Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 764

Nexuiz full install v1.5

Hír | 2006.02.14 16:11

Megjelent a Nexuiz című, Quake motorra épülő futurisztikus multiplayer lövöldözős játék új, 1.5-ös változata. Ez a verzió új játékmódokat, pályákat, karaktereket nyit meg, emellett jobb MI, és némi multiplayer optimalizáció is helyet kapott. A 180 megás fájlt innen vagy innen tölthetitek.

Activision pénzügyek, törölt projektek és új címek

Hír | 2006.02.07 14:08

Az Activision nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, melyekből kiderült, hogy a játékkiadó vállalat bevételei 20%-ot nőttek, miközben a nettó nyereség csökkent 30%-kal. A bejelentést több, játékokat érintő kérdés is követte. A The Movies konzolos változatát például törölték. A True Crime és a GUN a vártnál kisebb sikereket hozott, ennek ellenére utóbbiból elképzelhető egy folytatás, míg a True Crime esetében ennek esélye egyenlő a nullával. Tony Hawk visszatér Downhill Jam néven (egyelőre PlayStation 3-ra jelentették be), és a Call of Duty is kap egy új epizódot. Idén 4 Xbox 360, 3 PlayStation 3, és egy Nintendo Revuliton játékot akarnak piacra dobni; a még meg nem jelent konzolok esetében azok debütálásával egy időben. A harmadik pénzügyi negyedévben 816,2 millió dolláros rekordbevételt könyvelhettek el, ami az egy évvel korábbi 680,1 millióhoz képest 20%-os növekedést jelent. A nettó nyereség ezzel szemben csak 67,9 millió lett, míg egy évvel korábban 97,3 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 35 centről 23-ra csökkent. Az egész pénzügyi évet tekintve 2005. december 31-ig 1,28 milliárd dollárnyi rekordbevételt szereztek. Ez a szám egy évvel korábban 1,20 milliárd volt. A részvényenkénti nyereség drasztikus mértékben 49 centről 17-re zuhant. Robert Kotick, az Activision elnök-vezérigazgatója elmondta, "Az elmúlt negyedévet és a 2006-os pénzügyi év eddig lezárt egészét tekintve rekord nettó bevételről számolhattunk be. Ennek köszönhető, hogy az Egyesült Államokban második helyen végeztünk a legnagyobb játékkiadók listáján. Ami kifejezetten az Xbox 360 amerikai piacát illeti, ott az elsők vagyunk. Az évet nagyjából 765 millió dollár készpénzzel zárhattuk, rövid távú befektetéseink, és összesen 1,2 milliárd dollárt birtokló részvényeseink sem méltatlankodhanak." - mondta, majd hozzátette: "A sikerek ellenére csalódottak vagyunk a negyedéves nyereségeket tekintve. Ez a vártnál gyengébb amerikai és európai piaci körülményekkel magyarázható, aminek kiváltó oka az új konzolokra történő lassú átállás a vásárlók részéről." "Hosszútávon piacnövekedésre számítunk, amit az újgenerációs konzolok megjelenése vált majd ki. Hogy ezt saját hasznunkra fordíthassuk, erősen összpontosítunk termékfejlesztési erőforrásaink, valamint szellemi tulajdonaink portfoliójának fejlesztésére. Ennek köszönhetően a 2008-as pénzügyi évünkben cégünk történelmének legnagyobb növekedésére számítunk. Továbbá nemzetközi üzemeltetéseinket is növelni szeretnénk, amellett, hogy optimalizálni szeretnénk költségstruktúránkat és erőforrás-elosztásainkat." Október és december között nyolc új játékot jelentetett meg az Activision: Tony Hawk's American Wasteland, Call of Duty® 2, Call of Duty® 2: Big Red One, Quake 4(TM), GUN(TM), True Crime®: New York City, Shrek® SuperSlam és The Movies(TM). Nagyobb mérföldkövek az említett háromhónapos időszak alatt:

