Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 237

Az E3 legjobbjai

Hír | 2005.05.30 22:17

Az IGN szerint legalábbis az alábbi játékok voltak a legmeggyőzőbb PC-s alkotások a 2005-ös E3-on: Legjobb akció: Battlefield 2 Legjobb kaland: Myst V: End of Ages Legjobb MMO: Dungeons & Dragons Online: Stormreach Legjobb RPG: The Elder Scrolls IV: Oblivion Legjobb szimuláció: The Movies Legjobb stratégia: Age of Empires III Legjobb grafika: Age of Empires III Legformabontóbb design: Spore Legnagyobb tehchnológiai bravúr: Unreal Engine 3.0 Legnagyobb meglepetés: nem volt kint a S.T.A.L.K.E.R.! LEGJOBB JÁTÉK: SPORE

[MOVIE] Unreal Engine 3

Hír | 2005.05.22 12:48

FarCry barátom informált róla, hogy feltűnt a legújabb áll-leejtő Unreal Engine 3 prezentáció, melyet ő a tegnapi nap folyamán(hatalmas köszönet érte!) már reklámmentesre is vágott, hogy zavartalanul élvezhessük az animációt, melyben ismert jelenetek éppúgy találhatóak, mint a - PC-seknek egyelőre csak álom formájában létező - Gears of War friss, ropogós akciói.

NINTENDO REVOLUTION

Hír | 2005.05.18 15:41

Tegnap a világ harmadik nagy konzolgyártója, a japán Nintendo is bemutatta új konzolját. A Revolution névre keresztelt kütyüt tényleg inkább csak mutogatták, hiszen technikai specifikációi máig ismeretlenek - csupán néhány homályos utalással és a gép külsejével lettünk gazdagabbak. Utóbbira szerintem semmi panasz nem lehet - stílusos, egyszerű, de mégis modern. Annyi viszont biztos, hogy a gép erőssége nem teljesítőképességében rejlik - a Nintendo szerint a gép kétszer-háromszor tud többet elődjénél, a GameCube-nál, és ha ehhez hozzávesszük, hogy az előzetes számítások szerint az Xbox 360 hardvere 10-13-szorosa az elődnek, az új PlayStation pedig 35-ször annyit tud, mint a PS2, máris tisztában lehetünk a Revolution hátrányának méretével. Aggodalomra azonban semmi ok, a Nintendo illetékesei azt állítják, nem a hiperszuper grafikával, hanem a forradalmi újításokkal próbálnak hódítani, mint amilyen a Wi-Fi multiplayer lehetősége. Az is igaz persze, hogy a legújabb Super Mario kaland nem igazán az Unreal Engine 3-ra épül, ahogy a Donkey Kong és a többi Nintendo-franchise sem. A gép érdekessége még, hogy az interneten keresztül nemcsak GameCube-os játékokat tölthetünk le rá, hanem N64-es, SNES-es(az enyém még mindig megvan! Donkey Kong 2 POWA!! :D) és akár NES-es progikat is. Még csak annyit tennék hozzá, hogy beindult a gép japán nyelvű honlapja (van sok szép kép!) és a legújabb pletykák szerint holnap a Nintendo valami nagy, a Revolution névhez méltó dobásra készül... Kíváncsian várjuk!

Az Epic bevásárolt

Hír | 2005.05.12 22:48

Az Epic (tudjátok, ők készítik az Unreal Engine 3-at pl.) megvásárolta a Reality engine-t, hogy ezzel is tovább bővítse amúgy is igen jól szuperáló saját fejlesztésű motorját. Egyúttal át is igazolt a csapathoz Tim Johnson, a Reality engine atyja. A közlemény további része csak önfényezés, hogy mennyire örülnek egymásnak, stb. A cucc honlapjának tanúsága szerint valóban nem volt hülyeség bevásárolni...

Unreal Engine 3 enginet mindenkinek!

