Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 471

[PATCH] HL2: Episode One

Hír | 2006.07.08 09:12

Bizonyára már észrevették az aktív játékosok, hogy a Half-Life 2: Episode One ma reggeli indítása során némileg elszöszölt a gép valamilyen frissítéssel... Nos, most eláruljuk, mi változott az új verzióban: gyakorlatilag semmi :) Manapság már-már különlegesnek számít, ha egy új játék a megjelenése után közel másfél hónappal szinte semmilyen módosításra nem szorul. Ezúttal a felhasználói statisztikák által legnehezebbnek vélt rész játékmenetén alakítottak egy kicsit a fejlesztők. Ez pedig az úgynevezett liftes jelenet, amikor meg kell várnunk, amíg a felvonó megérkezik, miközben folyamatosan özönlenek a sötétből a zombik. Mostantól némileg több lőszer és életcsomag áll a rendelkezésünkre, míg a zombikból néhánnyal kevesebb érkezik. Nagyjából ennyi :) S itt ragadnám meg az alkalmat, hogy már javában tart az ingyenes Day of Defeat: Source hétvége. Egészen hétfő estig ingyen játszhat mindenki (helyi idő szerint).

'Napot...

Hír | 2006.06.30 12:50

Kellemes pénteket mindenkinek. Noha a ma délelőtt kimaradt, ne aggódjatok, világrengető érdekességről nem maradtunk le. Néhány apróbb érdekesség azért akad, amelyeket mindjárt szemügyre is veszünk. Addig is mindenki nyomja oda a BFG végét a meleg orrához, hogy tóduljon ki a szobájából :)

Egy asszony utazik a HÉV-en, és az újságban a halálozási statisztikákat olvassa. Odafordul a mellette ülő férfihez: - Tudja, hogy valahányszor levegőt veszek, meghal egy ember? Mire a férfi: - A fogmosást próbálta már?

'Reggelt!

Hír | 2006.06.26 08:57

Nincs is kellemesebb egy hétfő kora reggeli ébredésnél... Amikor már úgy kelsz ki az ágyból, hogy inkább mégse kelsz fel. Mindehhez társul egy kis fülgyulladás a frissen beszerzett tuskó gazdaságos ventilátor miatt, ami mellesleg nem is rád fújta a levegőt, de ez a füledet nem zavarta. Vagy inkább mégis. Mindennek tetéjében még a hírek is eltűntek, talán ők sem szeretik annyira a hétfő reggelt...

Egy asszony utazik a HÉV-en, és az újságban a halálozási statisztikákat olvassa. Odafordul a mellette ülő férfihez: - Tudja, hogy valahányszor levegőt veszek, meghal egy ember? Mire a férfi: - A fogmosást próbálta már?

Túl hosszú a Half-Life 2: Episode One?

Hír | 2006.06.23 16:29

A Valve nyilvánosságra hozta a nemrég megjelent Half-Life 2: Episode One "kiegészítő" játékosaira vonatkozó főbb adatokat. Ezekből kiderült, hogy eddig mindössze a vásárlók 23 százaléka vitte végig a játékot. Az epizodikus megoldás támogatói mindig is azzal érveltek, hogy általában a játékosok nem szeretik a hosszú játékokat, mert idő előtt megunják őket, s így végig sem viszik azokat. Nos, ez most igen érdekes jelenség, hiszen a komótosan is öt óra alatt bőven végigtolható Episode One a statisztika szerint nem érdemelte meg a játékosok többségétől a végigjátszást. A Valve szerint inkább csak arról van szó, hogy valószínűleg hibásan mér a programjuk, vagyis a játékosok nagy része nem várta meg a stáblistát (s így persze lemaradt az Episode Two előzetesről is), emiatt viszont nem számolódtak bele a végigjátszók táborába, habár effektíve végigvitték a játékot. Kiderült továbbá, hogy mindössze a játékosok 15 százaléka kapcsolta be a fejlesztői kommentár lehetőséget - bár a Valve ezt az értéket is szépnek gondolja. Az átlagos végigjátszási idő egyébként alig kevesebb öt óránál, s a HDR effekteket is igen nagy számban (69%) alkalmazták.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.17 08:20

Szebb reggelt mindenkinek! No kérem, szép lassan felébredünk E3 utáni pihenő fázisunkból, és igyekszünk egy kis szösszenetet összeállítani az eseményekről - statisztika, tapasztalatok, vélemények, ilyesmi. Mindeközben persze készítjük saját kis E3-as videóösszeállításunkat, melyben ender és Bad Sector los angelesi "életútját" szemlélhetitek meg. Ja, és persze vannak ma is hírek, dehát ez természetes :) Mindjárt hozom őket.

