[MOVIE] Splinter Cell 4 Interjúdömping
A Ubisoft az utóbbi időben megkezdte a Splinter Cell: Double Agent marketing hadjáratát, ami ne is csoda, mivel a megjelenés már elég közel van.
A Ubisoft az utóbbi időben megkezdte a Splinter Cell: Double Agent marketing hadjáratát, ami ne is csoda, mivel a megjelenés már elég közel van.
Úgy tűnik, a Ubisoft is ráállt arra a metodikára, hogy minden, nagyobb népszerűségnek örvendő játéksorozatának újabb részét több változatban is piacra dobja. A Splinter Cell: Double Agent rajongói beszerezhetik majd a játék gyűjtőknek szánt változatát.
Aki pedig esetleg nem szereti a multiplayert, vagy egyszerűen csak jobban bejön a lopakodás, a taktika, akkor itt van egy Splinter Cell: Double Agent prezentáció is - természetesen szintén az X06-ról.
Kiszivárgott a Splinter Cell: Double Agent hivatalosnak tűnő gépigénye.
Néhány egészen nagy felbontású és mellesleg marha jól kinéző kép érkezett a Splinter Cell: Double Agent-ből.
Új videó érkezett a Splinter Cell: Double Agent című hamarosan megjelenő harmadik személyű taktikai akciójátékból.
A hidrogén alapú üzemenyagcellák újabb változata készült el, és a hírek szerint megtízszerezhetik a jelenlegi laptop-akkumulátorok teljesítményét.
Új információk birtokába jutott ZeroCool a Splinter Cell: Double Agent prezentáció során.
Sam Fisher barátunk hamarosan visszatér mint kettősügynök.
A Ubisoft bejelentette, hogy két zeneszerzőt szerződtetett a Splinter Cell: Double Agent muzsikáinak komponálására. A klasszikus zenét modern hangzással szereti vegyíteni Sascha Dikiciyan és Cris Velasco. Ők ketten írják meg a játék főcímzenéjét, valamint az összes átvezető animáció alatt hallható muzsikákat is. Érdekes, hogy eddig minden részhez más zeneszerzőket kértek fel: az első résznél Alexandre Desplat és Michael Richard Plowman; a másodiknál Lalo Schifrin (pl. Mission Impossible) és Jack Wall; a harmadiknál pedig Jesper Kyd (pl. Hitman) és Amon Tobin írták a zenéket. A Splinter Cell: Double Agent idén október végén jelenik meg.
Végre kedves Ubisoft bácsi is elárulta, hogy mely játékokkal kívánja szerepeltetni magát az idei Games Conventionön. A listán hét játék szerepel, melyben megtalálható sokak igazi nagy kedvenci is. Íme a lista:
Íme a nap első videója, mely egyben a CellFactor: Revolution ELSŐ videója! A film keretein belül csekkolhatjuk, hogy mire is lesz képes a játék, valamint még komolyabb fizikai elemeket is megcsodálhatunk benne, na és persze mindezt 100 % ingame jelenet közben.
A Planetquake4.net és a AMDZone volt olyan szerencsés, hogy elsőként szerezhettek információkat John Carmacknak, az id Software fő programozójának jövőről alkotott képésről. Carmack ugyanis óvatosan elhintett némi infómorzsát, hogy a következő nagy projektjük, melynek nevét nem árulta el, teljes egészében ki fogja használni a nagy méretű textúrákat alkalmazó technológiájukat, így kívánnak majd gyönyörű kültéri, valamint óriási beltéri területeket megalkotni. Annyi bizonyos, hogy többet leszünk a szabadban, mint bezárva, és az is, hogy mind PC-re és Xbox 360-ra elkészül majd. Az xboxos adaptáció mellett persze a cég fő irányvonala a PC-s tervezés marad, sőt a következő játékuk erőteljesen kihasználja majd a többmagos processzorokat. Carmack elmondta továbbá, hogy a közelmúltban életbe lépett AMD-ATI páros jót tesz majd e két cég számára, azonban valószínű, hogy ez a felhasználóknak és a grafikus processzorok gyártóinak már kévésbé fog kedvezni. Továbbá megtudhattuk, hogy Carmack erősen eltávolodik az fizikai processzoroktól, valamint, hogy a Sony Cell processzora is csak mindössze 70 %-ban használható ki véleménye szerint. Végül elmondta, hogy az NVIDIA továbbra is részt vesz majd az oldalukon, mint szponzor, így az X-Prize versenyen szintén megtalálható lesz az NVIDIA logója.
Ha minden jól sül el, akkor kedvenc veteránunk, Sam Fisher kalandjai októberben folytatódnak, mikor is már kettősügynőkként ténykedve kívánja megreformálni a lopakodós játékok kategóriáját. Azonban most elhintettek az illetékesek olyan információkat, melyek alapján még szeptemberben kikerül egy kipróbálható multis demó. Erről azonban semmi konkrétumot nem tudni, és nagy valószínűséggel még a szingli demó is befut a teljes verzió előtt.
Épp most számoltunk be a QuakeCon 2006-ról, ahol a CellFactor: Revolution fejlesztői is képviseltetik magukat. Így aztán megérkeztek az első hivatalos képek a játékból, amelyek nem a már jóval korábban kiadott technológiai demóban látott pályát mutatják. A tegnap leírt újdonságok egy része már ezeken a képeken is felfedezhető. Durvuláshegyek mindenütt!!
Megkezdődött az id Software és az Activision évről évre augusztusban megrendezésre kerülő QuakeCon fesztivál idei felvonása. Augusztus 3. és 6. között a Hilton Anatole Hotelban zajlik a rendezvény, ahol folyamatos versenyekkel mérettetnek meg a legjobbak a százezer dollár összértékű díjakért. A 120 ezer négyzetméternyi területen néhány kiállító a hamarosan megjelenő alkotásairól is új információkat közöl. Idén ilyen például az Enemy Territory: Quake Wars és a CellFactor: Revolution is. A rendezvény honlapja a www.quakecon.org címen érhető el.
Biztosan hallottatok már a CellFactor technológiai demóról (melyből egyébként kettőt is kiadtak). Annak idején ezzel mutatták be az AGEIA PhysX fizikai processzor képességeit játék közben. Akkor még úgy tudtuk, hogy a játék teljes verziója csak 2007-ben érkezik. Nos, a demó fejlesztői most bejelentették, hogy a teljes játék már igen előrehaladott állapotban van. Olyannyira, hogy megvan a végleges címe is: CellFactor: Revolution, s még idén novemberben megjelenik! Egy játszható változatot hamarosan be is mutatnak a szombaton kezdődő GameStar táb... izé, szóval a QuakeCon rendezvényen. Amit eddig is, vagy egyáltalán nem tudtunk:
A Ubisoft játékkiadó máris nyilvánosságra hozta, hogy mely játékokkal képviselteti magát az idei Games Convention kiállításon Lipcsében. Az E3 körüli botrányok szerencsére semmilyen negatív hatással nem lesznek más rendezvényekre - sőt... Az alábbi lista azokat a játékokat tartalmazza, amelyeket a kiadó zárt ajtók mögött mutat be, ergo ezek a legfontosabb alkotások. Természetesen ennél jóval több cuccról tudunk majd beszámolni, ám addig is a lista:
Tizenkét új kép érkezett a Splinter Cell: Double Agent-ből. A taktikai akciójáték legújabb része, ha minden igaz idén október végén jelenik meg. Szemmel láthatóan némileg fejlődött a grafika, és néhány új mozdulat is felfedezhető.
Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)