God of War: Ascension teszt - a kiégett mészáros
Hatodszorra is belelépünk ugyanabba a folyóba, de most már kezdjük unni, hogy mindig ugyanúgy vizes lesz a lábunk.
Hatodszorra is belelépünk ugyanabba a folyóba, de most már kezdjük unni, hogy mindig ugyanúgy vizes lesz a lábunk.
A játék még nem jelent meg, de máris negatív bírálat érte, melynek következtében a fejlesztők kénytelenek megváltoztatni annak egyik elemét.
A Sony legnagyobb bánatára kiszivárgott a nagy God of War 4 bejelentése, gondolom most Japánban nagyon szeretik az Amazont.
Egy nem hivatalos PlayStation 3 magazin állítja, hogy, hogy jövő szeptemberben érkezik a God of War 4.
Brutális összegbe került a God of War III elkészítése, mégis lenyisszantották a végét. Azért ne essünk kétségbe, mert ennyi pénzből rossz játékot nehéz csinálni…
A Sony Santa Monica illetékesei elárulták, hogy a GoW III-at nem kell majd telepíteni. Jó hír, mert 40 GB lesz Blu-ray lemezen…
Jelen pillanatban három fejlesztőstúdió munkatársai dolgoznak a God of War harmadik epizódján
Az E3 szervezői úgy döntöttek, hogy újra visszaviszik Los Angeles-be a patináns játékkiállítást, ami idén Santa Monicaban zajlott.
Az ehavi GSTV-ben már bemutattuk a Bad Day L.A. című meseszerű grafikával rendelkező, ám eléggé elborult ötleteket tartalmazó akciójátékot, ráadásul annak magyar nyelvű változatát. Ezúttal pedig bárki kipróbálhatja a játék demóját. Ezúttal a játék elejét játszhatjuk végig. A küldetésünk ezúttal a Santa Monica-i autópályán zajlik majd. A feladat nem túl bonyolult: menni és osztani. Minimális rendszerkövetelmények:
Az Activision úgy próbált felülemelkedni pénzügyi gondjain, hogy létszámleépítésekkel csökkenti a kiadásokat. A jelek szerint azonban ez sem elég, legalábbis nem egy fázisban. Első menetben a kiadóvállalat santa monicai központjából bocsátott el 150 alkalmazottat. Most azonban elárulták, hogy terveik szerint az angliai stúdióban is leépítések várhatóak. Ugyanazokra az indokokra hivatkozva (piaci körülmények, konzol szegmensben végbemenő változások) főként az angliai divízió pénzügyi és PR funkciókat ellátó részlegeit nyirbálják meg. Szó esett azonban arról is, hogy további globális megszorítások várhatóak. "Az Activision minden egyes érintett alkalmazottal azon dolgozik, hogy biztosítsa őket arról, hogy egyénileg kezelve őket a folyamat lezárultáig mindent megteszünk az érdekükben. Egyelőre nem lenne helyénvaló pontos létszám adatokkal szolgálni, de szeretnénk mindenkinek megköszönni a türelmet és odaadást, különösen ezekben a nehéz időkben." - szólt a közlemény.
A néhány hónapja az EA-tól kiváló Mark Skaggs a Battle for Middle-Earth rá eső munkálataival kapcsolatos feladatai végeztével, úgy tűnik visszatér a játékiparba, csak épp másik cégnél. Az EALA alelnökével, Rick Giolitóval (Medal of Honor), és a a VUGames-ből ismert Michael Pole-lal karöltve megvásárolták az UnrealEngine 3 játékmotort és alapítottak egy új fejlesztőcéget Trilogy Studios névvel, és santa monicai székhellyel. A 2,9 millió dollár tőkével rendelkező cég a Medal of Honor, a The Chronicles of Riddick, a The Hulk, az Aliens vs. Predator, a No One Lives Forever, a The Lord of the Rings, a Command and Conquer, a The Simpsons, az Empire Earth, a NASCAR és Knockout Kings játékok, illetve játéksorozatok munkálataiban részt vevő neves fejlesztőket gyűjtött maga köré. A csapatnak jövője így aztán eléggé megalapozott. Elég csak arra gondolni, hogy a vezetők játékiparban eltöltött tapasztalat összességében eléri a száz évet, és a jóvoltukból több mint négymilliárd dollár bevételre tettek szert az eddigi vállalatok, ahol korábban dolgoztak.
A minap értesülhettünk arról, hogy idén szeptemberben leállítják az Asheron's Call 2-es szervereket, ezzel egy újabb MMORPG-t "törölnek". Gyakorlatilag ezzel egyidőben az is kiderült, hogy a Turbine csapata beárni kényszerül santa monicai stúdióját. Az ott dolgozóknak lehetőségük adódik a csapat köszpontjához verődni, ami Westwoodban van. Kellemetlen, de ma elég kemény vállalkozás MMORPG-t üzemeltetni - pláne, ha az nem WOW :)
Nem csalás nem ámítás, a Turbine Entertainment új főhadiszállást hozott létre, egész pontosan Santa Monicaban. A többek közt az Asheron's Call és a Dungeons & Dragons atyjának tekintett cég elmondása szerint ezzel a költözéssel kedvezőbb pozícióba kerültek a fontos kiadókkal történő megállapodások lehetőségeit tekintve is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)