Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 44

Crysis - hivatalosan

Hír | 2006.01.30 12:40

Az EA és a Far Cry fejlesztőcsapata a Crytek kitudja miért, de csak ma jelentette be teljesen hivatalosan, hogy készül a legújabb szemmeresztő grafikával rendelkező akciójátékuk a Crysis. Az élmény minden eddiginél hatásosabb, és felejthetetlenebb lesz - ígérik a programozók. Aki esetleg lemaradt volna a múltkori movieról, illetve interjúról az feltétlenül pótolja a hiányosságait.

Problémák a S.T.A.L.K.E.R.-rel?

Hír | 2006.01.30 10:06

Egyes, a kiadó által nem megerősített információk szerint nem haladnak a terv szerint a várva várt S.T.A.L.K.E.R utómunkálatai. Állítólag a THQ nincs teljes mértékben megelégedve a programozók által hosszú időn át kalapált játékkal, hiszen nem tettek eleget a srácok minden kérésnek. Azonban azt se felejtsük el, hogy a GSC Gameworld-ből már kivált azóta néhány ember, akik még a Stalker grafikus motorjának egyes részeit hegesztették...Reméljük nincs komoly baj.

Máris feltörték az Xbox 360 másolásvédelmét

Hír | 2005.12.14 11:42

Szinte csak napok teltek el a Microsoft új játékkonzoljának megjelenése óta, egy hackercsoport máris sikeresen feltörte a játékgép által használt másolásvédelmet. Az interneten máris terjedni kezdtek olyan játékkópiák, melyeket ugyan még nem lehet lefuttatni, ám annak demonstrálására kiválóak, hogy igenis létezik mód a lemezek "feltörésére". Az Xbox 360 által használt DRM technológia ráadásul, a kalózok közleményei szerint egy teljesen átlagos, nyílt forráskódú szoftverrel játszható ki, mely a világhálón bárhol megtalálható. A "szabad programozók" Team PI nevű csoportja szerint csupán a feltörésekkel és azok nyilvánosságra hozatalával a céljuk csupán a demonstráció, azonban úgy vélik, más kalózoknak nagy könnyítést jelent módszerük használata. Egyelőre azonban nem tudni pontos részleteket magáról a módszerről, amivel a töréseket megoldották, ezeket a hírek szerint "földalatti módszerrel" osztják meg más kalózokkal.

Játéktesztelők kerestetnek

Hír | 2005.11.29 17:18

FAR jelezte, hogy non-profit csapata szépen kibővült az utóbbi időben, azonban a Magyar Játékfordítók gárdája még nem teljes, tesztelőket keresnek. Át is adnám a szót. "A Magyar Játékfordítók non-profit csapata köszönetet szeretne mondani az összes eddigi jelentkezőnek. Az elmúlt hetekben remekül alakulgatott (alakulgat) a csapat, és szépen halad a F.E.A.R. fordítása. Hamarosan béta állapotba kerül, így szeretnénk tesztelői pozícióba invitálni lelkes, sok szabadidővel rendelkező játékosokat. Természetesen hosszú távra keresünk embereket, de akik csupán a F.E.A.R. miatt jelentkeznének, ők se kíméljenek minket :). Minél többen jelentkeznek, annál hamarabb fejezhetjük be a munkálatokat." A csapat egyébként szívesen veszi programozók jelentkezését is. Aki mindehhez kedvet érez, dobjon ide egy mailt.

Dolgozzunk Rockstaréknál

Hír | 2005.11.22 19:44

Mindenféle előzetes bejelentés nélkül kikerült a hír, miszerint a Rockstar az Angliában folytatott tevékenységeit, hogy még komolyabbá tegye, megnyitotta új fejlesztő stúdióját mégpedig egyenesen London szívében. Ezzel a lépésssel ez a stúdió vált a cég európai terjesztésének központjává. Örömmel jelenthetem, hogy a frissen alakult Rockstar London is jelenleg munkaerőt keres, egészen pontosan szereplőket, animátorokat, programozókat és hálózati szakembereket, utóbbiakat a nextgenes projektek hálózati munkálatainak elvégzése céljából.

