vásárlóira, mivel a napi rendszerességgel történő ellenőrzés valóban nem épp felhasználóbarát. A Microsoft nem nyilatkozott arról, hogy mi lesz a WGA-val, azonban azt már tudni, hogy a Vistának is szerves részét képezi majd.

    [MOVIE] Joint Task Force 'Így készült #2'

    Hír | 2006.07.08 09:07

    A hazai Most Wanted Entertainment által fejlesztett Joint Task Force című új fajta stratégiai játék igen ígéretesnek tűnik, ahogy azt mi is megtapasztaltuk a múlt heti prezentáció során (Ti is szemtanúi lehettetek). Most második alkalommal mutatnak részleteket a fejlesztők a munkálatokról, és azok hátteréről egy újabb 'így készült' videó keretein belül. Leginkább a dizájn részére helyeződik most a hangsúly.

    Amerikában terjeszkednek a Dark Messiah fejlesztői

    Hír | 2006.07.06 08:58

    A Ubisoft megbízásából az Arkane Studios jelenleg a Dark Messiah of Might & Magic című akció-szerepjátékon munkálkodik hivatalosan. A francia székhelyű fejlesztőcsapat azonban a napokban egy új stúdiót nyitott az Egyesült Államokban, Texasban, ahol jelenleg is zajlik a tagfelvétel. Hivatalos közlemény nem érkezett, így nem tudni, miért volt szükség egy új stúdió nyitására - nyilván valami új, eddig ismeretlen projekt lehet a háttérben. Hamarosan talán kiderül...

    Ghost Recon 3 interjú

    Hír | 2006.07.04 11:43

    Még az újságba szántuk, a teszt mellé, ám a fejlesztők éppen jól megérdemelt nyári szabadságukat töltötték és kissé később küldték csak vissza a válaszokat. A lapból így kimaradt, de itt és most elolvashatjátok a háttérinformációkat a Ubi Soft legújabb üdvöskéjéről:

    A GRAW az első játék AGEIA támogatással. Nehéz volt fejleszteni az új technológiával? Eredetileg is nagy hangsúlyt akartunk fektetni az interaktív környezetre, hiszen a játékos beleélését ez nagyban elősegíti, így épp kapóra jött az AGEIA új technológiája.
    Erre tessék »

    Ghost Recon 3

    Hír | 2006.07.04 11:36

    Még az újságba szántuk, ám a fejlesztők éppen jól megérdemelt nyári szabadságukat töltötték és kissé később küldték csak vissza a válaszokat. A lapból így kimaradt, de itt és most elolvashatjátok a háttérinformációkat a Ubi Soft legújabb üdvöskéjéről.

    Csodabillentyűzet a Microsofttól

    Hír | 2006.06.30 13:28

    A Microsoft bemutatta egyedülálló, Windows Vista aggyal rendelkező billentyűzetét. Nos, valóban egyedi darabról van szó. Automatikus háttérvilágítás, amely mozgásérzékelő segítségével lekapcsol, ha otthagyjuk. Vezeték nélküli kialakítás, amely 30 láb távolságot enged gépünktől, így azt akár az ágyból is vezérelhetjük ezzel a teljeskörű szerkezettel. Ez a cucc tényleg mindent tud, ami egy billentyűzetbe belefér. Egyelőre csak a termék teaser weblapja érhető el egy rövidebb klippel, így technikai specifikációkat és egyéb részleteket egyelőre nem tudunk. Az oldal megtekintése feltétlen ajánlott, szemrevaló darabról van szó. Erre tessék...

    [KéPZ] Call of Juarez - Mosol-e hátteret?

    Hír | 2006.06.20 18:39

    Call of Duty 3, Call of Juarez - semmi köze a kettőnek egymáshoz, pláne, hogy utóbbit korábban The Lawman néven ismertük. Azóta sokat változott, a grafika szembetűnő módon fejlődött, és azt hiszem most először láthatunk blur effektet benne. Ilyenkor elmosódnak a képen azok az elemek, amelyek nincsenek fókuszban. Igazán pofás! A megjelenése elvileg idén őszre várható.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)