T2: Trainspotting 2 - 1996-ba repít vissza az első trailer
Megérkezett a hivatalosan T2: Trainspotting 2 névre keresztelt folytatás első teaser trailere, amiben jó néhány ismerős momentumot találnak az eredeti film rajongói.
Megérkezett a hivatalosan T2: Trainspotting 2 névre keresztelt folytatás első teaser trailere, amiben jó néhány ismerős momentumot találnak az eredeti film rajongói.
Habár a legutóbbi évadban volt pár szép győzelem, azért mégis az idegőrlő momentumok azok, amikre a leginkább emlékszünk. Vigyázat, spoilerveszély!
Továbbra is a szuperhősök összecsapása van porondon, de a héten olyan alternatívákkal bővül a felhozatal, mint egy újabb bazi nagy görög lagzi, a Kingsman sztárjának felemelkedése és Olga Kurylenko akció-thrillere.
Ezen a héten is pörögtek az események, most egy videóban szedtük össze nektek a legfontosabb momentumokat. HP majd megmondja.
A Counter-Strike meccsek általában tele vannak szép pillanatokkal, viszont mégis a kellemetlen momentumok a legtanulságosabbak.
A Call of Duty: Advanced Warfare többjátékos módjában lesz egy Momentum nevű játékmód, amit most egy videóban mutatott be a Sledgehammer Games.
A Ubisoft egy livestreamben mutatta be a Rainbow Six: Siege többjátékos módjának sajátosságait, egy lelkes videós pedig össze is gyűjtötte a legfontosabb momentumokat.
Az idei E3 sem volt bakiktól és furcsaságoktól mentes, így mi is összegyűjöttünk öt momentumot, amin jókat derültünk a rendezvény alatt.
Gyermekkorunk játéktermi élményei után monitorunk előtt ülve idézhetjük fel a House of the Dead 4 momentumait.
A Momentum DMT kalandjátéka a szépemlékű Fahrenheit nyomdokain haladva halált, rejtélyt és egy csipetnyi erotikát kínál.
A Games Convention 2007 végre azt a showt hozta el nekünk, amire 2006 óta vártunk, a lentebbi videó mindenből a férfi szemnek való látványosságokat foglalja össze.
A minap George Lucas áldását adta egy, a Star Wars univerzumot kifigurázó, harminc perces Comedy Centralos animációs film elkészítésére. A Robot Chickens: Star Wars névre keresztelt rajzfilm a Star Wars mozik kulcsmomentumait fogja kifigurázni.
Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))
Kedves barátom és kollégám, BZ mester lemeze épp most jelenik meg. Ezen jeles esemény alkalmából Gyu úgy gondolta ír egy szösszenetet az albumról, mely egyéni véleményem szerint is eléggé jól sikerült. Ha ide kattantok, még két rövid részletet is meghallgathattok a muzsikákból. Az irományt alant találhatjátok meg:
A Disconnected-et már az EP óta ismerem, kiváló zúzós nóta, szintén erőteljes lelki vívódásokról, minden Wendigo koncert egyik fő attrakciója, Queen-re emlékeztető gitárduett kiemelkedő momentuma a lemeznek: én magam úgy érzem a gitáros bácsikat többször is szabadon lehetett volna hagyni gépészkedni kicsit. Erre tessék » |
Az id Software elnök-vezérigazgatója, Todd Hollenshead újra falnak lett állítva, és addig kérdezgették, amíg mindent elmondott, amit csak lelkiismerete engedett. A terjedelmes interjúból csak a fontosabb momentumokat emelnénk ki. Szó esett például az aktuális trendekről. 