  • A Call of Duty 2 Amerika második legtöbb példányszámban eladott PC-s játéka lett.
  • A GUN volt a legtöbb példányban eladott olyan PC-s játék Amerikában, amely a vállalat új szellemi tulajdonából készült.
  • Amerikában a második legnagyobb játékkiadó lett az Activision, míg csak az Xbox 360 platformot nézve első helyen végeztek.
  • November 9-én az Activision és a Marvel meghosszabbította hosszútávú megállapodását a Spider-Man játékok kiadási jogait illetően.
  • November 11-én megállapodást kötöttek a DreamWorks Animationnel, hogy következő 4 animációs filmjükből ők készíthessenek videojátékokat. Ezek a Bee Movie, Kung Fu Panda, Rex Havoc, a How to Train Your Dragon és a Shrek 3.

  • [KéPZ] Enemy Territory: Quake Wars

    Hír | 2006.02.06 16:19

    Ne maradjon ki a jóból az se, aki az Enemy Territory: Quake Wars-ra lenne kíváncsi... jd megint alakított. Mi meg csak lestünk...

    VIA D3W Quake 4 pályacsomag

    Hír | 2006.02.03 19:27

    A VIA és a Doom3World által szervezett közös Quake 4 Tourney pályaszerkesztési verseny lezárult, megvannak a nyertesek. Az összesen 12 pályát gyártó végzősök alkotásai mind megtalálhatók ebben a csomagban, így akinek szüksége van rá, kattintson és töltse. Minden szükséges információt mellékeltek.

    George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

    Hír | 2006.02.02 12:42

    A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

    !!! EZ A HÚSZEZREDIK HÍRÜNK !!!

    Hír | 2006.01.18 15:46

    Te jó ég! Elérkeztünk egy újabb mérföldkőhöz. Köszöntsük együtt a GameStar Online húszezredik (20.000!!!) hírét! Tekintsünk vissza egy picit. Első hírünk 2001. március 29-én, 11 óra 9 perckor került ki, ZeroCool megfogalmazásában, amely egy Quake animációs filmről szólt. Ezt követte július 16-án az ezredik hír, szintén Zerótól. Az események felgyorsultak, egyre népszerűbb lett az Online, így egy évvel később, 2002. október 10-én már az ötezredik hírrel szolgálhattunk. A tízezredik hírre 2003. december 18-ig kellett várni. Ezt 2004. január 30-án egy telejsen új oldalszerkezettel, és felújított kinézettel köszöntük meg Nektek. Azóta a GSO folyamatosan fejlődik, gyűjtjük a jobbnál jobb hírszerkesztőket, bővítjük a tartalmat, fejlesztjük a fórumot, ésatöbbi ésatöbbi... Alig két évre volt szükség a 10 ezer hír megduplázására! És most itt vagyunk. Reméljük, elégedettek vagytok, hiszen értetek csináljuk ezt az egészet. Továbbra is szívesen várjuk az észrevételeket. Köszönjük mindenkinek a lelkesedést, a bizalmat - igyekszünk rászolgálni :) Ne feledjétek, ma este félhat és félhét között mindannyiunkkal találkozhattok a GameStar Chaten. Ha nem tudnátok belépni, töltsétek le a Javát. Peace & HAvE FuN! :D

    [PATCH] Quake 4 1.0.5 Beta 2

    Hír | 2006.01.12 10:43

    Az Activision és az id Software újabb javítást adott ki legújabb játékukhoz, a Quake 4-hez. A bibi mindössze annyi, hogy javítási listát elfelejtették mellékelni az 1.0.5 beta 2 nevezetű patchükhöz. Nem vicc. A fájl nem egész 13 megabájt, kis mérete miatt ajánlott a töltése.

    id Software: Teljesen új játékon dolgozunk

    Hír | 2006.01.04 08:35

    A Kikizo Games oldalán található interjúban az id Software atyja, John Carmack erősít meg újból egy már eddig is erősen terjedőfélben lévő pletykát. Többek között mesél az általuk elért sikerekről, azokról az eseményekről, amelyekre büszkék lehetnek, a legérdekesebb kérdésre azonban a legvégén reagál.

