Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 406

Újabb Clive Barker játékok?

Hír | 2005.09.02 09:56

Ki ne ismerné a szebb napokat látott Undying című Unreal motoros horrorjátékot, amely Clive Barker fejéből pattant ki? A játék, annak ellenére, hogy sokak szerint fantasztikus volt, sajnos anyagi szempontból nem szerepelt túl jól. A Codemasters pontosan ezért tett közzé egy kérdéssorozatot, amelyben arra kíváncsi, mit szólnánk hozzá, ha újra elővennék Clive Barker irományait és azok alapján készítenének valami játékot. A kérdőívet a Codemasters felhasználóinak egy része kapta csak meg, szóval eléggé reprezentatív a felmérés, de azért reménykedjünk a pozitív válaszokban.

[MOVIE] Quake 4 + demó infó

Hír | 2005.08.30 21:40

Újabb kisfilmek kerültek elő a hamarosan megjelenő Quake 4-ről. A folytatás nem sokat változott multiplayer szempontból, de biztosan ezzel is elleszünk vagy öt évig. A négy új kézikamerás felvételen (Thanks Q4Dev) különféle fegyvereket nézegethetünk. Másik, szintén érdekes és fontos hír, hogy egyes infók szerint a következő PC Gamer magazin lemezmellékletén, ami szeptember 21-én jelenik meg, már rajta lesz a játék demója. Ha ez igaz, lokálba pakoljuk amint lehetséges! Addigis:

Késik a Battlefield 2 v1.03

Hír | 2005.08.20 09:02

Viszonylag nem olyan rég volt, mikor az EA beígérte a Battlefield 2 1.03-as javítását, legkésőbb augusztusi megjelenéssel. A legfrissebb kommunikációs jelentés szerint a 1.03 megjelenésére nem kerül sor szeptemberig. Az ok egyszerűen az, hogy nincs kész. A csapat pedig fontosabbnak tartja kellő idő ráfordításával egy megfelelő anyag kiadását, mint a határidőt, bár kihangsúlyozták, az is fontos szempont. Bizonyíték itt.

Nincs több Siemens mobil

Hír | 2005.06.07 21:23

A német vállalat bejelentette, hogy mobil üzletágának folyamatos veszteségeit nem kívánja tovább finanszírozni, ezért búcsút int a telefongyártásnak. A Siemens mobil részlegét nem kisebb cég veszi meg, mint a tajvani BenQ Corporation. A felek várhatóan ősszel ütik nyélbe a tranzakciót. Ez a mostani bejelentés üzleti szempontból némileg érdekes ugyan, bár cseppet sem meglepő. A Siemens köztudottan már csaknem 20 éve próbálkozik azzal, hogy az élbolyba kerüljön, de ez soha nem sikerült neki. Az új, és innovatív modellek késése, valamint a technológiai problémák egyre mélyebbre sodorták a céget az adósságok tengerében, amiből végül lehetetlenné vált a kitörés. Olyannyira, hogy 2004-ben a Siemens mobil ágazatának már közel fél milliárd eurós (!) adóssága halmozódott fel, ráadásul a veszteséges egységektől történő megszabadulás is további 300 millióba fog kerülni. A BenQ jelenleg Tajvan legnagyobb telefongyártójának számít, és a mostani üzlettel a világpiacon is negyedikké válik majd. Ez éves szinten 10 milliárd dollárt jelent, és nagyjából 10% körüli részesedést.

[MOVIE] Enigma: Sink The Hood

Hír | 2005.05.17 08:12

Most bukkantam rá egy új alkotásra, Enigma: Sink The Hood névvel. Új olyan szempontból, hogy nem régi, viszont az Enigma játékok nagy múltra tekintenek vissza, feltételezem azoknak a következő epizódja. Szerencsére a fejlesztők voltak olyan rendesek, hogy nem csak egy "Ittvan, készül!" hírrel, hanem kapásból egy honlappal, a honlapon egy videóval kínálnak minket. Feltétlen érdemes megnézni, nekem tetszik. Ja, és a teljes cím: Enigma: Sink The Hood lesz. Még állítólag idén.