EA a számtech tanoncokért

Hír | 2005.11.04 10:25

Az EA Games meghirdetett egy pályázatot fiatal számítástechnikát tanulóknak Tank Wars címmel, melyben az a feladat, hogy írjanak mesterséges intelligenciát egy tanknak. A nyertes hazavihet egy szuper számítógépet csomó új EA-s játékkal egyetemben. A pályázat meghirdetésének másik oka nyilván az, hogy felmérjék, milyen a felhozatal a feltörekvő generációban a programozók terén. Ezt csak, mint érdekességet említjük meg, tekintve, hogy csak Amerikában élők jelentkezhetnek. Akit mégis jobban érdekelne a téma és a jelentkezési feltételek, töltse le ezt a szöveges dokumentumot.

Új magyarosítócsapat

Hír | 2005.10.31 18:29

Délután pottyant a levelesládámba egy e-mail, melyben FAR jelezte, hogy új játékmagyarító-csapat született. Az együttes fordítói rég gyártanak profi magyarosításokat, így például olyan játékok magyar verzió köszönhetőek nekik mint a Sacred (Plus), Cold Fear, FlatOut, BloodRayne, Silent Hill 4, Enclave, Armed & Dangerous, Giants: Citizen Kabuto, American McGee's Alice, MDK, Unreal 2 XMP. A team egyelőre nem rendelkezik névvel, azonban a névadásra is hamarosan sor kerül. Lelkes embereket keresnek az alábbi feladatkörök ellátására (nem mellesleg a F.E.A.R. átszabása van soron):

  • Fordító: olyan 18 év körüli vagy feletti egyéneket keresünk, akik legalább középfokú angol nyelvtudással rendelkeznek. A tudást egy próbafordítással ellenőrizzük minden esetben. Ezen felül legyen lelkes és elhivatott, tudjon csapatban és egyedül dolgozni egyaránt, valamint kifogástalan magyar helyesírással és nyelvérzékkel rendelkezzen.
  • Programozó: profi programozók jelentkezését várjuk, akik jártasak szerkesztők, ki-és becsomagolók, telepítők készítésében és fontszerkesztésben. Több platform ismerete előny (pl. PC, XBOX).
  • Grafikus: tapasztalt munkatársakat keresünk, akik képesek textúramódosítást végezni és felirat nélküli átvezetőkhöz szöveget illeszteni.
  • Weblaptervező: honlaptervezőket keresünk, akik segítenek az oldalunk létrehozásában és folyamatos fenntartásában. Jelentkezés az alábbi címen.

  • Call of Duty 3?!

    Hír | 2005.05.30 12:00

    Az Infinity Ward álláshirdető oldalán érdekes infómorzsa figyel. Ugyanis programozókat keresnek, többek között egy COD3 kódjelű játékhoz. Aki nem találja ki, hogy ez mi... az olvassa el a címet. Sajna emellett semmi többet nem árultak el, de mindenképp bizakodásra ad okot. Képeket akarunk!

    AMP II Tech Demo

    Hír | 2004.10.18 23:51

    A már ezer éve készülő és fejlődő AMP II-ből most egy újabb, igen látványos tech demonstráció érkezett. Az elmúlt hónapokban nagyon sok új effektet, és látványelemet emeltek bele a programozók, melyeket most te is megleshetsz a saját két szép szemecskéddel. Érdeklődők töltsék alant. Thanks GenGamers.

