Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 309

GTA muzsikák szabadon!

Hír | 2003.05.28 16:11

Bizonyára elég sokan játszottatok már a GTA: Vice City-vel. Nem tudom kinek mennyire tetszett a zenéje, de engem egyes adások teljesen magával ragadtak. Legnagyobb örömömre megérkezett egy kis progi, mellyel MP3-at csinálhatok a csatornákról :) Királyság :D Extra mindemellé, hogy bármilyen MP3-at is úgymond beleaplikálhatunk a játékba, alig néhány kattintás alatt. Szóval akit érdekel a stuff, az kattanjon ide.

[MOVIE] E3-as hagyaték

Hír | 2003.05.24 10:02

Több nappal az E3 után is özönlenek még a show területén mutogatott animációk. Ezek újabb hadát alant találhatjátok.

  • Crystal Key 2 A Earthlight Productions kalandjátékának folytatása idén októberben érkezik. Addigis némi renderelt jelenet a stílus kedvelőinek.
  • Cypher Az egykori Traitor's Gate folytatásán már egy jó ideje munkálkodik a 258 Productions. Ha minden jól megy, idén már napvilágot is lát. Addigis egy kis ízelítő.
  • Egyptian Prophecy Kalandjáték kedvelőknek már csak októberig kell várniuk a Pharao megmentésének legújabb kalandjaira.
  • Forever Worlds A Hexagon Entertainment FPS kalanjátékából láthatunk némi CGI jelenetet
  • Perimeter A K-D LAB már vagy jó két éve dolgozik ezen a különleges stratégiai játékon. Egyedi ötletének középpontjában a terraformálás áll, melynek köszönhtően szabadon alakíthatjuk a csatamezőt. Kukkantsatok bele.
  • Schizm 2 A játékot Mysterious Journey: Chameleon néven adják majd ki ez év novemberében. A kalandjáték kedvelők idén elég szép termést kapnak. Ez a játék talán a legjobb lesz közülük. Érdemes megszemlélni.
  • Xenus A Deep Shadows fejlesztésében készülő FPS játékot az orosz Russobit-M adja majd ki ez év végén. Amíg meg nem érkezik a kipróbálható demója, szenteljetek néhány percet az animációjának.

  • CoD - MoHAA után szabadon

    Hír | 2003.05.01 15:49

    A 2015-ből kivált Infinity Ward jelen pillanatban is dolgozik háborús FPS játékán. A Call of Duty bejelentése mellé csak a honlapján található "apró" shotokhoz juthattunk hozzá, ám most végre megérkezett néhány nagyobb, igencsak ütős matéria. Szerintem ez a játék legalább annyira ötelező lesz, mint mondjuk a Medal of Honor volt...

    3DMark03 infó

    Hír | 2003.02.11 07:49

    Mint említettem, elméletileg a mai napon este érkezik meg a 3DMark legújabb, immáron 2003-as változata. Namármost érdemes tudnotok, hogy állítólag 180MB lesz. Továbbá az is kiderült, hogy, ha a grafikus kártyád nem támogatja a DirectX9-et, nem tudsz majd megszemlélni minden extrát (akárcsak a DX8 és a 3DMark2001 esetében). Ismét külön részekre lett szeletelve a teszt. Van DX7, DX8 valamint DX9-es modul. Az egyes részek a következőek:

  • Wings of Fury - légi harc [DX7]
  • Battle of Proxycon - űrcsata [DX7]
  • Troll´s Lair - némi szerepjáték jelleg [DX8]
  • Mother Nature - a Nature után szabadon :) [DX9] További infók itt találhatóak!

  • A legerősebb Ti4200

    Hír | 2002.10.31 09:49

    Az Albatron most piacra dobott Nvidia GeForce4 Ti4200 grafikus chipet használó vezérlője méltán nevezhető a kategória királyának. A kártya becsületes neve Albatron Ti4200 P-Turbo, vetélytársait megszégyenítő teljesítményének titka a Ti4600 mag és memória, ugyanis az Nvidia nemrég engedélyezte az összes típusú mag és memória szabadon történő használatát. Az Albatron pedig használta is őket, így született meg névlegesen Ti4200, melynek teljesítménye közelít a 4600-asokhoz. A legfontosabb pedig, hogy árban is egy 4200 szintjén mozog, tehát tökéletes vételnek számít!