Hír | 2005.05.11 21:54

Ez nem lehet véletlen. Mármint az, hogy ennyi fejlesztőcsapat veszi meg az Unreal 3 enginet. Lassacskán tehát ki lehet azt jelenteni, hogy mikor végre kijön az első, e motort használó játék, az tényleg iszonyat nagyot fog szólni. Visszatérve, most épp a Silicon Knights vásárolta meg a licencet. Aki esetleg nem tudná ez az a team, aki többek között a Blood Omen: Legacy of Kain, az Eternal Darkness: Sanity’s Requiem és a Metal Gear Solid: The Twin Snakes nevű "aprócska" projekteken dolgozott:)

America's Army Unreal Engine 3-al

Hír | 2005.05.11 16:11

Újabb játékhoz licenszelték a hármas számú Unreal Engine-t. Az America's Army -melyet az USA hadserege fejlesztett ki kiképzési célokra, ám végül online FPS-ként a nyilvánosság elé kerülve rengeteg játékost hódított meg- következő generációja használja majd az Epic motorját, ami nem is csoda, elvégre ezzel valóban élethű szimulációt tudnak előállítani.

[MOVIE] Unreal Engine 3.0

Hír | 2005.04.21 22:10

Szokásos bevezető tömjénezés helyett most a lényegbe vágok. Anno, még márciusban hírt adtunk három UE 3.0 videóról, amik már akkor is rendesen szívenütöttek, és kezdtem elsiratni a gépem. Most azonban medzso volt szíves figyelmeztetni, egy kimaradt a listából, ezért pedig én kérek elnézést. Kárpótlásul itt a link, ahol megvan mind a négy gyöngyszem. Katt!

Unreal 3 + SpeedTree képek

Hír | 2005.03.16 10:24

FarCry bácsi küldött egy linket, ahol nagyon szép képeket találhattok az Unreal Engine 3-ba bakolt SpeedTree technológiáról. Elnézegetve a képeket, úgy fest hamarosan egészen szép tájképeket lehet majd játékban látni, noha jelen pillanatban azért még van némi gond az ágakkal. Bevallom őszintén nem emlékszem, hogy ezt kiraktuk e már, de mindenféleképpen lessetek be ide.

[MOVIE] Unreal Engine 3.0!

Hír | 2005.03.13 11:04

Na, a következő szösszenet jó eséllyel pályázhat a "nap híre" címre. Előkerült három darab quicktime videócska, ami pár perces tipikus álleejtős képsorozattal próbálja bebizonyítani, hogy ha itt az Unreal Engine 3.0, a gépünk bizony meg fog szenvedni :) Mivel azonban ez még odébb van, reménykedhetünk, hogy nem egy első osztályú diavetítést kapunk a közepes kategóriába tartozó gépeken. A videókat itt, itt, és itt nézhetitek meg. (Thanks Lokids)

Physics SDK az UE 3.0-ban!

Hír | 2005.03.08 15:49

Bár nem szokásom, hogy hardveres híreket rakjak kifele, de ezen fennakadt a szemem. Úgy tűnik, hogy az Epic (Unreal), és az Ubisoft (PoP, Splinter Cell) szerződést kötött az AGEIA Technologies-szal, olyan címszóval, hogy a fent nevezett cégek tulajdonjgát képező játékok a jövőben az AGEIA fizikai chip-jét fogják használni. Ez az első ilyesfajta kísérlet a világon, hogy külön chip végzi a fizikai számításokat, és az Ubisoft fél éves vizsgálódás után kijelentette, hogy a cucc eszméletlen effekteket képes produkálni az Unreal Engine 3.0-val. Már pedig ők talán tudhatják, mit nevezhetnek "elképesztő" effektnek. A közeljövőben természetesen újabb bejelentések várhatóak, remélem a technológia hamar el fog terjedni.

