[KéPZ] London és a pokolfajzatok
Íme a Hellgate: London újabb képei, csak nektek, csak most, csak nálunk. Nincs is mit hozzáfűzni, egyszerűen lélegzetelállító harcok várnak ránk a játék keretein belül.
Íme a Hellgate: London újabb képei, csak nektek, csak most, csak nálunk. Nincs is mit hozzáfűzni, egyszerűen lélegzetelállító harcok várnak ránk a játék keretein belül.
A Ubisoft a mai napon hivatalosan is bejelentette, hogy a Gearbox Softwarerel karöltve már dolgoznak a Brothers In Arms sorozat következő részén a Brothers In Arms Hell’s Highwayen. Az igéretek szerint a játék lenyűgöző grafikával és hangi anyaggal büszkélkedhet majd, felújított és kibővítette játékmenetbeli elemekkel, valamint egy teljesen újradolgozott online móddal. A játék a történetet a Piac-Kert hadművelet idején indítja, mely a második világháború legnagyobb légi hadművelete volt. A missziók során Matt Bakert, Joe Hartsockot és a 101-es légi hadosztály maradék tagjait vezethetjük, hogy megnyissák a "Pokol Országútját", amely merész kihívás annak reményében, hogy a háborúnak miharább vége lehessen. A tervek szerint a játék idén karácsonykor kerülhet a boltok polcaira, addig is a hivatalos bejelentést elolvashatjátok erre kattanva.
Szegény Jack Bauerre mostanság nagyon rájár a rúd! Négy és fél napját már eddig is pokollá tették a mindenféle rosszban sántikáló csúnya emberkék, de úgy tűnik, további szörnyűségek várnak rá... a népszerű 24 sorozat sztárja, Kiefer Sutherland ugyanis aláírta a szerződést további három évad elkészítésére! A színész a hatodik és hetedik évadra Joel Surnow, Robert Cochran, Howard Gordon és Evan Katz társaként már a sorozat executive producer-jeként is ügyködik majd - hogy miért is mondom ezt el? Nos, Sutherland megemlítette, hogy partnereivel a sorozat moziváltozatán gondolkodnak. A széria védjegyévé vált valós idejű történetvezetéssel felhagyva, körülbelül két órába sűrítenék egy nap eseményeit - szerintem ebből jó már nem sülhet ki, a 24 egyik legnagyobb aduját dobják el. Mindenesetre kézzelfogható dolgokra még várnunk kell, Sutherland nyilatkozata szerint ugyanis ő és a többi producer mind egyetértettek abban, hogy ha az Amerikában most futó ötödik évad utáni szünetben kezdenék a forgatást, a film nagyon el lenne kapkodva. A felvételek tehát legkorábban 2007 nyarán kezdődhetnek meg, de kezeljük óvatosan az információkat, az egész mozifilmes ötlet még csak egy kósza gondolat a készítők fejében, könnyen lehet, hogy nem lesz belőle semmi, bár a sorozat sikerét látva szerintem nem fogják eltemetni az aranytojást tojó tyúkot. A sorozattal a hazai nézők az MTV műsorán találkozhattak, ahol sajnos csak az első évadot vetítették - a további részeket azonban DVD-n bárki megvásárolhatja (én megtettem :)), az első három évad már megjelent, a negyedik az év második felében kerül a boltok polcaira.
Az Earache Records, a Metro 3D és a Data Design Interactive ma közös bejelentést tett, amelyben bemutatták legújabb játékukat, az Earache Extreme Metal Racinget. Egy olyan autóversenyről van szó, amelynek helyszínéül a pokol és egyéb hasonló területek szolgálnak, feladatunk pedig értelemszerűen az ellenfelek zsemlemorzsává aprítása. Az első képekért ide katt, további részletek pedig itt olvashatóak.
Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...
Wastrel hívta fel a figyelmünket, hogy elkészült egy új, brutális méretű, főként egyjátékos küldetéseket tartalmazó Doom III modifikáció. A történetbe foglalt 19 pályán igazi kihívás lesz végigküzdenünk magunkat. Emellett, ha megunnánk a dolgot, négy multiplayerre kihegyezett pályán múlathatjuk az időt. A 340 megás csomagot innen kaphatjátok le a nagy Download gombra kattintást követően.
