'Reggelt!
A tegnap este az Unreal Tournament 3 meglepő és valljuk be, kissé nehezen hihető gépigénye körül forgott. Remélhetőleg, ma már okosabbak leszünk valamivel.
A tegnap este az Unreal Tournament 3 meglepő és valljuk be, kissé nehezen hihető gépigénye körül forgott. Remélhetőleg, ma már okosabbak leszünk valamivel.
Most már sok gamer nyugodhat meg, vagy könyvelheti el magában, hogy napvilágra került a Bioshock gépigénye.
Múlt héten jelent meg az új Colin McRae demo-ja, többeket sokk-ként érintett a játék gépigénye, de hát a látványhoz kell a vas. A lényeg az hogy már elő lehet rendelni a játékot, és akik előrendelik számos játékbeli extrát fognak kapni.
A Windows Vista-t senkinek se kell bemutatni, köszönhetően a komoly reklám kampánynak és marketingnek. A komolyabb gépigénye ellenére a Microsoft új operációs rendszere a vártaknál népszerűbb az eladások szempontjából. Hétfőn az eladások elérték a 20 millió darabot.
Kiszivárgott a Splinter Cell: Double Agent hivatalosnak tűnő gépigénye.
Az NFSPlanet.com rajongói oldalon feltűnt a Need for Speed: Carbon állítólag Electronic Arts által kiadott hivatalos gépigénye.
Mindezek tudatában nem véletlen, hogy a Microsoft többször is a hardverek gyártóival történő jobb együttműködésre fogta a Windows Vista késését. A Windows Vista különböző változatainak gépigényét reprezentáló cimkés megoldást két részre osztotta a Microsoft: Basic és Premium. A Vista változatai közül (Home Basic, Home Premium, Business, Enterprise, Ultimate) mindegyik megfelel a Basic előirányzatoknak, ám a Premium rendszerigény csak az Ultimate kiadáshoz alapfeltétel. Tovább >>
Pete Hines, a Bethesda Softworks szóvivője némi magyarázatot adott az Elder Scrolls IV: Oblivion idén decemberről jövő év első negyedévére csúsztatott megjelenéséről. Már gyakorlatilag csak az optimalizálás, a tesztelés és a kiegyensúlyozás folyamata zajlik. Ám elnézve a Morrowind akkori gépigényét, és az Oblivion látványvilágát, az optimalizálásra azt hiszem, igazán szükségük is van. Pontosan ezért nem hajlandóak még mindig előzetes rendszerkövetelményekről beszélni, mert azt utólag módosítani elég gáz, és csak a rajongók összezavarodását okozná. Igyekeznek a továbbiakban is időben értesíteni minket mindenről, ami a fejlesztés menetét illeti, csak ezt sokszor nehezíti a marketing és PR munka.
Egy igen érdekes, és egyben meglepő kijelentést tett a Vivendi fórumain az egyik moderátor, aki megelégelte, hogy mennyire sok felhasználó panaszolta el neki, a F.E.A.R. mennyire gépigényes. Emberünk nemes egyszerűséggel mindenki kalóznak nevezett, mert csak a kalózoknak van sebesség problémájuk a játékkal... Nos, azóta Greg már elnézést kért, de azért van abban valami, amit mondott. Hiszen gondoljunk csak bele: a játék a mai napon jelent meg, ergó senkinek sem lehetett volna vele gondja egészen idáig (kifejezetten a teljes verzióról van szó, nem a demóról). Tehát tény, hogy aki azt írta a fórumokon, hogy a nyolcadik pályán a lépcső alatti tölténytől beszaggatott, tudott valamit. Kiváncsi lennék egyébként, hogy a Vivendi mit tesz a sráccal.
Tegnap került sor a Heroes V-fejlesztők és a rajongók között tartott chatre, amely során rengeteg kérdést tehettek fel az érdeklődők. Néhány érdekes infó. Megtudhatjuk a játék előzetes gépigényét, aztán olyat is, hogy kb 40 varázslat vár majd minket. A főként a bétáról szóló chat logot itt olvashatják az érdeklődők.
A Bonez Adventures egy, az Indiana Jones-féle kalandokra épülő kaland-RPG, melynek főszereplője Mr. Bonez. Ősi síremlékek, fagyott barangok, Kairó-i bazárok, régi piramisok. Nos, ez a kalandok kedvelőinek figyelmét minden bizonnyal felkeltette, így nem is tennék mást már hozzá, pláne, hogy a demó mellé összeszedték a gépigényeket is.
Ahogy a Techland megígérte, itt is van a SpecForce demója. A Chrome után újabb remekmű-esélyesről beszélhetünk, de minden bizonnyal ebben az ügyben a demó kipróbálása után bizonyos fokon tájékozódunk. A demó 330 megabájtban öltött alakot és alig várja, hogy letöltsék. Gépigények és link alább: katt!
