[FUN] Billentyűzd halálra a zombikat
A Sega bejelentette második Typing of the Dead játékát, ami nemcsak zombihentelésre, hanem a gépírás gyakorlásásra is ösztönzi a gyermekeket.
A Sega bejelentette második Typing of the Dead játékát, ami nemcsak zombihentelésre, hanem a gépírás gyakorlásásra is ösztönzi a gyermekeket.
Üdv mindenkinek pénteken! Most jutott eszembe, hogy a sulisok nagy részének holnap is be kell mennie, bár sok helyen csak néhány órát tartanak meg. A melósoknak részvétem... Nos, hírek tekintetében a szokásos pénteki dömpingre számíthattok, természetesen mindenről beszámolunk, amiről tudnotok kell. Aztán ne felejtsetek hétvégi programot is szervezni ám!
A tycoon rajongók egyik legkedveltebb játéka a Wildlife Tycoon, ami a legutóbbi expansion csomag után hamarosan megkapja a legújabb kiegészítőjét.
Aki esetleg még mindig nem unta meg a WWII-es RTS dömpinget, annak a Matrix Games új játékának demó változatát mindenképp érdemes telepítenie.
Nem, az alábbi képen nem munkanélküliek tüntetését sikerült lencse végre kapnia egy fotósnak :), csupán az amerikai PlayStation 3 premierre gyülekeznek az élelmes emberek.
A Ubisoft az utóbbi időben megkezdte a Splinter Cell: Double Agent marketing hadjáratát, ami ne is csoda, mivel a megjelenés már elég közel van.
A Hellgate: London fejlesztői sem szerettek volna kimaradni a nagy dömpingből, így jó néhány új képpel örvendeztettek meg minket.
Közel egy időben négy videót adtak ki a Just Cause című harmadik személyű akciójátékból.
A Microsoft a nyári hibajavítási dömping után szeptemberben csak három biztonsági közleményt tesz közzé. Igaz, az egyik kritikus sebezhetőségről szól.
Folytatódjon hát a képdömping! Megérkeztek ugyanis a legfrissebb képek a Mage Knight Apocalypse című szerepjátékból.
Egyeseknek biztos ismerős lesz a Switchfire, amely E3-as trailere a nagy dömping kellős közepén bukkant fel és gyakorlatilag semmit nem fedett fel a játékról. Nos, róla most se tudunk sokkal többet papíron, viszont egy jóval hosszabb és nagyobb videó került elő, ami mégiscsak mesél egy keveset az alkotásról. Azt például tudjuk már, hogy a Pixelcage Games stúdiójában fejlesztik ezt a kis "scrolling shootert".
Az EA bemutatta a Madden NFL 07-ben szereplő zenei előadókat, és azok számait. Így most eképp fest a dolog:
Bizony van némi nézegetni való így az estére. Többek között beindult az oldala a DICE katonai FPS-ének a Battlefield 2 booster pakjának a Battlefield 2: Armored Furynek. Emellett a Techland és a Ubisoft között sikeresen megkötetett üzletnek köszönhetően, miszerint a Ubisoft adja majd ki a Call Of Juarez című alkotást, most ennek a játéknak is megtekinthetitek adatlapját. Végül de nem utolsó sorban pedig a Buka indított be néhány adatlapot készülő játékaihoz, így megnézhetitek az Aggression: Europe 1914 oldalát, a Hard Truck Apocalypse: Rise of Clans oldalát, a Pacific Storm: Allies oldalát, a The Stalin Subway: Red Veil oldalát, s végül a DUSK-12 oldalát.
A GameSpot információi szerint a Brothers in Arms: Hell's Highway megjelenését eltolták 2007 elejére. Korábban a karácsonyi szezont jelölték meg lehetséges dátumnak, ez a rövid késés azonban mégis mérvadó. A kiad szempontjából sokkal veszteségesebb és kockázatosabb egy sikerjátékot a karácsonyi dömping után piacra dobni. Ugyanígy járt nemrég a The Godfather-rel az Electronic Arts.