Jómagam anno több évet töltöttem el a Diablo 1 és 2 társasága mellett bneten, így engem is figyelemfelkeltően ösztönöz az alábbi hír. Egy ex-Blizzardos csapattag ugyanis előállt egy pletykával, mely szerint a Diablo 3 egy World of Warcraft féle MMORPG lesz, melyben a pokoli teremtmények megszállják a világot. Chris Hartgraves szerint egyébként a Blizzard a közelgő BlizzCon-on mutatja majd be a Diablo 3-at, mint a show nagy meglepetését. Így lesz? Ki tudja. Mindenesetre én személy szerint nem örülnék az MMO-s kilétnek. Az ügyről további infó itt.
Íme egy rendhagyó menedzselős játék: Kínok közt senyvedő lelkek vannak a te gondjaidra bízva, akik a Pokol kilenc bugyrában abban a reményben próbálják megbánni bűneiket, hogy egyszer majd talán átkerülhetnek a Mennyországba. A Te feladatod az, hogy ez semmiképp ne történhessen meg. Meg kell őket büntetni, amiért egyáltalán megpróbálkoznak az ilyesmivel... A játékban a lelkek pici Simsek módjára viselkednek. Azt túlzás lenne állítani, hogy élnek :) Különféle kínzóeszközöket emelhetsz - a kérdés csak az, vajon milyen besorolást kap majd az alkotás, amely elvileg jövő június elején jelenik meg.
Az Ubisoft az új concept artokkal együtt közzé tette az első információkat a Heroes of Might and Magic V két csoportjáról a Haven-ről és az Inferno-ról. A Heaven története egy szent feudális birodalom kialakulásáról szól, az Infernoé pedig a pokol démonainak a Földet elpusztító ténykedéseiről. A Nival Interactivenál folyó munkálatok állása szerint a játék 2006 elején világszerte megjelenik, mely újdonságokban gazdag, többek között a modern 3 dimenziós grafika, valamint a forradalmi taktikai harci rendszer és a történet alapú hadjárat. A Haven részletes leírását erre, az Infernoét pedig erre találjátok.
Az elmúlt napokban a méltán híres Ray Liotta is csatalkozott a Dungeon Siege videójáték megfilmesítéséért felelős forgatócsoporthoz. Jelenleg a mozifilm várható moziban való megjelenése, forgatása 2006. nyarának végén kezdődik majd. Liottára visszatérve egyébként, szerepét tekintve ő lesz majd a fő gazember a filmben - Gallian. Mindezt az egyik producer, Shawn Williamson árulta el. Továbbá nyilatkozott a történetről is: "A történet ugyanott kezdődik, ahol a játék első részében - mondta Williamson. - Egy gyönörű és békében élő várost pokoli teremtmények támadnak meg, majd felbukkan egy hős, aki segédkezik eme szörnyetegek legyőzésében. " - A sztori kicsit hajaz több hasonlóra is, például ha a történet főbb elemeit vesszük, ugyanez történt az Alone in the Darkban is. A négyepizódos kalandjáték filmesített változatáról sok más emberrel együtt hasonlóan úgy vélem, hogy abból a filmből többet is ki lehetett - és kellett - volna hozni.
2006-os megjelenéssel jelentették be az est következő sztárját, Heaven vs Hell címmel. A játékról annyi mindenképp fontos, hogy a 25. századi emberiség versenyre kel Isten teremtő hatalmával, amit természetesen az égi hatalom nem néz jó szemmel, és úgy dönt, újraírja a történelmet, letöröl mindent a Föld színéről, hogy előről kezdje az egész teremtést. Viszont ez meg a sátánnak nem tetszik, így a pokol hadai is harcba vonulnak. Kettejük között meg marad az emberiség. Mindhárom "fajnak" egy célja van: hatalmas hadsereggel leverni a másik kettöt, ebben az érdekesnek ígérkező stratégiai játékban.
Egy videót osztanék meg veletek, melyben a pokolba vezető út viszontagságaival szembesülhettek:) Nevezetesen a Boiling Point: Road to Hell című akció-szerepjátékhoz jött ki ez a movie, és hogy szemeink a maximális kényeztetésben részesüljenek, igencsak jó minőségű. A játék mellesleg a Deep Shadows gondozásában készülget.A közel 30 MByte-os múviért ide kell kattanotok.