DropTeam - háború a jövőből

Hír | 2005.05.11 08:29

A Battlefront bejelentette következő játékát, mely DropTeam névre hallgat. A TBG Software fejlesztésében készülő taktikai RTS nem a komoly és a játékostól vért kívánó startégiát táborát fogja erősíteni, hanem a könnyedebb harcra, szórakoztatásra koncentrál. A távoli jövőben felépülő fantázivilágra épített játéknak a kitünő multis lehetőségeit is kihasználhatjuk, hiszen ez egy fontos szempont a fejlesztésben. További részletes leírásokat, képeket és minden egyebet megtalálhattok a hivatalos weboldalon, itt.

Gothic 3 manna

Hír | 2005.04.19 09:34

BlackWood talált egy felettébb fontos fórumot, a Gothic 3 szempontjából. Egyrészt új információkat tudhatunk meg a készülő alkotásról (bár ezek nem hivatalos adatok), másrészt valami ügyes germán szkeneket, pontosabban kamerás mobilos fényképeseket készített egy magazinból - szerintem. Az infókból a fontosabbak: háromszor nagyobb bejárható terület, állatokra fel tudunk majd ülni, tapasztalt harcosként kezdünk, hat faj közül választhatunk... a többit a fenti linken angolul elolvashatjátok. A képeket pedig alant csodálhatjátok meg. Update: Izé, szóval a kiadó hivatalos kérése után inkább leszedtük a scanneket. Amíg lehet, csekkoljátok azon a fórumon, amelyen találtuk. Link odafent, písz :)

The Day After - címadás

Hír | 2005.02.26 10:08

A G5 Software fedőnevű orosz fejlesztőbrigád bejelentette, hogy a máshol Cuban Missile Crisis néven megjelenő stratégiai játékuk szép kontinensünkön (gy.k.: Európában) The Day After címmel fog megjelenni. A játék egyébként a Blitzkrieg feljavított grafikus motorját fogja felhasználni, ergo ilyen szempontból nagy baj nem lesz vele.

EA tervek

Hír | 2005.02.01 08:11

A napokban tartott a világ legnagyobb játékkiadója, azaz az Electronic Arts, valamiféle bemutatót Floridában. A dolog olyan szempontból érdekes, hogy a cég rávilágított a közeljövőre vonatkozó terveikre, elsősorban játék-fronton. Ezek szerint hamarosan kézhez kaphatunk két James Bond játékot, két lélegzetvisszafojtva várt The Sims 2 kiegészítőt, egy új Command & Conquer RTS-t, valamint egy Tiburon nevezetű alkotást. Reméljük hamarosan konkrétabb részletek is előkerülnek, engem leginkátt a C&C érdekel :)

'Napot...

Hír | 2005.01.31 11:28

Üdövletem. Személy szerint én a napomat egy - állat szempontbóli megfigyeléssel - házimacska-kínzással kezdtem, ugyanis fájlalta a jobb hátsó lábát, valamint a füle mögött fészkelt egy diablo típusú légpuskagolyó. Így hát az állatorvos kezelésbe vette szegénykét. Érdekesnek tartom, hogy a sziámi macskámban meg egyenesen két ilyen golyó is volt, nem tudom ki lehet ez a környékbéli frankó gyerek, de ha egyszer rájövök.... :)