- Mi az abszolút hülye vicc? - 10 baba 1 kukában. - És mi a morbid vicc? - 1 baba 10 kukában.

VÉGETÉRT AZ E3!

Hír | 2006.05.13 09:07

Hát ennyi volt, hivatalosan hajnali 5 órakor végetért az idei E3. Hamarosan csinálunk egy kis statisztikát, hogy mi minden történt. Véleményem szerint messze ez volt a legizgalmasabb E3 az elmúlt években, iszonyatosan sok játék volt, remek bejelentések és folytatások egész garmadája. Ütősek voltak az új konzolok is, és bár még mindig nagyon sok konzol exkluzív volt, öröm volt látni, hogy ezúttal a PC nem volt már annyira másodmotoros. Reméljük jövőre is legalább lesz ilyen mozgalmas a kiállítás, és akkor már talán újra találkozhatunk Duke Nukem őfelségével :)

Heroes V - a megjelenési verziók

Hír | 2006.05.07 12:20

Rengeteg szó-beszéd kapott már szárnya a Heroes of Might & Magic V megjelenési változatait illetően. Most előkerült a lista, amelyen az összes mostanság piacra kerülő csomag rajta van. Ne feledjük, már csak 12 nap!!!

  • Regular Edition: szimpla csomag, felhasználói kézikönyvvel.
  • Limited Edition: alapcsomag + három további pálya, egy külön aura, valamint Heroes III-as és IV-es hanganyagok (csak az Egyesült Államokban).
  • Collector's Edition: alapcsomag + három további pálya, egy külön aura, a Heroes II, egy art book, továbbá egy statisztikai adatokkal tűzdelt kártyagyűjtemény (csak Európában).
  • Super Collector's Edition: a Collector's Edition, néhány plusz extrával (csak weben keresztül rendelhető).
  • Heroes Complete: Heroes I, Heroes II, Heroes III: Restoration of Erathia, Heroes III: Armageddon's Blade, Heroes III: Shadow of Death, Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War, Heroes V

  • Meredek zuhanás az Intelnél

    Hír | 2006.04.20 17:58

    A személyi számítógépek piacának pangására hivatkozik az Intel a 2006 első negyedévéről szóló beszámolójában, melyben 8,9 milliárd dolláros bevételről tesz jelentést - ez öt százalékkal marad el a múlt év megfelelő időszakától. A cég nettó nyeresége 1,3 milliárd dollárt tesz ki, ez harmincnyolc százalékkal kevesebb 2005 első negyedévének nyereségénél. Az elmúlt időszakban a PC-eladások általános visszaesése miatt az Intel viszonteladói képtelenek voltak megszabadulni a raktáron levő chipektől - nyilatkozta az Intel elnök-vezérigazgatója, Paul Otellini. Piaci megfigyelők más okot is feltételeznek a kiábrándító eredmény hátterében. Noha az Intel a világ félvezető-piacának nyolcvanhat százalékát tudhatja magáénak, az utóbbi időben több területet is elhódított tőle fő üzleti riválisa, az Advanced Micro Devices (AMD). Tény, hogy az AMD a múlt héten igen bíztató, 185 millió dolláros negyedéves bevételről számolt be, köszönhetően az új, szerverek és munkaállomások számára gyártott ikermagos Opteron processzorok kedvező eladási statisztikáinak, valamint az árszínvonal általános emelkedésének. Az Intel persze előre láthatta a várható problémákat. A cég már márciusban kibocsátott egy figyelmeztetést, melyben az előre kitűzött bevételektől való elmaradást jósolta, 8,7-9,1 milliárd dollárra módosítva az előzetesen kalkulált 9,1-9,7 milliárdos célszámot. A nyilatkozat hatására az elemzők is módosították saját becsléseiket. A részvényenkénti 0,23 dollár egybeesik a Thomson Financial által megkérdezett szakértők általános előrejelzésével, noha ez harmincnégy százalékos elmaradást jelent 2005 első negyedévétől. Az eladások az ipar minden területén visszaestek, ide értve a központi feldolgozó egységeket, chipeket, alaplapokat, flash memória egységeket, a PDA-k és mobiltelefonok feldolgozó egységeit, valamint az általános eladási árakat. Ez a tendencia világszerte érvényesült, az Intel bevételei Japán kivételével minden földrajzi régióban elmaradtak a várakozástól. Az Intel előrejelzése szerint a mélyrepülés tovább folytatódik. A társaság a második negyedévre 8-8,6 milliárd dollárral számol, és az elemzők véleménye is megegyezik abban, hogy a bevételek nem haladják majd meg a 8,85 milliárdot. Otellini szerint azonban 2006 második félévére nézve már jobbak a cég kilátásai. Felhívta a figyelmet a 65 nanométeres ikerprocesszorok tervezett megjelentetésére, a Centrino Duo mobilplatformra és a digitális otthonok számára készülő Viiv platformra. Mindezeken kívül az Intel felveszi a kesztyűt az AMD Opteronjával szemben, és végre tervbe vette a régóta várt családi processzorok 2006-os piacra dobását. A Conroe, a Woodcrest és a Merom chipeket az asztali gépek, a szerverek és a mobil piac számára gyártják majd.