Ismét megindult az őrületes képdömping! Fontos, hogy majd folyamatosan frissülnek a galériák ennek a hírnek a keretein belül, tehát látogassatok vissza, hogy ne maradjatok le semmiről. Lássuk hát a legfrissebb képgalériákat:
Beindult az E3-as dömping... Ezúttal a Medieval II: Total War kiállításon bemutatásra kerülő videójának rövid részletével szolgálhatunk. Mindenképp látnod kell, akkor is, ha nem érdekelnek a stratégiai játékok! Töltöd le most márazonnal. Thanks jd!
Micsoda zenék!! Aki ismeri Jeremy Soule munkásságát, az rögtön felkaphatja a fejét: ő komponálta az Elder Scrolls IV: Oblivion muzsikáit is, ami szerintem zseniálisan sikerült. Nos, ugyancsak ő követte el a Prey zenéit is, amit rögtön be is bizonyítunk. A fő téma lokálból tölthető. Emellett itt van egy másik zenei betét is az After Midnight Project jóvoltából... Ja és van egy új videónk is, amely a kicsit furcsa falakat, és a gravitációs lehetőségeket mutatja be.
Kellemes szombatot mindenkinek! Ez az utolsó hétvége az E3, és az óriási hírdömping előtt, s egyben az utolsó lehetőség rendesen felkészülni a nagy rohamra. Mi most sem pihenünk, folyamatosan frissítjük a Játékinfó adatbázisunkat is, aminek egyik következménye az lesz, hogy mindegyik alkotásnál megjelenik néhány sornyi leírás. Tekintve, hogy több ezer játékról van szó, ez nem megy olyan egyszerűen :) No de mindegy is, én csak azt tudom javasolni Nektek, hogy maradjatok velünk, ha bírjátok az iramot.
Idős házaspár beszélget: -Te papa, menjünk sétálni! Vegyek-e fel melltartót? -Hát... szerintem vegyél, elég nagy a sár... |
A napokban kerül boltokba a The Godfather, az EA Games legújabb üdvöskéje, amely körül óriási a műbalhé. Ezt elősegítendő most mi is beszélrünk róla egy kicsit :) Normális esetben egy nagy volumenű, multiplatformos játék fejlesztései elérhetik a 10, vagy akár 20 millió dollárt is, beleértve a marketing költségeket is. Azt sejteni lehetett, hogy a The Godfather is ezek közé sorolható, hiszen méregdrágák voltak a licenszjogok, a sztárszínészek gázsija, akik a főszereplők hangját kölcsönzik, ráadásul a fejlesztés is elhúzódott, ami sosem sejtet jót. De gondoltuk volna, hogy ez akár 800 millió dollára is növelheti a költségeket? Egészen pontosan arról van szó, hogy tavaly júliusban 5%-ot zuhantak a kiadóvállalat részvényei a hír hallatán, mi szerint a The Godfather megjelenését egyelőre ismeretlen távlatokba csúsztatták. Ez a részvénárfolyam-zuhanás 800 millió dollárjába került az Electronic Artsnak. Így ugyanis sikeresen lecsúsztak a karácsonyi játékvásárlási dömpingről - ettől remélték a költségek megtérülését. Februárban érkezett a bejelentés, hogy március végén megjelenhet végre a játék, majd ezt három héttel később azzal tetézték, hogy az árát a szokásos 49 dollárról 39-re csökkentették. Ezt elsősorban az Xbox 360 piacra lépése okozta. Az új konzol megjelenése a korábbi generációs játékok árának közvetett árcsökkentését eredményezték. A másik ok egyszerűen az érdeklődés fenntartása volt. Mások szerint pedig ezzel próbálják a termék minőségének hibáit orvosolni. Akárhonnan nézzük, az biztos, hogy az EA nem a legjobb befektetései között tarthatja számon a hamarosan trilógiává terebélyesedő játéksorozatot.
Az éj leple alatt megrendezésre került az idei Oscar-díj átadó gála. ZeroCool végigvirrasztotta az egészet, bár nem teljesen szándékosan. No, de ami a lényeg, hogy a jól sikerült show végén az alábbiak vihettek haza egy-egy arany szobrocskát:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)