A jelek szerint a mai nap igen erősen a képek elnyomását élvezi. Node ez nem is olyan nagy baj, lévén olyan jó dolgok érkeznek :) Most például 3 friss kép futott be az Elder Scrolls: Oblivion-ról. Tény, hogy ezeket már láthattuk korábban scannelt oldalak formályában, de azért az mégsem az igazi. Iszonyat részletes lesz ez a játék, ami mindjárt három dolgot is felvet: 1. esetleg iszonyatosan sokára jelenik meg 2. oltára magas lesza gépigénye 3. illetőleg csávókáim iszonyat jól tudnak programozni, és a mai gépeken simán elfut :)
A minap jeleztem, hogy a ma hajnali órákban sor kerül egy chatre, melyen részt vesznek a Brothers in Arms fejlesztőcsapatának tagja. Nos, ezt meg is történt, és bizony sok szép dolgot hallhattunk. Az igazán fontosakat két ponton lehetne elcsípni. Egyfelől szóbakerült, hogy a játékot hamarosan bárki kipróbálhatja, mert érkezik egy demója (sajnos pontos dátumot nem mondta). Másodszor pediglen kiderült, hogy mi a játék minimum gépigénye. Hallga csak': 1 GHz proci, 256 MB Ram, 32 megás DX8-as videókártya. A teljes chatlogot itt találod meg.
Bár már a boltok polcain csücsül a Medal of Honor: Pacific Assault, még egy legvégső trailer azért becsusszant az FTP-nkre. A második világháború legreálisabb számítógépes feldolgozása úgy vélem mindenkinek kötelező, de legalább azoknak, akik valaha is játszottak FPS játékot. Sajnos gépigénye elég magas (legalábbis maximális grafikán), dehát ugyebár valamit valamiért... A videót innen tölthetitek.
A dolog nem ilyen egyszerű azért. Történt ugyanis, hogy kiadták a CS: Source bétáját, amit természetesen sokan felhasználtak tesztelésre - nagyjából úgyis hasonló lesz a Half-Life 2 gépigénye. Mint a legtöbb mostani játék, így ez is automatikusan észleli a felhasználó gépének hardvertulajdonságait, és ahhoz az optimális beállításokat alkalmazza, csakúgy a processzorra (MMX, SSE, stb.), mint a videókártyára vonatkozólag. Ez egészen addig jó, amíg a beállításokat bármikor meg tudjuk változtatni. De itt egy cikk, ami arra világít rá, hogy GeForce FX kártyák esetében csak DX8.1-et támogat, ami a Pixel Shader 1.4-es verzióját foglalja magában. Szerencsére a Valve majdnem képes ezen is létrehozni a DX9-es effektek nagy részét és ember legyen a talpán, aki megkülönbözteti a DX8-s grafikát a DX9-estől, de azért ez elgondolkodtató. Persze még az is lehet, hogy a véglegesített HL2-ben engedélyezik az nVidia kártyák számára is a DirectX 9-et, és az is lehet, hogy ez csak egy béta-baki. De most már ne bakizzanak és ne a CS: Source béta állapota miatt késsen a HL2 :)
Narancs mester volt olyan kedves, és figyelmeztetett minket: előkerült a The Sims 2 minimális gépigényét jelző kis lista. Csekkit:
kikka80 mester szeretne üzenni néktek. Engedelmetekkel át is adom neki a szót: Felvettem a kapcsolatot a Road to Fame játék készítőivel, a kérdéseimre Baráth Endre, a Team vezetője válaszolt, hozzájárulva a hír továbbításához. Előre láthatólag októberre elkészül a Road to Fame magyar nyelvű változata, kicsit később, mint az angol verzió. A bétatesztelés szervezés alatt áll, előfordulhat, hogy lesz esély jelentkezni. Megnyugtató hír viszont a játék minimális gépigénye, ami jelenleg 1Ghz-es procit és geforce 2-es videókártyát jelent, de szeretnének még az engine-en gyorsítani, tehát remélhetőleg emiatt nem kell aggódnunk. Demo-t szeptember közepére terveznek.
Előkerült a Richard Burns Rally hivatalos gépigénye, ami nem is jön rosszul, hisz elvileg nemsoká demó is érkezik. Hát... mondhatjuk úgy is, hogy elég éhes lesz... Nézzétek meg a képeket és döntsétek el, ezek most mennyire viccelnek? :D (Thanks Ace576) Minimális gépigény 1.6GHZ Processzor 256MB Ram 64MB Videókártya Pixel Shading támogatással 3.10GB Merevlemez kapacitás DirectX kompatibilis hangkártya Ajánlott gépigény 2.6GHZ Processzor 512MB Ram 128MB Videókártya, ami az NVIDIA Geforce FX5600 vagy ATI Radeon 9800 teljesítményéhez hasonló 3.10GB Merevlemez kapacitás Windows 2000/XP EAX Advanced HD kompatibilis hangkártya Logitech® MOMO® Racing Force Feedback Kormány
Egy internetes játékrendelős oldalon találta Invicible az alábbi infókat: A Half-Life 2 2004. július 2-án érkezik és a minimális gépigénye
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)