    Nőtt a Firefox piaci részesedése

    Hír | 2006.04.06 16:27

    Az ingyenes, nyílt forráskódú Firefox webes böngésző márciusban elég új felhasználót győzött meg ahhoz, hogy végre elérje a 10%-os globális piaci részesedést. A múlt hónapban a Mozilla által folyamatosan fejlesztett böngészőt az összes internetező 10,05%-a használta, míg februárban csak 9,75% döntött a Tűzróka mellett. A piacvezető Internet Explorer részesedése így 84,7%-ra csökkent. A harmadik helyen továbbra is az Apple féle Safari áll 3,19%-kal. A Firefox népszerűsége főleg az 1.5-ös változat megjelenését követően kezdett el drasztikus mértékben növekedni. Azóta már sikerült az internetezők 3,34%-át megnyerniük, míg az Internet Explorertől a felhasználók 3,89%-a pártolt el. A statisztikák szerint legtöbben a biztonsági hiányosságok miatt döntöttek más böngésző használata mellett. A negyedik helyen a Netscape végzett 1,05%-kal, amit az Opera, majd a Mozilla követ 0,54; illetve 0,34%-kal. Várhatóan az Internet Explorer hetes verziójával a Microsoft sikeresen visszaszerzi majd elvesztett pártolóit.

    Lost Legends - Ingyen móka szerepjátékosoknak

    Hír | 2006.04.04 13:29

    A Lost Legends egy ingyenes akció-szerepjáték a Ghost Wood Games fejlesztőcsapattól, akik hivatásuknak tekintik, hogy mókás játékokat készítsenek - csak úgy. A Lost Legends legújabb, 0.1.0.5-ös verziója innen tölthető le, és többek között javított karakter statisztikákat, illetve némileg átalakított kereskedelmi rendszert tartalmaz. A csapatról a honlapjukon tudhatunk meg további infókat.

    [MOZi] Film készül a The Sims-ből

    Hír | 2006.04.01 10:51

    A mai amerikai eladási lista fényében egyáltalán nem meglepő, hogy az Electronic Arts úgy döntött, betör a filmiparba. Természetesen a megfontolt termékpolitikának köszönhetően a legjobban jövedelmező játéksorozatból, a The Sims-ből szeretnének mozifilmet készíteni. Egyelőre folyik a tárgyalás a filmrendezőkkel. Az eddig megkeresett rendezők közül (Steven Spielberg, Peter Jackson, Koltai Lajos) egyik sem vállalta el a felkérést, habár Uwe Boll maga jelentkezett, őt elutasították. Spielberg azzal indokolta a döntését, hogy nem érez kihívást a forgatókönyv alapján. Különösen, hogy a München című filmje nem hozta a várt sikereket, inkább elvonul egy időre, és egy egészen új projekten dolgozik. Azonban annyit elárult, hogy véleménye szerint teljesen felesleges neves rendezőket felkérni a munkához, hiszen a forgatókönyv külön kitér arra, hogy a főszereplőknek mindenképp ismeretlen, teljesen hétköznapi embereknek kell lenniük, színészi képesítés nélkül. William B. Gordon, vezető alelnök és vezető kreatív igazgató szerint, ha a film hozza a játékokhoz mért sikereket, akkor akár napi sorozat is készülhet belőle. „Az embereknek már elege van az állandó erőszakból, a kitalált fantáziavilágokból, a más korszakokban játszódó mesékből. A statisztikák is azt mutatják, hogy a legtöbben hétköznapi dolgokkal szeretnek kikapcsolódni. Ehhez nagyszerű segítséget nyújt majd a film, amiben a lehető leghétköznapibb szereplők élik a lehető leghétköznapibb életüket, a szokásosnál egy kicsit vidámabb, eseménydúsabb szemszögből.” – mondta. Egyelőre csak az előkészületi fázisban van a produkció. A forgatókönyv véglegesítése is várat magára, amit egyébként a játéksorozat kiagyalója, Will Wright közreműködésével készítettek. Ha a számítások nem igazolódnak be, a kiadóvállalat valószínűleg súlyos anyagi válságba kerülhet. A The Godfather vegyes fogadtatása volt az első csapás – remélhetőleg a filmezés nem az egyetlen menekülési útvonal.

