[KéPZ] Crysis - játék vagy valóság?
Az alábbi képek azt tanúsítják, mennyire jól mutat a Crytek fejlesztésében álló Crysis című első személyű akciójáték.
Az alábbi képek azt tanúsítják, mennyire jól mutat a Crytek fejlesztésében álló Crysis című első személyű akciójáték.
A jelenleg a Crysis című akciójátékon dolgozó Crytek csapata új munkatársakat keres a minőségellenőrző csoporthoz, magyarán teszterekre van szükség.
Tegnap felrebbent egy pletyka mely szerint az Electronic Arts felvásárolná a Crysis fejlesztésével foglalatoskodó Crytek csapatot. A Crysis-Online információi szerint ez nem igaz.
Úgy tűnik, hogy a Crytek dolgozói nem igazán tudnak jó trailereket alkotni. :-)
Bár a Crytek az E3 alkalmával még azt ígérte, hogy amennyiben arra mód van, mindenképp az idei év végén jelenik meg a Crysis, most olybá tűnik, hogy egyedül a Battlefield 2142 lesz az az FPS, amely még idén a boltokba kerül. A S.T.A.L.K.E.R., a Hellgate: London és az Enemy Terrority: Quake Wars trióhoz negyedikként a Crysis csatlakozott - ez a négy FPS idén már biztosan nem jelenik meg. Bizonyíték itt.
Ezúttal a GameSpot ült le a Crytek elnökével, Cevat Yerlivel beszélgetni új játékukról, a Crysisról. Mivel már korábban is mesélt az alkotásról, s mindent úgyse árulnak el, most inkább az érdekességekre koncentráltak. S az öt perces szösszenethez társult néhány új kép is. Íme:
Még most is kerülnek elő E3-as videók, közülük is a kézikamerás változatok. A Crytek által fejlesztett Crysisról már nagyon sok szép eseményt szemlélhettünk meg, és bár a most befutott 15 perces szösszenet túl sok újat nem mutat, szerintem mindenképpen érdemes meglesni. Főként a dzsungel harcokat prezentálja az egyik fejlesztő arculat, de a már szintén jól ismert anyahajós akciótömegbe is belekukkanthatunk. Erre tessék:
Megérkezett végre a már bemutatott Crysis E3 prezentáció hivatalos változata kifogástalan minőségben. A Crytek által fejlesztett FPS az EA égisze alatt jelenik majd megvalamikor 2007 első negyedévében. Egyelőre semmit nem tudni róla azon kívül, hogy **** jól néz ki! :)
A Ubisoft játékkiadó bejelentette, hogy megszerezte a Far Cry játékok köré épülő teljes szellemi tulajdont, így a jövőben az ő nevük alatt jelenhetnek meg annak folytatásai. A német illetőségű Crytek fejlesztőcsapattal kötött új megállapodás értelmében a Ubisoft rendelkezik a Far Cry franchise tulajdonjogaival, ami kiterjed a CryEngine technológiának arra a változatára, ami a PC-s változatot hajtotta. A jövőben tehát a Ubisoft kezében vannak a Far Cry esetleges folytatásai, mind PC-re, mind konzolokra. Xboxra a héten jelenik meg a Far Cry Instincts, valamint Xbox 360-ra a Far Cry Instincts Predator is. A megállapodás értelmében a CryEngine-t azonban teljesen más játékok fejlesztéséhez is felhasználhatják. Egyelőre annyit árultak el, hogy azt továbbfejlesztve számos tervük áll már készenlétben. A Crytek jelenleg egy rivális játékkiadó, az Electronic Arts számára dolgozik a Crysis című első személyű lövöldözős játékon, ami a CryEngine 2 motorján alapul.
A pár éve megjelent Far Cry című FPS óriási sikereket ért el, amit főként a még mai szemmel is gyönyörű grafikájának köszönhet. Nos, várható volt, hogy a Microsoft is ráteszi a kezét a dologra, s már jó ideje dolgoznak a fejlesztők a játék Xbox 360-as átiratán, melynek a Far Cry Instincts: Predator címet adták. A konzoltulajdonosok március végén örülhetnek majd a ragadozónak. A most kiadott videó azt szemlélteti, hogy mennyit fejlődött a grafikus motor az azóta eltelt idő alatt. Várható volt, hogy sokat, na de ennyit...?!? A nemrég hivatalosan bejelentett Crysis is ugyanerre a motorra épül, és ugyanaz a CryTek csapat hegeszti, a megjelenése azonban még odébb van.
Az EA és a Far Cry fejlesztőcsapata a Crytek kitudja miért, de csak ma jelentette be teljesen hivatalosan, hogy készül a legújabb szemmeresztő grafikával rendelkező akciójátékuk a Crysis. Az élmény minden eddiginél hatásosabb, és felejthetetlenebb lesz - ígérik a programozók. Aki esetleg lemaradt volna a múltkori movieról, illetve interjúról az feltétlenül pótolja a hiányosságait.