Az Atari csapata kiadta a legelső ingém videót, a még fejlesztés alatt álló Constantine című játékból. Az alkotás a Warner Brothers új filmjén alapszik, melynek főszereplője Neo... őőőő, izé... Keanu Reeves. A történet szerint John Constantine eljutott a Pokolba, majd vissza. Ez még nem is lenne bibi, más kérdés, hogy ettől kezdve felfordult az élete és a való világban is démonokkal kell hadakoznia. Az SCi valamikor 2005-re ígéri mind a konzolos, mind a PC-s portokat.
Kéremszépen, így kel tisztességesen játékot bejelenteni! Videóval, és képekkel együtt. Ez történt ugyanis a Paratrooper: Small World nevű katonai FPS/TPS esetében. A fejlesztő szólt, hogy készül, és postázta az első kézzelfogható animációt is. A játékról dióhéjban annyit, hogy a szori szerint ahogy egy USA katonai támaszpontra érkezünk a dzsungelbe, szomorúan konstatáljuk, hogy a tábornak sanyi. Pár perc gyász után hősünk a dzsungelbe veti magát (persze, logikus...), hogy fényt derítsen a történtekre. Az ősrégi recept, miszerint "gonosz kormány kísérletezik + őrült tudós világuralomra tör = elszabadul a pokol" itt is érvényes, hisz' az őserdőbe lépve barátunk nem jaguárokkal és kígyókkal találja szembe magát, hanem mindenféle szörnyeteggel. Whoa, izgalmas, nem? Bővebben itt,videó itt.
A Voodoo Extreme-n kikerült egy hír, amiben a közelgő Doom filmről árulnak el részleteket. Akkor most vázolom: se Mars, se pokol. Helyette van nyó'c tengerészgyalogos, akiket elteleportálnak egy kutatóbázisra, egy távoli bolygóra. Azonban amikor odaérnek, látják, hogy nem kóser az ottani atmoszféra. Szörnyek jelennek meg, viszont ezeknek a monsztáknak annyi közük van a pokolhoz, mint nekem :) Nem, a film szörnyei nem dimenziókapun keresztül érkeznek, inkább valami szupervírus "áldásos" hatása, hogy megfertőzi az embereket. Ennek ellenére a filmben szerplő szörnyikék nagyon hasonlítanak majd a játékban lévőkre. Úgy legyen!
Szerintem már mindenki hallott a Painkiller című "pokoli jó" FPS-ről (legalábbis olvasott róla a GameStarban). Akinek viszont még nem volt szerencséje élőben kipróbálni, annak jó hír, hogy a kiadó jövő héten egy újabb demot ad ki belőle. A különbség az lesz a korábban kiadottakhoz képest, hogy ez már tartalmazza az 1.35-ös patch újításait és az időközben átprogramozott engine részeket is. Letölteni Október 12-től tudjátok, méghozzá a GameSpotról, persze amint tudjuk mi is letükrözzük nektek.
A mai napon ismét kivesézhettem a Cross Racing Championship című játék egészét. Először is az előző TrackIR-rel kapcsolatos hírhez gyorsan hozzátenném, hogy a masina kapható, ezen az oldalon lehet megrendelni - nem is olyan "pokoli" áron. Pár dolog ami eddig senki előtt nem volt köztudott. A CRC-nek bizony lesz demója, mégpedig valamikor októberben; szóval lehet izzítani a kormányokat (a billentyűzetesek se aggódjanak, nekik majd az automata rásegítéseket kell picit fölhúzni, és tökéletesen uralhatják gombjaikkal járgányukat). Az autó belső kidolgozása (műszerfal, kormány, kilóméteróra, fordulatszámmérő, kesztyűk, emberke mozzanatai) eddig sehol nem látott részletességes gyönyörűséget ad vissza. Továbbiakban muszáj megemlítenem, hogy - mint azt eddig szinte sehol sem láttuk - az ablaküvegek, amennyiben nem bánnak velük jól, összerepedeznek, széttörnek és akár el is szállnak. A versenyeken easy, medium és hard módokat egyaránt választhatunk, ám nem mindegy, hogy melyik végigvitele után verjük a mellünket: presztízspontokat kapunk. Azaz különbség lesz a között, aki hard módban ért el sikert, és aki legkönnyebben. Az AI-k hibáznak: nem a máshol megszokott egyszerűséggel lerendezett lassúságukkal indokolható a gépi ellenfelek befogása, hanem a hibáikkal - elrontanak egy kanyart, kisodródnak, egymásba mennek. Fontos, hogy nem kell erőmű a CRC-nek. Ennek ellenére tökéletes grafikai megjelenítést érhetünk el, rengeteg pompás efekktel és kidolgozott háttérrel, elemekkel, autókkal és környezettel. A publikum számára egyelőre talán az - előzetesen - októberre szánt demó adja a legfőbb okot a nem alvásra :).