    UT2003 Update

    Hír | 2002.09.16 07:36

    Az Epic egyik "kóder istene", Tim Sweeney frissítette az Unreal Technology oldalt... Kiderült néhány érdekesség, a nemrégiben megjelent demóval kapcsolatban. Halga':

  • Ahhoz, hogy jól működjön a demó, feltétlenül telepítened kell a DirectX 8.1b-t (ezt innen letöltheted). Ha a játék véletlenszerűen kilép nálad, akkor valószínűleg ez a megoldás.
  • Az első patch a mai napon érkezik, és rengeteg kis hibát kijavít majd. Ezzel párhuzamosan kiderül, hogy mennyire működik a játékba épített automatikus update rendszer!
  • A szerver browser hibát is megpróbálják orvosolni, de addig számítani kell hibákra, amíg a szerverek száma el nem éri azt a mennyiséget, amely képes kiszolgálni azt a rengeteg játékost... A fejlesztők találtak egy master server oldali hibát, amit már ki is javítottak!
  • A szerver adminok figyelmébe: ha több szervert futtatsz egy gépen, a portok között legalább 20 értéket hagyj szabadon... vagyis 7000, 7020, 7040... Amennyiben egymás után következő portszámokat engedélyeztek, a master szerver automatikusan bannolja a gépet (azért, hogy az említett hibákat kikerüljék).
  • Az Epic master szervere az elmúlt napokban leállni kényszerült, mivel nem volt képes kiszolgálni a hatalmas igényeket. MOstmár átkerült egy jóval gyorsabb internet kapcsolatra, és így, már remélhetőleg megfelelően üzemel majd.
  • Ha bármilyen hibát találsza játékban, küldj ide (természetesen angol nyelvű) riportot: ut2003bugs@epicgames.com
  • A játékos statisztika szerver is életbelép a mai napon! Na ez érdekes lesz :D
  • Egykezes PDA

    Hír | 2002.08.11 14:27

    Az ötlet pofonegyszerű. Miért is kéne mindkét kezünket használni egy PDA működtetéséhez? Már korábban is voltak próbálkozások egykezes marokszámítógép megalkotására, ám ezek többnyire kimerültek valamilyen övre csatolható szerkezetben, melyet ugye nem kell tartanunk, tehát egyik kezünk szabadon marad. Most azonban egy nagyon érdekes példányt mutattak be, ami akár a jövő PDA-jának is tekinthető. A készülékben egy 133Mhz-es processzor dolgozik, 32MB RAM társaságában, Linux rendszer alatt. Itt elolvashattok pár további infót és megnézhettek egy képet a roppant praktikus gépről.

    Beam Breakers angol demo

    Hír | 2002.04.15 18:18

    A Beam Breakers nemrég megjelent német nyelvű demoját most követi az angol változat is. Aki még nem hallott volna a játékról, röviden annyit, hogy a fejlesztő a Similis, a progi műfaját tekintve pedig egy futurisztikus városban játszódó Ötödik Elem szerű repkedős alkotás lesz. A 118,64Mbyte méretű demoban 3 missziót, 4 járművet, 2 multiplayer pályát és egy szabadon bejárható kerületet is találhattok. Letölteni a BonusWeb-ről tudjátok, de amint lehet, a mi szerverünkre is föl fog kerülni. Update: Ezen a címen a mi szerverünkrõl töltheted a demot, hátha úgy gyorsabb...

    Visszatértünk! Motor City Online...online!

    Hír | 2001.09.23 18:13

    Végre valahára sikerült megoldani azt a problémát, ami miatt nem tudtunk nektek újabb letöltéseket adni az elmúlt napokban. Jószándékunk jeléül máris megosztjuk veletek a Motor City Online Beta verzióját!

    INNEN TUDOD LETÖLTENI
    Nem kell aggódni, ez nem egy ellopott változat, hanem a publikus beta, melyet bárki, teljesen szabadon kipróbálhat. Abban a szerencsés helyzetben vagytok, hogy akár tőlünk is leránthatjátok, így elég gyorsan hozzájuthattok. Figyelem: a mérete közel 450MB tömörítve, így csak a valóban gyors eléréssel rendelkezők próbálkozzanak! Miután sikerült lerántani, küldejetek egy mail-t ide: MCOBetaReg@ea.com, a téma legyen: Beta Code Request. Az elvileg 24 órával később megkapott kóddal csináljatok egy EA-s account-tot (itt tehetitek ezt meg), és már semmi sem állíthat meg titeket a játéktól! A nagy izgalomban valószínűleg elfelejtettem valamit, úgyhogy azért nézzétek ti is át a hivatalos oldal információit! A játékban találkozunk! HAveFuN / ZeroCool

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)