Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 350

Díjazzák Richard Garriott munkásságát

Hír | 2006.03.13 15:31

Richard Garriott hamarosan életműdíjat vehet át a Game Developers Choice Award jóvoltából. Az úriember jelenleg az NCsoft alkalmazásában áll és neki köszönhetjük például az Ultima sorozat megalkotását. A díjat azonban elsősorban az MMORPG stílusú játékok terén elért sikereiért kapja majd. A díjátadás immár hatodik alkalommal kerül megrendezésre a Game Developer Conference keretein belül, a Nemzetközi Játékfejlesztők Szövetsége (International Game Developer Association) támogatásával. "Nagy megtiszteltetés ez a díj, amelyet olyan nagyok kaptak már meg, mint Will Wright vagy Eugene Jarvis." - nyilatkozta Garriott. Több mint húszéves pályafutása alatt programozóként és videojáték dizájnerként tevékenykedett, s már több díjat is bezsebelt.

Giant Bite Games a Halo és Half-Life fejlesztőivel

Hír | 2006.03.09 11:59

Új fejlesztőstúdiót alakítottak Giant Bite Games néven olyan videojáték-iparban dolgozó veteránok, mint Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister, és Steve Theodore, akik korábban a Halo sorozat, illetve a Half-Life és Counter-Strike fejlesztéséből vették ki aktívan a részüket. A csapat vezetőinek összesen legalább 30 komolyabb munkáját lehet megemlíteni, melyekből világszerte összesen több mint húsz milliót adtak el, 1982 óta. Hamilton Chu korábban a Bungie vezető producere volt, a Halo első két részének munkálatai alatt. Michael Evans szintén e két játék felett bábáskodott, mind multiplayer és mérnöki vezető. Andy Glaister a Microsoft Game Studios fejlesztési igazgatójaként tevékenykedett, s emellett a Windows Graphics and Gaming csapat feje is volt. Kulcsfontosságú szerepe volt a DirectX technológia továbbfejlesztésében. Steve Theodore a Half-Life és a Counter-Strike játékokon dolgozott, majd átigazolt a Zipper Interactive-hoz, mint technikai művészeti vezető, emellett folyamatosan publikál a havonta megjelenő Game Developer magazinban. A marketing szövegen kívül azonban sajnos egyelőre semmit nem közöltek első projektjükről. Elmondásuk szerint ugyanis arról még mindig tárgyalnak a partnerekkel.

800 milliós bevétel a BioWare Pandemic Studiosnál

Hír | 2006.03.08 18:40

A tavaly novemberben egyesült BioWare és Pandemic fejlesztőstúdiók a videojáték-iparban azóta tapasztalható nehéz körülmények ellenére közös erővel sikeresen elérték a 800 milliós bevételt. Elképesztő, de azóta mintegy 28 millió példányt értékesítettek különböző játékaikból, így aztán nem is csoda, hogy a tervek szerint a hamarosan San Joséban megrendezésre kerülő Game Developer Conference rendezvényen számos új alkotásról rántják le a leplet, amelyek többsége azonban valószínűleg újgenerációs konzolokra készül. A BioWare korábbi alkotása, a Jade Empire nemrég elnyerte az év szerepjátéka díjat az Interactive Achievements gálán. Emellett a Pandemic által készített Mercenaries is óriási sikereket ért el: 2005-ben ez volt a legjobban jövedelmező új szellemi tulajdon az észak-amerikai piacon. Ugyancsak utóbbi fejlesztővállalat készítette az eddigi legsikeresebb Star Wars játékot. A Star Wars: Battlefront II-ből eddig több mint négymilliót adtak el, amellyel az első rész sikereket is sikerült túlszárnyalni. Ezzel az eredménnyel a Battlefront II a második legtöbbet eladott játékká vált Észak-Amerkában. A Bioware és Pandemic közös vállalat tavaly novemberben jött létre egy 300 millió dolláros megállapodás keretében, amit a korábbi EA főnök, John Riccitiello hozott össze. A vállalat jelenleg közel 500 alkalmazottat foglalkoztat az Egyesült Államokban, Kanadában, illetve Ausztráliában.

GDC 2006 - a jelöltek listája

Hír | 2006.03.01 17:40

Március 22-én kerül megrendezésre az idei Game Developers Choice Awards. A shown több kategóriában is év legjobbja díjat osztanak, immáron hatodik esztendeje. A rendezvény hivatalos weblapjára felkerültek a végső jelöltek, ami a befutók listát illeti. Nos, a Sony örülhet, hiszen a God of War című játékával majdnem minden kategóriában képviselteti magát... Továbbiak ezen az oldalon.

