Fontos mérföldkövet ért el a Ghost of Tsushima film
A John Wick filmeket jegyző Chad Stahelski helyzetjelentést adott az adaptációról.
A John Wick filmeket jegyző Chad Stahelski helyzetjelentést adott az adaptációról.
Egy jelentés szerint a Rise of the Ronin több játéktól is kölcsönöz elemeket, persze ez nem bűn.
Egy új "szivárgás" kezdett keringeni az interneten, amit a DSO gyorsan meg is cáfolt.
Chad Stahelski egy új interjúban arról beszélt, hogyan közelítik meg az adaptációt.
A Gran Turismo első kedvcsinálója kapcsán hangzott el ez a kijelentés, és nem nehéz kitalálni, hogy mi az a tíz. De mi a helyzet a többivel?
A kínai Papergames vadonatúj projektje egy nyílt világú multiplatform akciójáték lesz.
Plusz rengeteg időt töltünk sorban állással és várakozással, ahogy azt mindegyik online Blizzard-játék megjelenésekor szoktuk.
Az Omega Force új játéka olyan, mintha a Monster Huntert kereszteznék a Ghost of Tsushimával.
A lehető legautentikusabb tálalást kapja a Ghost of Tsushima filmadaptáció.
A Ghost of Tsushima fejlesztői a korábbi címeiket is igyekeznek életben tartani.
Milliók indultak hadjáratra a gyönyörű, véráztatta feudális Japánban - és utána nagyon sokan lazultak a sziget fürdőiben.
Olyan játékok kerülnek a megújult PS Plusba, mint az Assassin's Creed Valhalla, a Demon's Souls, a Ghost of Tsushima Director's Cut, vagy az NBA 2K22.
Mások mellett a God of War, az Uncharted és a Ghost of Tsushima is retró képregényes köntösben tündököl.
Az audiofilek nyáron rendkívül mutatós hanglemezről is hallgathatják PlayStation játékok zenéjét.
A Sucker Punch nem dolgozik több javításon, de ettől még nem engedi el a Ghost of Tshushima kezét.
A Ghost of Tsushima adaptációja a John Wick filmek rendezőjével készül el, de már az is kiderült, kinek köszönhetjük majd a sztorit.
A Sucker Punch fejlesztőcsapata így ünnepelte egy másik belsős Sony stúdió sikerét.
És valószínűleg nem csak mi vagyunk így ezzel.
Az elmúlt években több egykori konzol-exkluzív is beköszönt a jó öreg PC-re, de azért még bőven maradtak nagy hiányzók.
A PlayStation konzolok gyártója nem kezelte egyenlőként a Bend Studio projektjét a többi belsős fejlesztéssel.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)