Hivatalosan is bejelentették a Sacred első kiegészítőjét, mely az Underworld alcímet kapta. Mindez a lipcsei Games Convention keretein belül történt, ahol azt is elárulták, hogy 2005 első negyedében szeretnék majd piacra dobni és a történet ugyanott folytatódik, ahol az alapjátéké befejeződött: Ancariát ezúttal a pokol erői fenyegetik és a mi feladatunk helyrehozni az egyensúlyt :) Ehhez kapunk két új karaktert (Dwarf, Succubus), velük együtt ugye két új történetet is, emellett jönnek a szokásos sallangok, mint tárgyak, páncélok, NPC-k, szörnyek, átalakított kezelői felület. Ja és egyébként a lovakat is felszerszámozhatjuk!
Egyszer régen már írtunk a Constantine-ről. Íme a legújabb infók a fym.hu jóvoltából. A film sztárjai Keanu Reeves, Djimon Hounsou és a rendező Francis Lawrence nyilatkoztak erről a Warner Hellblazer adaptációról, amely mint tudjuk február 11-én kerül a mozikba. Röviden ecsetelték, hogy egy természetfeletti képességekkel rendelkező nyomozó (John Constantine) áll a középpontban, aki szó szerint lement pokolba és visszajöt... Ősszeáll egy szkeptikus rendőrnővel, Angela Dodsonnal (Rachel Weisz), hogy együtt nyomozzák ki a rendőrnő ikertestvérének (szintén Rachel Weisz) öngyilkosságát, amely úgy tűnik elég sok titkot rejt. Nyomozásuk a démonok és angyalok világán keresztül vezet, ami a mai Los Angeles alatt fekszik. Lawrence nyilatkozta: "Most is dolgozom, a film nagyon jól halad előre és sokat teszteltük és a tesztek nagyon jól sikerültek. De még sok effektet kell készitenünk. Még nincs zeneszerzőnk, de már dolgozunk rajta." Azonban annyit lehet tudni a filmzenéről, hogy igencsak darkos fílinget fog képviselni. "Úgy gondolom, ez a film egy különlegesség, egy unikum és szerintem a nézők díjazni fogják. Nagyon érdekes számomra azt látni, ahogy az emberekben különféle érzések keletkeznek. Tudod ha az ember megpróbál valami különlegeset csinálni, akkor fél attól, hogy az emberek esetleg nem értik meg. De én remélem, hogy meg fogják érteni és követni tudják. Nagyon sok horror elem lesz a filmben, sok ijesztő és rémisztő dolog. De ez nem egy egyszerű természetfeletti thriller, nem egy sima horrorfilm, nemcsak fantasy, hanem mindez együtt ötvözve. És ez így tényleg müködik."
A Homelanfed csapata összeütött egy vicces kis szlogenhullámban felépülő idézetgyűjteményt, melyek mind azt bizonyítják, hogy érdemes megvenni a Doom 3-mat :): 10. "Doom 3: jóízű egy kis BFG mártással." 9. "Vannak a Half-Life 2-nek dolgai, amik kijöttek a pokolból? Úgy hisszük nem..." 8. "Készülj a felosztályzásra..." 7. "Az az árnyék a szobádban nem realisztikusabb, mint a Doom 3 árnyékai..." 6. "A legjobb mentség egy 48 órás munkaszünetre." 5. "A Doom 3 fizikája phun..." 4. "Négy ember életért való küzdelme az egyetlen út..." 3. "Tényleg nincs szükséged arra a Madden 2005 másolatra amúgy..." 2. "Két szó: dühös anyák." 1. "Doom 3: a te új valóságod."
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)