Will Wright prezentáció a GDC-n

Hír | 2006.02.14 16:07

A Game Developer Conference 2006 szervezői elárulták, hogy Will Wright egy nagymérvű prezentációt készül tartani a kiállításon, melynek témája "a játékdizájn következő generációja és a fejlesztési stratégiák" lesznek. Az idén március 20. és 24. között San Joséban megrendezésre kerülő konferencián több neves szakember is előadásokat tart majd. Will Wright leginkább a Sim City és a The Sims játéksorozatok megalkotásáról híresült el, s az ő fejéből pattant ki a Spore alapötlete is, amely nem más, mint hogy kezdetben egy aprócska sejtet élő organizmussá fejlesszük, majd végül létrehozzunk egy egész világot, amelyben más játékosokkal oszthatjuk meg kreálmányainkat. Egyelőre nem tudni, hogy pontosan miről esik majd szó a bemutatójában, pletykák szerint ugyanis a Spore Xbox 360-ra is készülőben van.

[MOVIE] Titan Quest

Hír | 2006.01.22 12:01

A THQ kiadott két újabb filmecskét az Iron Lore Entertainment gondozásaiban készülő Titan Questhez, mely mitológiai környezetben játszódó 3D-s szerepjáték lesz. A filmek a videónapló sorozat második és harmadik darabjai, melyekben ezúttal az editor, a hangok és a zene kerül bemutatásra interjúkkal és játékbéli elemekkel fűszerezve. A tavaly novemberben kiadott első videót megtaláljátok itt, az új filmeket pedig alant töltheti minden érdeklődő lokálból.

Sniper Elite - a győztes

Hír | 2005.12.21 17:28

Nagy öröm érte a Sniper Elite készítőinek háza táját. ők nyerték ugyanis a The Independent Game Developers Association (TIGA) által, ez évben is megrendezett show-n, a legjobb játékért járó díjat. Ezúton szeretnénk mi is gratulálni a Rebellionnak, a fényes sikerhez.

Jack Keane - kalandos utakon

Hír | 2005.12.17 14:32

A CDV megjelenési listáját böngészgetve egy új névre bukkanhatunk. Az egyelőre Jack Keane munkacím alatt futó fejlesztés, egy klasszikus kalandjáték lesz, annak minden sajátosságával együtt. További érdekesség, hogy az alkótó az a bizonyos Deck 13 csapat, akik a 'German Developer Awards 2005' díjátadón többek között 2005 legjobb játékáért és legjobb játékhangokért járó díjat is átvehették. Ez némi bizakodásra adhat okot... További infók itt.

Kalandjáték Online konferencia

Hír | 2005.11.28 08:49

Nemrég zajlott le az idei Adventure Developers Online Conference rendezvény, ahol számos, a jövőben megjelenő kalandjáték fejlesztőgárdája képviseltette magát és elárult néhány új információt alkotásaikról. A rajongóknak mindenképp örömteli hír, hogy az AdventureGames oldal szerkesztői az összes interjút lefordították és csokorba szedve tálalták. A megemlített játékok: Paradise, Scratches, Tony Tough 2, Dikankha, Sam & Max 2, Ankh, Runaway 2, Keepsake, és még sokan mások... Fáradjatok ide!.

World of Warcraft - Leendő Világok

Hír | 2005.10.06 08:11

Előkerült egy kis cikk, amely a közeljövőben a World of Warcraftba beépíteni kívánt területekről szól, illetve pár képpel is kecsegtet. Az egyik ilyen az Emerald Dream, az Elfek spirituális világa, amelyben az ősi druidák álmodták hosszú álmukat, míg fel nem ébredtek amikor úgy érezték, bajban van a világ. Természetesen az egész területnek elég szürreális képe van, lebegő fák, Elf épületek, szóval elég hangulatos az egész :) A másik felfedezett terület Caverns of Time, amelynek Tanarisban található a jelenleg lezárt bejárata. Minden kalandor, aki ide belép, elteleportálódik egy különös helyre. Helyesebben nem a helyszín különös, hanem az időpont. Caverns of Time segítségével visszarepülhetünk ugyanis az időben, meglátogathatunk helyeket, mint a Syndicate által feldúlt Durnholde Keep... csak éppen még nincs feldúlva. Érdekes lesz, az biztos. Ezen felül előkerült pár kép az úgynevezett Developer's Islandról, amely igazából nem játszható zóna, de megfigyelhető benne pár Naga épület, amely valószínűleg Maelstromba kerülnek bele. Érdemes egy pillantást vetni a képekre.

HL2: Lost Coast október végén

Hír | 2005.10.06 07:56

Újabb fejlemények érkeztek a Half-Life 2 ingyenes "kiegészítő pályájáról", a Lost Coastról. Már tudjuk, hogy nagyon rövid lesz és a fő attrakciója a HDR technológia. Arról is szó esett már, hogy a Day of Defeat Source után jelenik meg. Ezek szerint bármikor kézhez kaphatjuk. Azonban Gabe Newell a személyes GYIK-jában rávilágított arra, hogy a legutóbbi tervek szerint október végén tudják fellőni a Steam-re a pályát.