    Mik az id Software tervei az új Wolfenstein után? Egy teljesen új projekten dolgozunk jelenleg, amelynek semmi köze az eddig megjelent Wolf, Doom vagy Quake játékokhoz. Egyelőre nem is hoztunk semmilyen belső döntést arról, hogy ezekkel a címekkel mit kezdjünk a jövőben.

    Quake 4 - Új multi mapz

    Hír | 2005.12.20 21:27

    Örök kedvencem nevének megpillantásakor mindig örömmel ragadok billenyűzetet, hogy megosszam Veletek az aktuális újdonságokat vele kapcsolatban. A multi király Quake 4-ről van szó, amihez a kedves Raven Software 3 új mapet adott ki. Mostantól már a Railed, Tremors, Campgrounds Redux névre hallgató pályákon is egymás arcába tolhatjuk az air raksit:) Nos, ezzel kíván hát minden kedves rajongónak Boldog Karácsonyt a Raven és az ID Software.

    Novemberi Top 20

    Hír | 2005.12.16 13:43

    Ismét eljött hát az idő, mikor egy újabb lista került a kezeink közé a legkeresetebb játékokkal teletűzdelve. Lássuk hát, mik voltak a legnyerőbbek idén novemberben: 1. Call Of Duty 2 - Activision 2. Age Of Empires III - Microsoft 3. Civilization IV - 2K Games 4. Star Wars Battlefront II - LucasArts 5. World Of Warcraft - VU Games 6. The Sims 2 Nightlife - Electronic Arts 7. Roller Coaster Tycoon 3 - Atari 8. The Sims 2 - Electronic Arts 9. City Of Villains - NCsoft 10. Battlefield 2 Special Forces - Electronic Arts 11. Harry Potter & The Goblet Of Fire - Electronic Arts 12. The Sims 2 Holiday Edition - Electronic Arts 13. Battlefield 2 - Electronic Arts 14. Quake 4 - Activision 15. The Movies - Activision 16. The Sims 2 University - Electronic Arts 17. F.E.A.R. - VU Games 18. The Sims Complete Collection - Electronic Arts 19. The Sims Deluxe - Electronic Arts 20. DOOM 3 - Activision

    The Sacred Rings - A point-'n'-click csoda

    Hír | 2005.12.14 20:41

    A The Adventure Company mai közleményében olvashatjuk, hogy készülőzik a valahai Aura: Fate of the Ages című fantasy játék folytatása, jelenleg The Sacred Rings név alatt. A készítők ígéretei szerint a hatalmas, gyönyörű és változatos világban egy abszolút non-lineáris játékmeneten lehet részünk. A több mint 400 helyszínen rengeteg meglepő fordulat, és izzasztó fejtörő vár ránk. Nos, ha mindezt betartják, lehet hogy otthagyom érte a quaket. (Ide egy cinikus mosolyt kell elképzelni:)) Itt további infókra bukkanhattok.

    [PATCH] Quake 4

    Hír | 2005.12.13 06:09

    Szeretett Quake sorozatunk legújabb darabjához egy patch érkezett, mely nem mellesleg bétaállapotú. Az 1.0.5-ös tapasz főként azoknak javasolt, akik megaizmos processzor(ok)ral hajták gépeiket. De másnak sem árt, ha fölteszi a 13 megás csomagát. Erre tessék...

    [MoD] "Őrült" Bot Doom 3 után a Quake 4-hez is

    Hír | 2005.12.11 22:15

    Megérkezett az "Őrült" Botnak a Quake 4-be szánt változata, melynek köszönhetően a Doom 3-ban megismert őrült intelligenciával feltupírozott "robtok" ellen küzdhetünk. Úgy érzem nincs is mit erről mást mondani, nyomás mindenki letölteni. Amennyiben szeretnétek a bot fejlesztőivel diskurálni, azt ezen a fórumon megtehetitek.