    Mik az aktuális legnépszerűbb online játékok?

    Hír | 2006.03.13 16:17

    Mindenféle kertelés, kommentár és magyarázat nélkül álljon itt az a húsz legnépszerűbb multiplayer játék, amelyekkel a GameSpy statisztikái szerint a legtöbbet játszottak tegnap. 1. Half Life 35371 szerver, 55719 játékos 2. Half Life 2 22292 szerver, 53793 játékos 3. Battlefield 2 6778 szerver, 34748 játékos 4. Call of Duty 2 6863 szerver, 10780 játékos 5. Wolfenstein: Enemy Territory 3440 szerver, 8569 játékos 6. Americas Army: Special Forces 2095 szerver, 8048 játékos 7. Unreal Tournament 2004 2678 szerver, 6906 játékos 8. Call of Duty 3346 szerver, 6170 játékos 9. Neverwinter Nights 1339 szerver, 5164 játékos 10. Quake 3: Arena 1928 szerver, 3158 játékos 11. Medal of Honor Allied Assault 2065 szerver, 2859 játékos 12. Halo: Combat Evolved 812 szerver, 2686 játékos 13. Battlefield Modern Combat (PS2) 174 szerver, 2592 játékos 14. Soldier of Fortune 2 1175 szerver, 2400 játékos 15. Battlefield 1942 878 szerver, 2384 játékos 16. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead 1331 szerver, 2305 játékos 17. Unreal Tournament 2324 szerver, 2293 játékos 18. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy 699 szerver, 1301 játékos 19. Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 343 szerver, 1062 játékos 20. Battlefield: Vietnam 266 szerver, 787 játékos

    Nőnapi köszöntő

    Hír | 2006.03.08 09:00

    Kedves hölgy olvasóink! Bár statisztikai adatok nélkül is jól tudjuk, hogy kevesen vagytok, annál nagyobb megtiszteltetés Titeket felköszönteni Nőnap alkalmából. Fontosnak tartom megjegyezni, hogy nem csak ma kell Rátok odafigyelni, de most legalább eggyel több okunk van erre. Kedves férfi társaim! Nem ajándékban mérik a szeretetet - sokkal többet érhet az odafigyelés, néhány kedves szó. Mi most jelképesen, e szép virággal szeretnénk kifejezni hálánkat és tiszteletünket a női nem iránt :)

    Age of Empires III: magyar első ötös

    Hír | 2006.02.02 09:50

    Az Age of Empires III portál mostanra érte el azt a szintet, hogy össze tudta toborozni az aktív magyar AGE3-as tagokat. A hazai jelentősebb játékokkal foglalkozó oldalak, azok fórumai, valamint a főbb rajongói oldalak adatai alapján közel 90 aktív honfitársra leltek. Az alábbi statisztika a legjobb öt magyar játékos adatait mutatja. A lista kizárólag a legalább egy hónapja aktív, mesterséges intelligencia használatát nélkülöző magyar játékosokat tartalmazza, és az ES Online, valamint az AgeCommunity oldalak információit felhasználva készült. 1. Shedo, XP: 3.032.628, nyerési arány: 66% 2. w3p4w3t, XP: 2.476.467, nyerési arány: 72% 3. Chrisdry, XP: 954.082, nyerési arány: 80% 4. Rgabi, XP: 1.187.906, nyerési arány: 75% 5. rerric, XP: 994.141, nyerési arány: 68%

    Star Trek Legacy - Hivatalosan is!