Egy dadogós fickó betelefonál a rendőrségre: - Jo-jo-jónapot ki-ki-kívánok. Ta-ta-ta-találtam e-e-egy dö-dö-döglött lo-lo-lovat. - És hol találta azt a döglött lovat? - A p-p-p-p-p-p... - A Petőfi hídnál? - A p-p-p-p-p-p... A rendőr erre leteszi a telefont. Fél óra múlva megint csörög a telefon: - Jo-jo-jónapot ki-ki-kívánok. Ta-ta-ta-találtam, e-e-egy dö-dö-döglött lo-lo-lovat. - És hol találta azt a döglött lovat? - A p-p-p-p-p-p... - A Petőfi hídnál? - A p-p-p-p-p-p... Erre a zsaru lerakja a telefont. Egy óra múlva ismét csörög a telefon a rendőrségen: - Jo-jo-jónapot ki-ki-kívánok. Ta-ta-ta-találtam e-e-egy dö-dö-döglött lo-lo-lovat. - És hol találta azt a döglött lovat? - A p-p-p-p-p-p... - A Petőfi hídnál? - Ne-ne-nem, de cse-cse-cseszd meg, o-o-odahúztam!

A Vampire Story - kiadónál

Hír | 2005.01.24 15:49

Vámpírnak leni... jó dolog lehet persze, de már ezer ilyen témájú játékot láttunk. Azonban van egy, ami kiemelkedik a tömegből, a neve: A Vampire Story. Hogy miért is jelentős e név? Hát, az igazat megvallva csupán aktualitás szempontjából, hisz' most jött a hír, hogy kiadót talált a játéknaka fejlesztőcég. A kiadó nevét egyelőre (talán jótékony?) homály fedi. Munkakezdés állítólag valamikor márciusban. Mellesleg egy point-and-click kalandjátékról van szó, ha nem mondtam volna.

[MOVIE] Advent Rising

Hír | 2005.01.20 17:53

Egy új hiper-űberkomoly animáció jelent meg az Advent Rising-ról!!!. A szűk 44 megabájtos csomagban a GlyphX fejlesztését csodálhatjuk meg, azt is olyan szempontból, hogy feltuningolták a beállításokat az egekig. Minden effektet, színt és jó dolgot ráadtak, majd összeütöttek belőle egy videót, hogy megmutassák mire is képes a játék. Feltétlenül nézzétek meg, egyértelműen mindenkinek kötelező (több momentum is a Halo-ra hajaz, ami miatt még ütősabb a project)!

Brothers in Arms követelmények

Hír | 2005.01.18 18:02

A márciusban megjelenő taktikai FPS-hez mérhetitek fel most a terepet, abból a szempontból, hogy milyen minőségben fog futni a gépeteken. Az alant található minimumkonfig nem túl vészes, de ha teljes pompájában akarjuk majd élvezni a gammát, akkor eléggé oda kell pakolni alá a vasakat. Íme: Pentium 3 vagy AMD Athlon 1 GHz (Pentium 4 vagy AMD Athlon 2.5 GHz ajánlott) 256 MB RAM(1 GByte ajánlott) 64 MB DirectX 9.0c kompatibilis VGA (128 MB ajánlott) DirectX 9.0c kompatibilis Hangkártya (EAX ajánlott) DirectX Verzió: DirectX 9.0c vagy újabb 4 GByte szabad terület (5 GByte ajánlott)

Vivendi + Ubisoft?

Hír | 2005.01.05 21:24

Üzlet, üzlet, üzlet. Nem van jól ez így szerintem, de hát ki vagyok én, hogy ellenszegüljek a kiadóvállalatok pénzügyi szakembereinek? Arról van ugyanis szó, hogy a Vivendi Universal és az Ubisoft közösen lép harcba a kiadóóriás Electronic Arts ellen. Na azért ne tessék szó szerint érteni a harcot, mindössze ellensúlyozni akarják az EA tagadhatatlan fölényét. Ez mondjuk olyan szempontból jó lehet, hogy egy kis versenyre készteti a fejlesztőket, ergo csak és kizárólak első osztályú matériát kapunk ezentúl a kezeink közé... reméljük.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

Chronicles of Riddick késés

Hír | 2004.11.12 19:01

Vazz, még valami nem akar késni ma? Esetleg a félnyolcas gyors?! Eddig úgy volt, hogy a Chronicles of Riddick (ami ugye egy filmadaptáció, amit meg egy regény inspirált) is novemberben érkezik. Aztán most átették decemberre. Marketing szempontból jó döntés, hisz a november így is zsúfolásig tele van.

