Quake 4 pályakészítő verseny
Az id Software új megmérettetésre hívja a pályakészítésben jártas játékosokat.
Az id Software új megmérettetésre hívja a pályakészítésben jártas játékosokat.
Az idei QuakeCon rendezvény igencsak az utolsó pillanatban állhatott össze, mert egészen tavaszig semmit nem lehetett tudni róla. Jövőre más lesz a helyzet, hiszen már most tudjuk a rendezvény időpontját.
A Doom 3 motorral szerelt játékok szerelmesei egy olyan modifikációval bővíthetik a programot, amitől nagyban javulhat a multiplayer élménye.
Pár hete jelentették be az Enemy Territory: Quake Wars bétatesztjét, ám máris bizonytalanná vált a dolog.
Reménykedjünk! A Quake Wars béta teszt információs oldalán megjelent egy bejegyzés, mely szerint hétfőn, infókat kapunk!
Az Activision új videót adott ki az Enemy Territory: Quake Wars című sci-fi témájú, csapat alapú multiplayer akciójátékból.
Na, erre mondják azt, hogy nem semmi. A most következő videó a nyugalom megzavarására alkalmas jeleneteket tartalmaz! :)
Két friss videó érkezett az Enemy Territory: Quake Wars című multiplayer akciójátékból.
Az ATI kiadta Catalyst videokártya drivercsomagjának 6.8-as verziójú változatát. Olyan régi játékok, mint a Doom III, Quake 4, Call of Duty 2 is gyorsulnak egy picit, de persze az újabb alkotásoknál is tapasztalható némi változás - legnagyobb mértékben az X1800 és X1900-as típusok esetében. A 35 megabájtos csomagot itt találjátok.
Linux tulajok figyelem! Megérkezett a Quake 4-hez a legfrissebb kliens/szerver csomag és persze, ezúttal Linux alá. A javításnak köszönhető némi címkiosztási problémát orvosolnak, így már nem léphetnek fel problémák a szerver-kliens közti kapcsolat létrejötte közben. Érintettek innen tölthetik a tapaszt.
A Planetquake4.net és a AMDZone volt olyan szerencsés, hogy elsőként szerezhettek információkat John Carmacknak, az id Software fő programozójának jövőről alkotott képésről. Carmack ugyanis óvatosan elhintett némi infómorzsát, hogy a következő nagy projektjük, melynek nevét nem árulta el, teljes egészében ki fogja használni a nagy méretű textúrákat alkalmazó technológiájukat, így kívánnak majd gyönyörű kültéri, valamint óriási beltéri területeket megalkotni. Annyi bizonyos, hogy többet leszünk a szabadban, mint bezárva, és az is, hogy mind PC-re és Xbox 360-ra elkészül majd. Az xboxos adaptáció mellett persze a cég fő irányvonala a PC-s tervezés marad, sőt a következő játékuk erőteljesen kihasználja majd a többmagos processzorokat. Carmack elmondta továbbá, hogy a közelmúltban életbe lépett AMD-ATI páros jót tesz majd e két cég számára, azonban valószínű, hogy ez a felhasználóknak és a grafikus processzorok gyártóinak már kévésbé fog kedvezni. Továbbá megtudhattuk, hogy Carmack erősen eltávolodik az fizikai processzoroktól, valamint, hogy a Sony Cell processzora is csak mindössze 70 %-ban használható ki véleménye szerint. Végül elmondta, hogy az NVIDIA továbbra is részt vesz majd az oldalukon, mint szponzor, így az X-Prize versenyen szintén megtalálható lesz az NVIDIA logója.
Szintén azActivison pénzügyi jelentés során hangzott el az a kijelentés, mely szerint az Enemy Territory: Quake Wars megjelenése elméletileg 2007. március végéig csúszhat - vagy tovább. A 2007-es üzleti év március 31-én zárul, a Quake Wars megjelenése jelenleg az ekkor záruló háromhónapos időszakra lett becélozva. A vezetők azonban felhívták a figyelmet, hogy a végleges dátumot az id Software határozza meg, annak ellenére, hogy a játékot gyakorlatilag a Splash Damage fejleszti - az id csak felügyel.