    Hír | 2006.01.26 15:09

    A múlt héten számoltunk be a Star Trek Legacy-ról, mely akkor még egy feltételezett új stratégiai játékként szerepelt. Azóta megérkezett a hivatalos bejelentés is. Ebben a Bethesda Softworks elmondja, hogy megvásárolta a Star Trek licenszjogait, és azt egyszerre két játék készítésére használja fel. Az egyik a mobil eszközökre készülő Star Trek Tactical Assault, míg a másik a már ismert, PC-re és Xbox 360-ra fejlesztett Star Trek Legacy, melyet valóban a Mad Doc Software fejleszt, és idén szeptemberre jelenik meg. A Legacy-ban mi leszünk a csatahajók irányítója az admirális személyében. A kicsi és óriási harcok kimenetele egyaránt a kezünkben van. Valósághű sérülési rendszert és gyönyörű vizuális effekteket ígérnek a fejlesztők. A történet az egész Star Trek univerzumot felöleli. Az eredeti sorozattól kezdődően az Új Generációt, a Deep Space Nine-t, a Voyagert és az Enterprise-t is beleszámítva. Ezt nagyjából eddig is tudtuk. A látványvilághoz tartoznak még a ködök, a féreglyukak, a bolygók és a csillagok is. Érdemes megemlíteni még a multiplayer támogatást, ahol kis csatáktól egészen a galaktikus háborúkig szintén minden megtalálható lesz. A játékosok statisztikáit központilag összegyűjtik majd.

    Puresim Baseball 2006 - Van új a nap alatt

    Hír | 2006.01.23 21:07

    2006 második negyedéve nagy örömmel fogja eltölteni a baseball rajongók népes táborát, hiszen ekkortájt várható a Puresim Baseball 2006 című alkotás megjelenése. Számos újdonságot fog magában foglalni az elődeihez képest. Szebb grafika, fejlesztett kezelő rendszer, több statisztika és csapat - hogy csak a fontosabbakat említsem. Erre elcsattogva további ismeretekre tehettek szert a game-el kapcsolatban.

    [PATCH] Keepsake GER

    Hír | 2005.12.15 08:19

    Bár statisztikailag kimutathatóan többségben vannak angol idegen nyelvet tanuló olvasóink, mi gondolunk azokra is, akik a németet részesítik előnyben. Ennek jeleként most bemutatjuk a Keepsake című fantasy kalandjáték 1.2-es javítását a német nyelvű kiadáshoz. A frissítés öt új játékmenetbeli változtatást is tartalmaz néhány hibajavítás mellett, és mellesleg innen tölthető.

    Battlefield 2 1.03 patch tervek

    Hír | 2005.09.12 07:42

    A Neowin fórumain bukkantak fel olyan hozzászólások, melyek a Battlefield 2 legújabb, 1.03-as javításának újdonságait vélik tudni. Állítólag kapunk egy új pályát (visszatérés a Wake Island-re?), lesz BFHQ statisztika összehasonlítási lehetőség, új játékosnév "tag"-ek, és van egy megjelenési időpont is: október 3. További apróbb részleteket találhattok a fenti linken.

    Battlefield 2 statszerver-gondok

    Hír | 2005.08.12 10:10

    Néhányan talán már észrevették, de az EA Games közlemény formájában mindenkivel tudatni szeretné, hogy a Battlefield 2 statisztikáiért felelős szerver jó darabig nem üzemelt. Megnyugtatásul közölték, hogy amint megoldódik a probléma, a statisztikák megfelelően frissülni fognak. Ám ez a Linux szervereket használókra sajnos nem igaz, ott egy kicsit több megoldandó feladat van, de talán sikerrel járnak.

    Battlefield 2 történések

    Hír | 2005.07.30 11:38

    Az EA Games újabb közleményében beszámolt arról, hogy a készülőben lévő "mod tool" nem fog működni a játék másolt változatain, és némileg változtatnak a statisztikai rendszeren is. Rengetegen elkezdték alkalmazni azt a technikát, hogy a szerverekről közvetlenül lekérdezik a statisztikájukat (vagy báki másét), majd kitették azokat a honlapjukra. Ez egy kicsit túl nagy megterhelést okozott, ezért ezt megszüntették. Most egy új rendszeren dolgoznak, amely igyekszik a régi legtöbb tulajdonságát megtartani. Hamarosan meglátjuk, mi sül ki belőle.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)