    [KéPZ] Enemy Territory: Quake Wars szkenek!

    Hír | 2005.12.10 15:03

    Lelkes Bj Brooklynunk ráakadt néhány, a PC Zone számítógépes magazin januári számából kilopott képre, amelyek az Enemy Territory: Quake Wars-t mutatják be, számos új infóval egyetemben. Ilyenek például az is, hogy az összes pálya 25-30 fős csatákra lett tervezve, a hangsúly tehát tényleg az igazi csapatmunkán van, amit igyekeznek megfelelő módon elősígeteni a játékmenettel.

    Eltűnt a Most Wanted!

    Hír | 2005.12.08 09:00

    Megérkeztek a legfrissebb eladási adatok az amerikai számítógépes játékosok vásárlásai alapján, melyből kiderül, hogy ők már egyáltalán nem szeretnek száguldozni: a tízes listára nem került fel a Need For Speed Most Wanted. Helyette inkább háborúznának, s a WoW is újra virágkorát éli (miket beszélek, még mindig)... 1. Call Of Duty 2 2. World Of Warcraft 3. Battlefield 2 Special Forces 4. The Sims 2 Holiday Edition 5. The Sims 2 Nightlife 6. Age of Empires III 7. Civilization IV 8. Quake 4 9. The Sims Complete Collection 10. The Sims 2

    [DEMO] Quake 4 frissítve

    Hír | 2005.11.29 20:25

    A Quake 4 demójával kapcsolatban voltak kisebb problémák, többek között az, hogy a multi hálózatban nem akart működni. Késöbb kiderült, hogy ez nem is a publikumnak szánt verzió volt. Ám most minden kedves Quake rajongó örülhet, ugyanis megérkezett a frissített verzió, amit már singleben és multiban is gond nélkül lehet tolni.

    Quake II Javára!

    Hír | 2005.11.29 11:05

    A Bytonic Software büszkén prezentálja Jake2 névre keresztelt üdvöskéjét. Hogy mi is ez? Igazából egy 3D-s Java alkalmazás, aki elindítja, maximum 10 másodperc alatt rájöhet, hogy jéé, ez a Quake 2! És milyen igaza lesz. Akit érdekel, netán nosztalgiázni szeretne, ide kattanjon!

    Problémák a Quake 4 demóval

    Hír | 2005.11.25 15:22

    Alig, hogy a Quake 4 demója kikerült máris kiderült, hogy ez a demó nem az a verzió, amit a fejlesztők a publikumnak szántak, hanem csak egy korábbi eddig nem tesztelt verzió, melyben például a multis rész hálózatban nem működik. A mégis kikerült demó megjelenését azzal indokolják, hogy a szerver hibája miatt sikerült lerántani onnan a fájlt, mely szerver azóta már frissítésre került. Az igéretek szerint a hivatalos tesztelt változat valamikor jövőhéten érkezik.

    [MOVIE] Quake - Szárnyaló álmok

    Hír | 2005.11.24 21:20

    Joulukuu (na ezt mondjátok ki:) ) és haverjai egy 10 perces videót készítettek, amelyben freestyle mozdulatokat és rocket-jumpokat láthatunk a Quake első részének környezetében, egy klassz kis aláfestőzene kíséretében. A 230 megás videót minden Quake-rajongónak ajánlott leszedni nagy mérete ellenére.

    [DEMO] Quake IV

    Hír | 2005.11.24 11:51

    "Picivel" az amerikai megjelenést követően, nagyjából a hazai debütálással egy időben megérkezett végre a Quake IV demója. De már az is nagy szó, hogy egyáltalán kaptunk ilyet. A szingli küldetésből azt kapjuk most meg, amelyikben Matthew Kane a Rhino csapattal meg kell, hogy tisztítsa a leszállási zónát a fő földi erők számára. Multiplayer pályák közül pedig a The Fragging Yardot kapjuk normáls és 1v1 változatban egyaránt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)