Igen kedves feleim, beigazolódtak a korábbi pletykák, a Far Cry fejlesztése után a CryTek nem ült a babérain, belefogott új engine-jük, a CryEngine2 fejlesztésébe, mely az év végén megjelenő frissen bejelentett játékukban, a Crysisben fog debütálni. Az első DirectX 10-et használó alkotásként aposztrofált gammából már az első hivatalos techdemo is megérkezett, néhány screenshot és egy, a német testvérlapunk által készített videointerjú társaságában.
Bizonyára mindenkiben mély nyomot hagyott a Crytek előző fejlesztése, a Far Cry. Főként a forradalmi grafikájával, a játékélménnyel, és még sorolhatnánk. Nyílt titok, hogy következő alkotásukon dolgoznak, amelyet eddig sokan csak Far Cry 2 néven emlegettek. Az orosz GameMag újság szerint azonban a címe Crysis lesz, és az EA kiadásában 2006 őszén fog megjelenni. A pletykákat a CrysisHQ rajongói oldal azzal erősítette meg, hogy tudomásuk szerint a crysis-game.com és crysisgame.com doménnevek a Crytek elnök-vezérigazgatója, Faruk Yerli által regisztrálásra kerültek.
Bár már egyre több információ érkezik a Crytek új engine-jéről, az előzőről sem feledkeztek meg, amire ugyebár első játékuk, a Far Cry épül. Kiadták tehát a játékhoz tartozó SDK 1.33-as verzióját, amivel különféle modifikációkat is készíthetünk. A 33 megás csomagot innen, vagy esetleg innen tölthetitek le.
Szépen haladnak a Crytek engine fejlesztési munkálatai. Mostmár ott tartanak a srácok, hogy keményen ráfeküdtek a DirectX10-re (bizony, arra), és egy rakat, eddig sosem látott effektet pakoltak - feltehetően a Far Cry 2-be. Bizonyítékként itt van mindjárt egy kézikamerás videó, mely bemutatja az új trükköket. Kedvencem nem is igazán a grafika maga, hanem például a lerombolható épület. Szerintem félelmetes. Erre tessék (Thanks Lazy):
A Crytek egy igen pofás, "utó-karácsonyi" ajándékkal lepte meg a tisztes társaságot. Egy olyan csomagot állított össze, mely 12 teljesen új pályát tartalmaz - természetesen multiplayer megszállottaknak. Közel 200 mega, innen bármikor töltheted. Egészen pontosan 8 assault, valamint 4 team deatmatch terep lesz a birtokodban, ha letöltöd. Jó gammát!
Az ATI megalkotá Ruby modelljét, és látá, hogy ajjó' Ezután együttdolgozá' a CryTEK-kel, és látá, hogy az is jó. Mindezt megkoronázva Ruby újabb köntösbe öltözött, és fitogtatá az ATI csodás képességeit, gigantikos magaslatokba emelvén ezzel a csodás X850-es chipet. Lássátok hát vala mire képes az új kártya... második felvonás: Ruby: Dangerous Curves. Hááát, nem szar' :D A videó alant, a futtatható verzió emitt lelhető fel.
Várható volt, hogy az ATI sem ül sokáig a babérjain. Igen komolyan rágyúrtak a témára, és tovább bővítették az X8xx-es családot (melynek hivatalos bejelentése ebben a percben engedélyezett). A legújabb szerzemények, nem meglepő módon PCI Express-es alapokon nyugszanak. Lássunk némi tömény adatmennyiséget (az árak az ATI saját árait prezentálják, ez kis hazánkban természetesen változhat):
Kártya | X800 | X800 XL | X850 Pro | X850 XT (PE) |
Chip | R430 | R430 | R480 | R480 |
Chip órajel (MHz) | 390 | 400 | 520 | 520 (540) |
Memória órajel (MHz) | 700 | 980 | 1080 | 1080 (1180) |
Memória típus | DDR1 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
Mem. mennyiség (MB) | 128 MB | 256 MB | 256 MB | 256 MB |
Pipeline | 12 | 16 | 12 | 16 |
Vertex shaderek | 6 | 6 | 6 | 6 |
Csatolófelület | PCI Express | PCI Express | PCI Express | PCI Express |
Ár (Euro) | 300 | 350-400 | 400 | 500 (550) |
Meghoztam az esti látnivalót. Annyit azért még hozzátennék, hogy szinte bizonyos, hogy ma még frissítem a galériát, úgyhogy érdemes lesz visszatekinteni erre a hírre. Ismét jó szemezgetést kívánok:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)