    GameHunter Team

    Hír | 2004.09.24 15:51

    Methos mester a mi drága jó spynews rendszerünket használta, hogy üzenni tudjon nektek. Át is adom neki a szót: Üdv mindenkinek! A GameHunter TEAM honosító csapat változtat egy kicsit a felállásán, és ezentúl a teszterek és fordítók mellé, programozókat és grafikusokat is felveszünk! Persze nem azért, mert garázs projektet szeretnénk csinálni, hanem azért, mert ezentúl megpróbáljuk a videókban a szövegeket feliratozni, és a játék grafikai részét is lefordítani (táblák, kiírások stb.), és pontosan ehhez, a grafikai átalakításhoz szeretnénk felvenni embereket, akik sokkal ügyesebben megcsinálják mint mi. :) A másik meló ugyebár a programozás, ami (mint gondolom már kitaláltátok) néhány editor írásából állna. További infók hamarosan megtalálhatóak lesznek az oldalon, de addig is ha érdekel valami akkor dobj egy mailt, a címemre!

    Újabb fejlesztőcsapat

    Hír | 2004.08.17 01:37

    Seeting kíván hozzátok szólni. Nem is húzom az időt: Megalapult egy új magyar játékfejlesztő csapat, a Syntax Entertainment. Már el kis kezdtük fejleszteni az első játékunkat amelynek címe Critical War. A Csapat eddig 10 főt számlál, de tobábbi Dark Basic/Dark Basic pro programozókat, grafikusokat, pályaszerkesztőket, animátorokat, zeneszerkesztőket szívesen fogadunk csapatunkban. Jelentkezni a honlapon, és e-mailben lehet.

    Játékfejlesztő felhívás

    Hír | 2004.08.04 12:32

    Egy kezdő játékfejlesztő csapat keres C++, Darkbasic, Db pro programozókat, designereket, menügrafikusokat, modellezőket (legfőképp karaktermodellezőt!), animátorokat, pályaszerkesztőket (GTK radiant, és DOOM3 editor használata kötelező!), zeneszerzőket (szigorúan saját készítésű zenék!). Weboldaluk: ragames.atw.hu E-mail címük: ragames@intermail.hu Jelenleg három projectjük fut egyszerre: Survive of Disaster (Quake 2 evolved engine-es game), Prehistoric Olympic Games (őskori olimpia), DOOM 3 CTF mod. Utóbbi hangzik talán a legigéretesebbnek... Szóval jelentkezzetek bátran! (Thanks Wastrel)

    Munka a Digital Realitynél!

    Hír | 2004.06.09 23:13

    Kis hazánk egyik legsikeresebb fejlesztőcsapata a Digital Reality új, lelkes arcokat keres Budapesten. A következő pozíciók várnak betöltésre:

  • Programozók C/C++ programozókat keresünk, játékfejlesztői tapasztalat, angol nyelvtudás előny. Önéletrajzokat a jobprogrammer@digitalreality.hu email címekre küldjétek.
  • Designerek és pályatervezők A játékokat jól ismerő, angolul tudó, ötletekben gazdag designert (tervezőt) keresünk. A designeri pozicióra a jelentkezéshez mellékeljetek egy játékötlet ismertetését, magyarul/angolul, - főbb vonalakban ábrázolva a kitalált játék típusát, célját, menetét stb. A terjedelem rád van bízva. A pályatervezők pedig mindenképpen írjanak egy listát a kedvenc játékaikról megindokolva ezt. Jelentkezni a jobdesigner@digitalreality.hu email címen lehet.
  • Grafikusok 3DS MAX tapasztalattal rendelkező grafikusokat keresünk low poly modellezésre es texturázásra, jelentkezni a jobgraphics@digitalreality.hu email címen lehet, mindenképpen küldjetek referenciakat is.

  • Microsoft XNA

    Hír | 2004.03.24 22:08

    Na, csak, hogy nem mindig csupán szidjuk szegény kis Microsoftot, azt kell mondjam ezúttal valami ténylegesen királyságosat alkottak. A jelenleg is zajló GDC-n jelentették be XNA nevezetű rendszerüket. Ennek lényege, hogy a PC és XBox progik között sokkal szorosabb kapocs alakítható ki, mint eddig. Mi lesz ennek a gyakorlati haszna? Nos, egyfelől egy csomó mindent sokkal egyszerűbb lesz megoldani a programozóknak másrészről pediglen könnyebben lehet majd a két platform között konverziókat csinálni. Ezen az oldalon találhattok néhány látványos videót is a képességeiről. Lesznek itt még finom játékok PCre :)

    'Reggelt...

