Barotrauma - még tavasszal tengeralatjáróba ülhetünk a haverokkal
Akár 15 haverunkkal is alámerülhetünk a Jupiter holdjának egyik óceánjában, hogy aztán vérengző szörnyetegektől kelljen megmentenünk a gépet, és azzal együtt életünket is.
Akár 15 haverunkkal is alámerülhetünk a Jupiter holdjának egyik óceánjában, hogy aztán vérengző szörnyetegektől kelljen megmentenünk a gépet, és azzal együtt életünket is.
Először talán nevetni fogsz majd a zseniális Action Man reklámokon, aztán megérted, milyen komoly mondanivalójuk van. A poszttraumatikus stressz Action Man akciófigurát mindenkinek!
Először vehetjük szemügyre az Alien: Isolation második DLC csomagját, amely többek között egy új játszható karakterrel bővíti a The Creative Assembly túlélő-horrorját.
Miután az Outlast okozta trauma elmúlt, újra retteghetünk az Amnesia: The Dark Descent folytatása, az Amnesia: A Machine for Pigs miatt.
Senkinek sem kívánok olyan traumát, mint amilyet én szenvedtem el a mai este folyamán, de úgy gondolom, hogy minden élménnyel okosabb lesz az ember.
A csapból is az folyik, hogy e szép, nyárias időben tessék a szabadban lenni, de ne feledjétek a leégéssel járó traumát sem!
Kellemes keddet mindenkinek, remélhetőleg súlyosabb trauma nélkül sikerült átvészelnetek a hétfőt. Alant néhány vicc, aztán jönnek a hírek is.
Talán a játéközönre is felkerül egyszer ez a nagyszerűnek ígérkező kalandjáték.
A THQ játékkiadó vállalat is nyilvánosságra hozta legfrissebb, 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévének részleteit. Az eladások az említett három hónapos időszakban 11%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség 63 millió dollárról így 48 millióra esett vissza. A nettó eladások 358 millió dollárt hoztak a vállalat kasszájára, szemben az egy évvel korábbi 400 millióval. Az elemzők azonban még ennél is rosszabbra számítottak. Ami a tavalyi év utolsó 9 hónapját illeti, az összes bevétel 659 millió dollárra rúgott, míg mindössze 42 millió dolláros nyereséget sikerült realizálni. Egy évvel korábban az 585 milliós eladásokból 53 millió dollár maradt meg tisztán. A THQ elnök-vezérigazgatója, Brian Farrel elmondta, "2005-ben sikerült vállalatunk mind a négy fő piaci szegmensében növelni részesedésünket, így világszinten a harmadik helyen állunk a kiadók rangsorán. Tovább szeretnénk finomítani termékskálánkat, növelni a fejlesztőinket tartalmazó hálózatunkat, és természetesen az eladásokat is. Ezek a THQ hosszútávú tervei." A kiadóvállalat egyúttal bejelentette azt is, hogy Kaos Studios néven új irodát nyitottak, amely a korábbi Trauma Studios fejlesztőcsapat tagjait, a Desert Combat, és a Battlefield R&D projektek készítőit foglalja magában. Egyelőre annyit árultak el, hogy valami újdonságon munkálkodnak, amely következő generációs konzolokra és PC-re egyaránt elkészül majd, valamikor 2007-ben. Így a THQ stúdióinak számra 12-re emelkedett.
Figyelem, (sajnos) nem fizetett üzleti hírünk következik. Történt ugyanis, hogy a Digital Illusions (továbbiakban DICE) anno felvásárolta a Trauma Studios nevezetű New Yorkban székelő fejlesztőbrigádot. Most meg, csodák csodájára... bezárja. Természetesen az ott dolgozó 12 ember állást kapott a cég svédországi irodájánál. Na köszi :) De hogy miért történt ez a lépés? Valószínűleg a licenszjogok megszerzése volt az elsődleges cél, nem pedig egy tucat amcsi srác felvásárlása munkaerő céljából. Picit bővebben itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)