Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 469

Novemberi GameStar késés

Hír | 2006.11.09 08:42

Sajnálattal értesítünk Benneteket, hogy a lapunkat érintő nyomdai problémák balszerencsés áradása tovább folytatódik.

[PATCH] LEGO Star Wars II

Hír | 2006.09.18 10:30

A múlt héten már emlegetett nemhivatalos megoldás után most a LEGO Star Wars II telepítése közben fellépő problémák valódi orvosságot kaptak.

[PATCH] Brigade E5: New Jagged Union

Hír | 2006.08.22 13:20

Megérkezett egy mini-patch a Brigade E5: New Jagged Union német nyelvű változatához, melynek köszönhetően az Apeiron körökre osztott stratégiájában javításra kerülnek egyes lokalizációs problémák. Az új patch innen tölthető.

[PATCH] Rush for Berlin

Hír | 2006.08.18 21:59

A Deep Silver kiadott egy újabb javítást a hazai Stormregion által fejlesztett Rush for Berlin című második világháborús stratégiai játékhoz. Az 1.20-as verziójú patch módosítja az interfészt, stabilitási problémákat küszöböl ki, illetve számos felfedezett bugot szüntet meg. Ehhez társul a developer kit (fejlesztői csomag) is, mellyel bárki, aki kicsit rászánja magát, képes pályákat és modelleket készíteni a játékhoz. A száz megabájtos patch itt, míg a devkit itt található.

Javítani kell a hibajavítást

Hír | 2006.08.17 12:03

A Microsoft bejelentette, hogy az egyik augusztusi biztonsági frissítése miatt az Internet Explorer bizonyos körülmények között összeomolhat. A Microsoft augusztusban összesen 12 biztonsági közleményt adott ki, és ezekben számos olyan sérülékenységről számolt be, amelyek a Windowst, az Internet Explorert valamint az Office szoftvercsomagot érintették. A cég az MS06-042-es közleményében összesen nyolc - többnyire kritikus veszélyességű - sebezhetőségről adott ki információkat, illetve javította ki a biztonsági réseket. E nyolc sérülékenység mindegyike az Internet Explorer esetében okozhat problémákat. Tovább >>

Tiltás helyett ellenőrzés

Hír | 2006.08.16 13:47

Az azonnali üzenetküldő szolgáltatások újabb fenyegetettségeket vetnek fel, melyek ellen különböző biztonsági megoldásokkal kell felvenni a harcot. Az Akonix Systems egyik felméréséből kiderül, hogy a megkérdezett felhasználók 60 százaléka használ valamilyen azonnali üzenetküldő szolgáltatást a munkahelyén, amin keresztül kollégáival, partnereivel, valamint ügyfeleivel tartja a kapcsolatot. E szolgáltatások megfelelően kialakított környezetben jelentősen elő tudják segíteni a céges ügyek intézését, ezért ezek használatát - az egyre gyakrabban felmerülő biztonsági problémák ellenére - nem célszerű megtiltani. Ehelyett inkább hatékony biztonsági megoldásokkal kell csökkenteni a kockázatokat. Tovább >>

Quake 4 Linux kliens/szerver v1.3.2

Hír | 2006.08.08 09:54

Linux tulajok figyelem! Megérkezett a Quake 4-hez a legfrissebb kliens/szerver csomag és persze, ezúttal Linux alá. A javításnak köszönhető némi címkiosztási problémát orvosolnak, így már nem léphetnek fel problémák a szerver-kliens közti kapcsolat létrejötte közben. Érintettek innen tölthetik a tapaszt.

[PATCH] Utopia City

Hír | 2006.08.08 09:34

A Parallax Arts Studio jóvoltából megérkezett az első Utopia City patch, mely amellett, hogy az 1.01-es verzióra frissíti a játékot, a játékosok nagy örömére kijavítja az indításkor fellépő esetleges problémákat az ATI Radeon 9800 Pro videókártyával rendelkezők esetében. A tapaszt innen cibálhatjátok.

Firefox felhasználók: csak óvatosan!