    Hír | 2004.03.12 06:34

    Víg napot! Elgondolkodtam a tegnapi Xpand Rally videón, amiben olyasmit írtak "ha unod a WRC stílusú szimulátorokat...". Én viszont amennyire tudom, pontosan, hogy azokat kedveli inkább a többség. Bár még demót nem láttunk, a legtöbb ember irányítás és fizika beli problémákat emleget vele kapcsolatban.

    Két ördög találkozik. Az egyik vidám, a másik szomorú. A vidám megkérdezi a szomorút: - Miért vagy szomorú? - Az utóbbi időben sok gondot okoznak nekünk a felvételnél a programozók. - Miféle gondokat? - Például tegnap az egyik motorfűrésszel a fél részleget likvidálta, mire sikerült neki megmagyarázni, hogy ez nem a DOOM folytatása!

    Obsidian állások

    Hír | 2004.02.12 22:00

    Az Obsidian Entertainment beizzítva saját magát és kasszáját, munkatársakat keres. A lehetőségeket kínáló oldalon olyan szakágban képzett embereket keresnek, mint például a több-kevesebbet megélt designerek, avagy a játékban folyó csatára kiképzett programozók. A legérdekesebb az egészben, hogy mindezt egy új RPG-jük érdekében teszik. Reméljük sikerül megvalósítani az elképzeléseiket, amelyeket majdan mi is megcsodálhatunk.

    Guild Wars szépségek

    Hír | 2004.01.03 12:14

    Frissült kicsit a hivatalos Guild Wars weboldal. A tavalyi év E3-as játékkiállításán előbukkant akció-szerepjáték mindezidéig viszonylag szárnyaszegettnek tűnt. Aztán hirtelen, az újév elején néhány gyönyörűséget adtak ki róla (nézzétek meg a korábbiakat is a galériában - hihetetlen különbség!!). Az valóban látszik, hogy a grafikusok és a programozók megdolgoznak a pénzükért, hogy a játékmenet milyenre sikeredik, egyelőre kérdéses. Szemezgessetek imhol:

    [HuN] Programozók figyelem!

    Hír | 2003.12.07 14:03

    Methos dobott nekem egy levelet: "Olyan embereket keresünk, akik értenek a programozáshoz és szívesen segítenének, hogy minél több játékhoz készüljön honosítás! A feladat annyi lenne, hogy néha küldünenénk egy egy játék szövegfájlját (ami esetleg kódolva van, vagy ha nem is kódolva, de nem lehet simán szerkeszteni) és ahhoz kellene megpróbálni írni egy visszakódoló programot. Dezzy anno nagy segítségünkre volt, hiszen nélküle nem lenne most Enter The Matrix ill. Project IGI 2 honosítás! A jelentkezéseket a methos@gamehunter.hu mailcímre várom! - Methos, GameHunter TEAM" Reméljük, segítettünk...

    UT2003 Patch közeleg!

    Hír | 2002.10.07 18:05

    Előkerültek az első infók arról az Unreal Tournament 2003 javításról, melyen jelen pillanatban is dolgoznak a lelkes programozók! Az egyik legfontosabb érdekesség, hogy belekerül egy amolyan IRC kliens, mely lehetővé teszi, hogy bárkivel cseveghess azelőtt, hogy beléptél volna az aktuális szerverre! Ha kiváncsi vagy a többi érdekességre, feltétlenül csattogj el ide!

    NV30 emulátor!

    Hír | 2002.09.01 20:10

    A hivatalos nVidia honlapra felpakoltak némi finomságot... Az itt található extrák között megtalálhatjuk az NV30 emulátort, valamint ennek OpenGL speciikációját... Főként programozók vehetik hasznát, de hátha mást is érdekel!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)