Battlefield 1942 - Eve of Destruction 2.30 Classic megjelent és tölthető
Az immáron nyolc éves, ingyenes Battlefield 1942 mod készítői nem pihennek babérjaikon.
Az immáron nyolc éves, ingyenes Battlefield 1942 mod készítői nem pihennek babérjaikon.
Új letölthető csomag érkezik a Forza Motorsport 3-hoz, amiben a közösség által válogatott autók szerepelnek.
A Microsoft bejelentette a sorozat következő darabját.
A Microsoft mérsékli a sikeres játékok olcsóbb újra-kiadását takaró Classics kategória ajánlott fogyasztói árát.
A holland Epica a szimfónikus metál egyik legismertebb és legjobb művelője. S Miskolc nagy barátja - köszönjük, Epica!
Az EVE Online felhasználók még választhatnak, milyen vizuális megjelenítésben kívánják futtatni a játékot.
A Gamespot egyik cikkében érdekes eseményről olvashatunk: az ESRB egy még be sem jelentett játékot kategorizált "12 éven felülieknek" címkével, és ez a Prince of Persia Classic. A játékhoz viszont csak az Xbox 360 nevet rendelték hozzá.
Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.
Végre valami videócska is akad mára, ez pedig nem más, mint a Toca Race Driver 3 intrója. Forma 1, touring car, classic car, minden található a trailerben, mi szem-szájnak ingere. Online játékra, autóversenyek tucatjaira, brutális töréseffektekre számíthatunk, emellé nyilvánvalóan társul egy szuper fizikai motor is és ezt még meghintik egy gatyábacsinálósan jó grafikával. Szerintem már most siker :)
A Flaming Sheep Software (hehe) fejlesztőgárda jó ideje munkálkodik a Doom játéksorozat első részének harmadik részbe történő implementálásán. Most sikerült végezni vele, így aztán mindenki rendelkezésére bocsátották a Classic Doom 3 névre keresztelt modifikációt. A grafikai szintugrás olyan mértékű, hogy csak a legperverzebb fanatikusok fognak ráismerni az egykori pályákra... vagy csak nekem telt el túl sok idő :) Mindenesetre feltétlenül érdemes kipróbálni, már csak az új szingli küldetések és a hangulat felébresztése végett is. A 160 megás fájlt az itt található listáról tölthetitek.
Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.
Íme egy kis lengyel csemege. A Crazy Classics egy autóversenyzős királyság, amelynek kipróbálható változata alig 35 megabájt, ám 15 kocsit, 4 pályát és ugyancsak négy játékmódot tartalmaz. Innen tölthető.
Egy igen érdekes Doom 3-as kiegészítésre hívta fel a figyelmünket M@Xtreme (köszönet érte). A Classic Doom a harmadik epizód grafikus képességeit kihasználó feldolgozása a legelső sikerjátéknak. A pályákat teljes egészében az első epizódból emelték át, de a fények, a részletesség, a hangulat sokat fejlődött ennyi idő alatt :) Az első kipróbálható verziója most közkézre került, és innen Te is letöltheted (Alpha 0.20), bővebb infó itt. Képek alant:
Újra kedveskedtek nekünk a fejlesztők egy kis karácsonyi grátisszal. Ezúttal a Rockstar Games volt olyan aranyos, és ingyenesen letölthetővé tette a legsikeresebb, és az egyik legnagyobb botrányt kavaró játékának 2. epizódját, a GTA 2-t.Csekkoljátok gamet és nosztalgiázzatok.