[MoD] Minerva @ HL2!

Hír | 2005.09.08 11:46

Letölthető a Minerva című Half-Life 2 singleplayer modifikáció első epizódja, amely a Metastasis címet viseli. Különlegességük, hogy készítőjének, Adam Fosternek nem ez az első alkotása. A Half-Life első részéhez is készített hasonlóan furcsa pályákat. Kipróbálásuk mindenképp ajánlott. Ide kattintva máris szedhetitek.

Riddick GDK

Hír | 2005.05.31 08:35

Kiadták a The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut változatához az 1.02-es szerkesztőt, amivel cuki pályákat tudunk készíteni a játékhoz. A használatához szükség van erre az Orgier level editor nevű cuccra is, de maga a GDK itt található a maga 58 megájával.

[DEMO] Chronicles of Riddick

Hír | 2005.03.21 22:20

Megkésve bár, de törve nem... tartja a mondás. Befutott a The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut változatának kipróbálható verziója. A first-person akciójáték a Starbreeze Studios gondozásában készült, és már egy jó ideje megjelent a boltokban. A demó egy oktató pályát és az első küldetést tartalmazza a teljes játékból. Letöltése fakultatív, erről a helyről bármikor megtehető, és mivel egy, már régebben megjelent dologról van szó, ezt most nem teszem lokálba.

Unreal Engine 3 a GDC-n

Hír | 2005.02.24 20:19

Idén is megrendezésre kerül a GDC, avagy a Game Developers Conference. Március 9-11 között kerül rá sor, újfent San Francisco mesés városában. Az Epic Games elárulta, hogy újabb finomság hegyek kerülnek bemutatásra a rendezvény keretein belül az Unreal Engine 3-ról - és persze mindebből majd a netre is csepegtetnek. Három előadó prezentálja majd a lehetőségeket, mit lehet és mit lehet majd megcsinálni a motorral. Szerintem érdekes lesz, is szerensével az egészről lesz videó :)

Final Fantasy koncert

Hír | 2005.01.19 10:35

Március 7-én a Game Developers Conference nevű rendezvényen érdekes történés lesz, mégpedig egy Final Fantasy zenei koncert. A San Franciscoban megrendezett kiállításnak tehát egy kellemes pontja lesz ez, főként a Final Fantasy rajongók számára. Ezen az oldalon részletes infókat találtok, valamint - ha esetleg valakit érdekelne - a jegyvásárlással kapcsolatban is találtok néhány sort.

MoH: PA Mod Developer Kit

Hír | 2004.12.09 22:01

A mai napot ezennel megszentelem a modkészítés egén. Nem elég egy profi tutorial a Half-Life 2-hőz (lásd pár hírrel lejjebb), most egy újabb modder csomag is itt van! Medal of Honor: Pacific Assault a gáma, amihez ezentúl mindenki kénye-kedve szerint fabrikálhat kisebb-nagyobb kiegészítéseket. Majd ne felejtsétek el elküldeni ZeroCool-nak a kreálmányokat :) Letöltés itt, telepítési instrukciók emitt.

[MOVIE] Chronicles of Riddick

Hír | 2004.12.04 09:08

Ha velősen és tömören fogalmazzuk meg, akkor: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut. Ha kicsit hosszabban, akkor egy 2 perces videó, melyet a fejlesztők állítottak össze drágaságukból, letöltés esetben pedig különböző formátumokban felépülő és méreteket magának tudó fájlok közül választhatunk. Erre tessék...

Dangerous Curves - ATI Tech Demo

Hír | 2004.12.03 09:39

Az ATI megalkotá Ruby modelljét, és látá, hogy ajjó' Ezután együttdolgozá' a CryTEK-kel, és látá, hogy az is jó. Mindezt megkoronázva Ruby újabb köntösbe öltözött, és fitogtatá az ATI csodás képességeit, gigantikos magaslatokba emelvén ezzel a csodás X850-es chipet. Lássátok hát vala mire képes az új kártya... második felvonás: Ruby: Dangerous Curves. Hááát, nem szar' :D A videó alant, a futtatható verzió emitt lelhető fel.

GDC infók - 2005

Hír | 2004.11.05 12:38

Bevallom őszintén, jómagam az utóbbi pár napban minden bejelentésre azt hiszem, hogy áprilisi tréfa: legyen szó kedvenc csapatom edzőjéről, avagy arról, hogy a Peugeot és a Citroen kivonul a rali világbajnokságból. Egyet viszont most biztosra vehetek, a GDC 2005-ös megrendezésének előzetes részletei nem tréfaszámba mennek. Mi sem bizonyítja ezt jobban, minthogy a 19. alkalommal megrendezésre kerülő Game Developers Conference 2005. március 7. és 11. között a San Francisco-i Moscone Centerben fészkel majd. További extrarészletes infót találtok ezen az oldalon.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)