Épp most számoltunk be a QuakeCon 2006-ról, ahol a CellFactor: Revolution fejlesztői is képviseltetik magukat. Így aztán megérkeztek az első hivatalos képek a játékból, amelyek nem a már jóval korábban kiadott technológiai demóban látott pályát mutatják. A tegnap leírt újdonságok egy része már ezeken a képeken is felfedezhető. Durvuláshegyek mindenütt!!
Megkezdődött az id Software és az Activision évről évre augusztusban megrendezésre kerülő QuakeCon fesztivál idei felvonása. Augusztus 3. és 6. között a Hilton Anatole Hotelban zajlik a rendezvény, ahol folyamatos versenyekkel mérettetnek meg a legjobbak a százezer dollár összértékű díjakért. A 120 ezer négyzetméternyi területen néhány kiállító a hamarosan megjelenő alkotásairól is új információkat közöl. Idén ilyen például az Enemy Territory: Quake Wars és a CellFactor: Revolution is. A rendezvény honlapja a www.quakecon.org címen érhető el.
Három új kép érkezett az Enemy Territory: Quake Wars-ból. Akik várják, nem biztos, hogy csak a grafika miatt teszik, de azért az is nagyon fontos. Mivel késő van, én meg kezdek fáradni, ezért inkább gyorsan prezentálnám is őket.
Biztosan hallottatok már a CellFactor technológiai demóról (melyből egyébként kettőt is kiadtak). Annak idején ezzel mutatták be az AGEIA PhysX fizikai processzor képességeit játék közben. Akkor még úgy tudtuk, hogy a játék teljes verziója csak 2007-ben érkezik. Nos, a demó fejlesztői most bejelentették, hogy a teljes játék már igen előrehaladott állapotban van. Olyannyira, hogy megvan a végleges címe is: CellFactor: Revolution, s még idén novemberben megjelenik! Egy játszható változatot hamarosan be is mutatnak a szombaton kezdődő GameStar táb... izé, szóval a QuakeCon rendezvényen. Amit eddig is, vagy egyáltalán nem tudtunk:
A Legends egy elég gyors játékmenettel rendelkező első személyű online lövöldözős játék, aminek legjobb tulajdonsága, hogy teljesen ingyenes. Emellett persze viszonylag szép grafikával rendelkezik a Torque engine-nek hála, s a Quake és a Tribes egyes elemei is felfedezhetőek benne. Kapunk például egy jetpacket is, ha valaki megunná a földi javakat. A windowzos klienst (108 megabájt) innen talicskázhatjátok.
Két új kép érkezett az Enemy Territory: Quake Wars-ból, melynek pontos megjelenési időpontja továbbra sem ismert. Sokan istenítik a grafikát, meg az új lehetőségeket. Nos, majd meglátjuk, mire képesek a fejlesztők. Mindenesetre a grafika tényleg cuki.
Az id Software kiadta a Quake 4 legújabb javítását, az 1.3-as verziójú patchet. A tapaszban többek között egy eddig nem látott játékmód és egy vadiúj multis fegyver is szerepel, no és persze az SDK is helyett kapott a csomagban. Az FPS tulajdonosainak érdemes fölpakolni a pakkot - aki megkaparintaná, az erre kattanjon.
Az id Software frissítette saját weboldalát, amelyre föltett némi infót a Quake 4 közelgő, 1.3-as javításáról. A fejlesztők elsősorban a játékosközönség által felvetett multis problémákat javítják ki, de rengeteg új tartalom is kerül majd az FPS-be. Új pályák, eddig nem látott fegyverek, új multis mód és alapvető változtatások a játékban. Az ígéretek szerint egy gyorsabb és kellemesebb, küzdelmesebb Quake 4-et kapunk. Továbbiak itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)