Nem tudom, kinek, mit jelentett egykor a LucasArts. Szerény véleményem szerint a játéktörténelem legjobb játékai közül jópárat ők csináltak... legalábbis egykoron. A mai játékzenei gyűjteményben igazi klasszikus garmadáját hoztam el nektek, természetesen mindent MP3 formában. Figyu':
A Gamer's Hell csapata újabb modcsomagot rakott össze a jónépnek. Ezúttal sem a méret a lényeg, sokkal inkább a változatosság. A teljes listát alant találhatjátok, ha van kedvetek, cibáljatok :)
Lerántották a leplet a Colin McRae Rally 05-ben szereplő osztályokról és kicsi kocsikákról: 4WD: Subaru Impreza WRX, Ford Focus Rally Car, Citroen Xsara Rally Car, Mitsubishi Lancer Evo VIII, Peugeot 206 Rally Car, Volkswagen Golf R32, Audi A3 Quattro 2WD: MG ZR Citroen Saxo Kit Car, Volkwagen Polo Super 1600, Toyota Celica GT-S, Ford Fiesta Rallye Concept Group B: Audi Sport Quattro S1 MG 6R4, Peugeot 205 T16 Evo2, Ford RS200 RWD: Lancia Stratos Lancia 037, Ford Sierra RS Cosworth, Alfa Romeo Alfetta GTV Super 2WD: Alfa Romeo 147 GTA, Renault Sport Clio V6, Volkswagen Golf GTI 4x4 Offroad: Land Rover Freelander M-sport, Mitsubishi Shogun Montero Evolution II, Nissan Pickup- Dakar 2004 Special: Volkswagen Beetle RSi, Ford Escort Mk1 MGC Sebring Special 1967 Morris, Mini Cooper S Classic: Ford Escort RS Cosworth, Lancia Delta Integrale Evo, Toyota Celica GT-Four (ST185), Subaru Impreza 22B STi
A Sony Online úgy gondolta, hogy a sok kipróbálható verziós MMORPG-k sorába helyezi az EverQuest egyes részeit. Legújabb akciójuk keretein belül bárki letöltheti az EverQuest trilógiát: ez egészen pontosan az EverQuest CLassic, valamint a játék két kiegészítőjét jelenti - The Ruins of Kunark valamint a The Scars of Velious. Ezeket mindenki 30 napon keresztül nyüstölheti, majd a további használatért már biza pengetni kell. Szerintem z egy igen szép gesztus, érdemes megragadni a lehetőséget. Erre tessék.
Régi nagy HL-esek talán emlékeznek a Team Fortress Classic című egész jó kis kooperatív modifikációra, ami jelenleg 1.5-ös verziószámmal büszkélkedhet és a mai napig játszanak vele (bár nem annyian, mint mondjuk a CS-vel). Én anno nagyon megszerettem, mert igazi csapatjátékot igényelt és remekül vegyítette a fikciót a realizmussal. Nos, egy kósza interjúban elkotyogta a Valve egyik emberkéje, Doug Lombardi, hogy a '98 óta halogatott project még mindig él(degél), nem tettek le róla, de inkább csak a Half-Life 2 kiadása után beszélnének róla bővebben. Hát ez most elég sok mindent takarhat. Először is jó lenne tudni, mikor is készül el a HL2... :) Én mindenesetre örülök is, meg nem is, hogy ígérgetnek.
Azok, akik a DVD-s GameStar rendszeres vásárlói/előfizetői, már tudhatják, hogy lassan sorozattá terebélyesednek egy régi nagy klasszikus FPS-hez és annak hivatalos kiegészítőlemezeihez leközölt honosításaink. Igen, a Half-Life első részéről beszélek. Akárki akármit mond, lehet, hogy elkésett dolog most előrukkolni ezekkel, de még mindig tízezrek játszanak vele és csak akad már valaki, aki itthon is tolja :) Sajnos az áprilisi DVD-re időhiány miatt nem került fel semmi ilyesmi, és most is csak egy bétát tudok prezentálni. Arra kérnék mindenkit, aki teheti: Ha megvan az Opposing Force, szedjétek le ezt az alig 50 megás fájlt és próbáljátok ki (multiban is:)), hogy minden oké-e benne. Ha bármi hibát találnátok (természetesen a fordítással kapcsolatosakat), akkor azt írjátok meg például nekem. Ha elegendő információ összegyűlik, a májusi számra felpakoljuk és addigra talán elkészül az utolsó láncszem is: A Team Fotress Classic. Amennyiben nem érkezik visszajelzés, az azt jelenti, hogy hibátlan:D A készítők oldalát itt találhatjátok. (Thanks: saxus és Thommy.)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)