2006 egyértelműen a szerepjátékok és online játékok éve lesz. Talán idén szorul először háttérbe az FPS műfaj. Todd szerint az első személyű lövöldözős játékoknak egyáltalán nem áldozott le, csupán egy kicsit fel kell kavarni az állóvizet. A hamarosan érkező Enemy Territory: Quake Wars is sok RPG elemet tartalmaz például. Egyébként az id következő projektje, és a Wolf új része is elsősorban Xbox 360-ra készül, s emellett PC-re is megjelenik majd. Szó esett arról is, hogy az általános tendencia szerint a játékok egyre rövidülnek, miközben azok ára változatlan. Erre Todd csak annyit mondott, hogy az árképzés egyáltalán nem tőlük függ. John Carmack pedig még korábban említette, hogy hamarosan nem lesz elképzelhetetlen akár százmillió dolláros költségvetésből játékot készíteni. Ennek oka elsősorban az, hogy nagyobb hollywoodi filmrendezők (Peter Jackson, Steven Spielberg) is komolyan érdeklődnek a játékiparban rejlő lehetőségek iránt. Todd ezzel nem ért egyet, fenntartással kezeli a filmekből készülő játékokat, hisz egyelőre egyik sem ért el kiemelkedő sikereket. Ami a legérdekesebb: az idei E3 kiállításon képviseltetni fogják magukat! Nem árulták el, mit mutatnak majd be, de azt üzenik, készüljünk fel :) A filmes karrierről annyit, hogy a Doom sikerei után erősen érdeklődnek a stúdiók a további licenszek iránt. Az id elsősorban a Wolfenstein megfilmesítésében gondolkodik. A QuakeCon 2006 még tényleg nagyon messze van, így egyelőre erről csak annyit mondtak, hogy ott is nagyobb változások lesznek, összhangban az egész cég stratégiájának átalakulásával.
A Momentum fejlesztőcsapat bemutatta cyberpunk stílusú kalandjátékát Culpa Innata címmel, amelynek már be is indult a honlapjja. Phoenix Wallis békebírót megbízzák, hogy folytasson le egy nyomozást egy rejtélyes gyilkosság ügyében. A fiatal és ambíciózus hölgy olyan dolgokra derít fényt, amelyekre álmában sem gondolt volna (csak hogy a közhelyeknél maradjunk). Képzett hackerek és nem túl szimpatikus személyek érhtetetlen módon akarnak kapcsolatba kerülni vele. A nyomozás előrehaladtával nem csak az ügy, hanem lassan az egész világ kezd gyanússá válni...
A nagy rohanásban és szakdoga készítésben majdnem elfeledkeztem én is egy nagyon fontos momentumról. Nevezetesen, hogy ma negyven éves Moore törvénye, mely így szól: évente körülbelül megduplázható az egy szilíciumlapkára gazdaságosan integrálható alkatrészek száma, amellyel arányosan növekszik a számítási teljesítmény és csökken az egy integrált áramkörre eső gyártási költség. Mint tudjuk, Moore az Intel egyik társalapítója, s törvényét később módosítani kellett, de Moore megfigyelése akkor is nagyon nagy dolog. Tegyük hát tiszteletünket, s egy perces néma csendet áldozzunk rá majd alvás közben :) Thanks FarCry.
Egy új hiper-űberkomoly animáció jelent meg az Advent Rising-ról!!!. A szűk 44 megabájtos csomagban a GlyphX fejlesztését csodálhatjuk meg, azt is olyan szempontból, hogy feltuningolták a beállításokat az egekig. Minden effektet, színt és jó dolgot ráadtak, majd összeütöttek belőle egy videót, hogy megmutassák mire is képes a játék. Feltétlenül nézzétek meg, egyértelműen mindenkinek kötelező (több momentum is a Halo-ra hajaz, ami miatt még ütősabb a project)!
Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:
Érdekes kis kezdeményezésbe bukkant Lazy. Nevezetesen egy nyiltforrású FPS játékról van szó, melyet csak és kizárólag neten lehet játszani. Az alkotásban megjelenik rengeteg politikus, némi szervezett bűnözés, és hasonló nyalánkságok. Talán kicsit elvultnak tűnik az a momentum, hogy a progi az egykori Quake II grafikus motorját használja... ettől persze még lehet nagyon jó is. Ha meg akarsz ismerkedni a Dominion-nal, feltétlenül látogass el ide.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)