Hír | 2006.07.28 12:20

A szakemberek óvatosságra intik a Firefox felhasználóit, ugyanis a legutóbbi verzió telepítése nélkül komoly kockázatnak teszik ki gépeiket. A Mozilla Foundation arra kérte a felhasználókat, hogy mihamarabb frissítsék a Firefox webböngészőjüket az 1.5.0.5-ös verzióra, ugyanis ezzel biztonsági problémákat előzhetnek meg. A Secunia biztonsági cég is kiadott egy közleményt, amelynek tanúsága szerint az 1.5.0.5-ös verzió telepítésével kritikus veszélyességű sérülékenységeket lehet megszüntetni. Tovább >>

[PATCH] Titan Quest

Hír | 2006.07.27 10:15

A THQ kiadta a Titan Quest című mitológiai akció-szerepjáték új javítását, mely az Iron Lore Entertainment stúdiójában készült el nem is olyan régen. Az 1.11-es verziójú patch az idő közben felszínre került grafikai és irányítási problémákat javítja ki, de a multiplayer és a pályaszerkesztő is frissült. Az 1.08-as játékra ezt, míg az 1.01-es verziójúra ezt kell letölteni és feltelepíteni.

Páncélterem vagy átjáróház lesz az új Vista?

Hír | 2006.07.26 13:09

Mostanában lélegzetvételnyi pihenőhöz sem jutnak a Microsoft Vista fejlesztői. A régi kóddal kapcsolatos kritikák hatására a szoftveróriás úgy határozott, újraírja az operációs rendszer néhány kulcsfontosságú elemét. És hogy mindennek mi az eredménye? A Symantec múlt heti jelentésében már arról értekezik, hogy az új kód összes haszna mindössze újabb biztonsági problémák felszínre hozatala. A cég az operációs rendszer nemrégiben közzétett bétáját vizsgálva alakította ki nem éppen kedvező véleményét. "A hálózati stacket (veremterületet) a Vistában az alapoktól kezdve újjáépítették. A stack újraírásával a Microsoft hatalmas mennyiségű jól ismert és kipróbált kódot távolított el a rendszerből" - fogalmaz a közlemény. "A Microsoft feljesztőinek szándéka ellenére a Windows Vista hálózati stack jelenlegi állapotában sokkal kevésbé stabil a korább XP-nél." Tovább >>

A DirectX 9 nem támogatja a fizikát?

Hír | 2006.07.18 14:51

A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.

Quake 4 patch infók

Hír | 2006.07.16 12:13

Az id Software frissítette saját weboldalát, amelyre föltett némi infót a Quake 4 közelgő, 1.3-as javításáról. A fejlesztők elsősorban a játékosközönség által felvetett multis problémákat javítják ki, de rengeteg új tartalom is kerül majd az FPS-be. Új pályák, eddig nem látott fegyverek, új multis mód és alapvető változtatások a játékban. Az ígéretek szerint egy gyorsabb és kellemesebb, küzdelmesebb Quake 4-et kapunk. Továbbiak itt.

[PATCH] Rainbow Six: Lockdown v1.01

Hír | 2006.06.28 01:40

Ubisoft barátunknak hála megérkezett a Rainbow Six: Lockdown legelső javítása, melynek verziószáma értelemszerűen 1.01-es. Multis hibák javítása, hangproblémák orvoslása, dedikált szerver meggógyítása, továbbfejlesztett AI és spectator mód. Csak néhány apróság az 56 megás csomagból, amelynek changelogja és ő maga itt található.

[PATCH] Wildlife Park 2 v1.03

Hír | 2006.06.15 22:47

A Wildlife Park 2 legújabb tapasza is befutott a mai estén. Az 1.03-as kódjelzéssel díszelgő patch jó 25 megás méretre tett szert. Egyik legfontosabb javítása, hogy orvosolja a mentésekkel való problémákat. Aki azonban részletesen is szeretné tanulmányozni a changelogot, nem árt, ha tud németül. A patch viszont minden más nyelvű verzióval is funkcionál. A tapaszért ide katt.

[PATCH] Law & Order: Criminal Intent v1.3

Hír | 2006.06.11 08:43

Egy aprócska patch érkezett a Law & Order: Criminal Intenthez. A tapasz verziószáma 1.3-as, és néhány apróbb javítást hajt végre. Némelyik azonban igen fontos, így például ennek hála megoldódnak az nVidia kártyákkal való problémák is. Changelog és letöltés itt.