Unreal Engine 3 a GDC-n

Hír | 2005.02.24 20:19

Idén is megrendezésre kerül a GDC, avagy a Game Developers Conference. Március 9-11 között kerül rá sor, újfent San Francisco mesés városában. Az Epic Games elárulta, hogy újabb finomság hegyek kerülnek bemutatásra a rendezvény keretein belül az Unreal Engine 3-ról - és persze mindebből majd a netre is csepegtetnek. Három előadó prezentálja majd a lehetőségeket, mit lehet és mit lehet majd megcsinálni a motorral. Szerintem érdekes lesz, is szerensével az egészről lesz videó :)

U-Engine 3 MMOFPS!

Hír | 2005.02.17 09:17

Ezekben a pillanatokban került elő a legelső olyan játék, mely a nem kicsit látványos Unreal Engine 3-ra épül. Az alkotó a kóreai Webzen, akik egy MMOFPS (akárcsak a Planetside) fejlesztésén szorgoskodnak. A játék neve Huxley lett, és előreláthatóan 2006-ban jelenik majd meg. Egyelőre nem lehet tudni, hogy a világ minden táján kijön é, avagy csak náluk. Addigis itt van három képecske, szerintem nem olyan nagyon rossz :) Thanks Beyond Unreal.

Unreal Engine 3 liszensz a Midway-nél

Hír | 2005.02.02 19:24

A Midway Games ma bejelentette, hogy megvásárolta az Epic-től az Unreal Engine 3 technológiát. Így, e kiadó későbbi játékaiban, már ennek a motornak az effektusaitól juthatunk el a "grafikus orgazmusig":) Személy szerint én már roppantul várom az első olyan gammát, ami erre az enginere épül.

Unreal 3.0 A BioWare-nél!

Hír | 2004.09.16 23:28

Úgy tűnik, máris lecsaptak az Epic új üdvöskéjére, az Unreal Engine 3.0-ra! A BioWare ugyanis ma bejelentette, meglicenszelték a motort, következő játékukhoz. Az érem sötét oldala az az, hogy ezen a bejelentésen kívül még semmit nem lehet tudni. További infók majd egy későbbi időpontban. (Thanks PC.Ign)

[MOVIE] Unreal Engine 3

Hír | 2004.05.15 08:02

Jobban hangzana, ha demóban jött volna ki ez az Unreal Engine 3 bemutató, bár kötve hiszem, hogy bármilyen mai kártyán is elindult volna :) Sajnos azonban még azt sem mondhatjuk, hogy kifogástalan a minőség, mert ez is egy amatőr operatőr keze munkáját dicséri, de mégis csak jobb, mint a korábbi.

Unreal Engine 3 @ E3

Hír | 2004.05.08 08:38

Az Nvidia és az Epic Games jóvoltából az idei E3 ad helyszínt az Unreal Engine 3 első, publikus bemutatójának. Ez lesz az a grafikus motor, mely teljes mértékben kihasználja a nemrégiben bejelentett Shader 3.0 képességeit, és amire még azt mondjuk, hogy "AZTAAAAA"! Az biztos, hogy a fejlesztők iszonyatos erőbedobással programoznak, kár, hogy az első játékok ezzel a motorral csak valamikor 2006 elején várhatóak :(

GDC: Unreal Engine 3.0

Hír | 2004.03.25 10:18

A GDC következő nagy különlegessége az Unreal Engine harmadik felvonása volt. A látottak alapján azt mondták a GameSpot emberkéi, hogy iszonyat brutál állat, szigor gyalázatos királyság :) A prezentáción egy milliónyi poligonból felépített sárkány-szerű lény pózolt a nagyérdeműnek. Textúrái és kidolgozása természetesen sokkal fejlettebbek és kifinomultabbak voltak, mint amiket ma láthatunk mondjuk az UT2004-ben. Az egyetlen bibi, hogy az engine-t tökéletesen lekezelő hardver még nem igazán áll mindenkinek a rendelkezésére. Így aztán legnagyobb bánatomra egészen 2006 elejéig várnunk kell az új generációs engine-t alkalmazó játékokra :(

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)