'Napot...

Hír | 2004.09.18 10:12

Kellemes napot mindenkinek ezen a (nálunk) kicsit borongós szombati napon. Akinek esetleg van Diána, vagy József nevű rokona/ismerőse/háziállata/egyéb, ne felejtse el felköszönteni. Hírek szempontjából még meglátjuk, milyen lesz a mai nap, addig is egy kis könnyfakasztó:

Móriczkáékat kéri a tanárnő, hozzanak otthonról egy háztartási ezközt, és mutassák be az osztálynak. Másnap jönnek is a gyerekek. A tanárnő megkérdezi Józsikát: -Te mit hoztál nekünk? -Egy vasalót -mondja Józsika. -És mit mondott anyukád? -kérdi a tanárnő. -Hogy vigyázzak vele, mert ha be van dugva, nagyon forró. -Helyes, helyes. Pistike, te mit hoztál? -Ollót! -mondja Pistike. -És mit mondtak? -Hogy vigyázzak vele, mert éles. -Így van. Móriczka, neked mid van? -kérdi a tanárnő -Nekem a nagypapa lélegeztetőkészüléke -mondja büszkén Móriczka. -És mit mondott? -HHRRGGG, AAZZTTTT NEEEEEE...!!!

'Reggelt...

Hír | 2004.09.08 08:33

Üdvözletem mindenkinek! Szerda van, a hét közepe, ami mondjuk a suli és munka szempontjából talán nem előnyös, mégis jó valamire :) Már csak 1, azaz 1 nap választja el tisztelt előfizetőinket a legújabb GameStar magazintól! Mi lesz benne? Hááát, annál többet sajna nem mondhatok, mint amennyit az üdvözlő oldalunkra kitettünk, de elhihetitek, jó lesz :D Most pedig lássun a viszonylag visszafogott reggelit. Jó étvágyat.

A bíró kihirdeti az ítéleteket: - 5 év, 10év, 16 év, Chibo. - Mi az a Chibo? - A legtöbb, mi adható.

X²: The Return

Hír | 2004.08.19 13:43

Következő kiegészítőnk az X2: The Threat-hez készül, s alcíme 'The Return'. Megjelenését 2005 februárjára tervezik, és az előd sikereit meglovagolva azt próbálja túlszárnyalni minden szempontból. Ezt konkrétumokkal egyelőre nem tudták alátámasztani, de sok újdonságot ígérnek. Hát ami azt illeti, lesz is idejük belepakolászni még párat :) Az első képeket itt találjátok.

CRC morzsák

Hír | 2004.06.19 09:52

Mint említettem, autóba patantunk a tegnapi napon, és debrecenbe látogattunk, hogy kipróbáljuk a Cross Racing Championshipet. Nos, a Street Legal-hoz képest azt kell mondjam bizonyos szempontból sokkal jobb a játék. Sajnos a sokak által kedvelt garázsos szerelgetős rész nem került bele, viszont a grafika, a játszhatóság és a hangulat sokkal jobb. Kis szerencsével már nyár végén megjelenik, addig pedig még sokminden változik benne. Az alap játékban nyolc járgány lesz, ezek mind különböző versenytípusokra alkalmasak. A játék előrehaladtával egyre erősebb autóink és nehezebb versenyeink lesznek. A verdák irányíthatósága egészen profin állítható. Volt olyan beállítás, mely az általatok is imádott GTR-t idézte - realitás terén mindenképpen. Egy szó, mint száz - szerintem jó játék lehet belőle. Részletes írásunkat következő magazinunk hasábjain olvashatjátok (természetesen képekkel és videóval illusztrálva).

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)