Klinikát indítottak a játékfüggőknek

Hír | 2006.06.07 11:32

Bármennyire is állítják ellenkezőjét az azon kórképben szenvedők, a játékfüggőség bizony betegség. Vannak azonban, akik ebből gyógyulni szeretnének - erre kínál megoldást az egyik amszterdami klinika, ahol egy nyolcágyas állandó kórtermet indítottak, játékfüggők részére. A felmérések szerint több nagy cím megjelenését követően is influenzaszerű "járványról" lehet beszélni, így például Ghost Recon 3, Halo 2, Oblivion, de ott vannak a soha véget nem érő MMO-k is, példának okáért a World of Warcraft. A legtöbb játékos képes kontrollálni szokásait, vannak azonban, akiknél a hozzászokás és a függőség már kóros jeleket mutat. Egy holland páros által alapított elvonókúrákkal foglalkozó klinika a mai naptól erre is megoldást kínál. Keith Bakker intézetvezető elmondása szerint találkoztak már több olyan 15 éves gyermekkel is, akik a függőség olyan fokú jeleit mutatták a végeláthatatlan játéknak köszönhetően, mint például egy 50 éves drogfüggő. A klinika azért jutott erre az elhatározásra, mivel máshol nincs ilyesfajta kezelés. Ez az új, négy-vagy nyolchetes program lehetőséget kínál azok számára, akik szeretnének visszatérni a valóságba. A páciensek rendszerint alvásproblémákkal küzdenek, folyton aggódnak, játékokról álmodnak, rémálmok jelentkeznek náluk, továbbá remegés is előforul.

[PATCH] Birth of America

Hír | 2006.05.31 21:20

Újabb patchet dobott ki a Birth of America című játékához az AGEOD, melyet telepítve a játék az 1.07-es verzióra frissül. A frissítésnek hála javításra kerülnek kisebb bugok, valamint játékmenetbeli problémák is. A pontos listát a kijavítandó hibákról itt találjátok, a tapaszt pedig erre találjátok.

Hogy szuperálnak Vistán a játékok?

Hír | 2006.05.31 19:45

Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.

Újabb World of Warcraft problémák adódtak

Hír | 2006.05.08 12:32

Több játékos is arról panaszkodik, hogy egyre nehezebben tud csatlakozni a World of Warcraft szervereihez, mások pedig játék közben tapasztalnak hosszabb-rövidebb akadozásokat, sőt a játék világának bizonyos elemeinek hirtelen eltűnéséről is beszámoltak. A fenti jelenségek okaként a szerver problémákat jelelölte meg a Blizzard, persze mindez nem ilyen egyszerű. A World of Warcraft 2004. novemberi indulása óta folyamatos népszerűségnek örvend. Mostanság nagyjából hatmillió aktív előfizetői táborral rendelkezik, akik mind Azeroth világában szeretnének elmerülni - s ha már egyszer fizenek érte, jó lenne mindenféle fennakadások nélkül tenni ezt. A legtöbb gond a bejelentkezésnél adódik, ami akár hosszú percekig vagy akár órákig is eltarthat, míg maguk a küzdelmek néha jóval rövidebbek. Mindez a túl nagy játékosszám miatt lehetséges, ami annál frusztrálóbb, minél többen szeretnének egy csoporthoz csatlakozni. A késve történő belépés pedig néhol azt eredményezi, hogy az interaktív világ egyes elemei nem jelennek meg helyesen, vagy egyáltalán. A panaszokra Shane Dabiri, a Blizzard játékfejlesztő csapat vezető producere reagált a fórumon. Elmondta, hogy a World of Warcraft összesen 336 birodalomból áll Észak-Amererika és Európa területén, amihez további 22, illetve 30 tartományt adtak, hogy elősegítsék a növekvő populáció által támasztott igények kielégítését. Terveik között szerepel továbbá, hogy külön díj ellenében a játékosok átköltözhessenek egyik szerverről a másikra. Mindez nagyjából május végére valósulhat meg.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)