[MOZI] Prince of Persia - Eldőlt a rendezőkérdés?
Az aranykezű Jerry Bruckheimer a Karib-tenger kalózai után perzsia hercegének történetét szeretné mozivászonra juttatni.
Az aranykezű Jerry Bruckheimer a Karib-tenger kalózai után perzsia hercegének történetét szeretné mozivászonra juttatni.
Egy kevéssé ismert blog szerint hamarosan "folytatódik" az Ubisoft egyik legsikeresebb szériája, a Prince of Persia.
Először is: Far Cry, Prince of Persia: Sands of Time, Rayman Raving Rabbids tölthető. Részletek alant.
Megérkezett a heti jelentés az Xbox Live-on mért top lista, és több érdekes dolog is napvilágot látott, miszerint az Xbox-osok is szeretnek demo-zni és népszerű az eredeti Prince of Persia is.
Nem olyan régen örvendeztettük meg a Prince of Persia rajongókat azzal, hogy kedvenc akció hősük a mozi vásznon is fel fog tűnni, hogy megannyi kaland közepette megvédje a maga kis birodalmát. A Disney ma bejelentette, hogy mikorra várható a film debütálása.
A LatinoReviews.com-nak sikerült megkaparintania a Jerry Bruckheimer és Michael Bay gondozásában készülő Prince of Persia film forgatókönyvének egy korai változatát.
A Prince of Persia készítőinek legújabb remekművéből érkezett egy érdekes HD felbontású videó, amiből ízelítőt kapunk egy középkori fenegyerek mindennapjaiból.
Az Ubisoft az a cég, amelytől mindig meglepetések érnek minket… Miután a Prince of Persia sorozat lezárult, a készítők egy vadonatúj középkori játékhoz fogtak, melynek főszereplője egy rejtélyes arab bérgyilkos a keresztes háborúk idején. A játék fő designere és producere pedig nem más, mint egy gyönyörű kanadai hölgy: Jade Raymond.
Biztosan emlékeztek még az első Ubisoft féle Prince of Persia-ra, ahol a történet előrehaladtával hercegünk ruházatát megtépázták az események. Ki mondta volna akkor, hogy hasonló játékmenettel sikertelen lenne egy Princess of Persia? Nos, akik szakadt ruhájú hölgyekre vágynak, most megkaphatják, hála a PS2-re érkező Ikki Tousen Shinning Dragon RPG-nek.
A Gamespot egyik cikkében érdekes eseményről olvashatunk: az ESRB egy még be sem jelentett játékot kategorizált "12 éven felülieknek" címkével, és ez a Prince of Persia Classic. A játékhoz viszont csak az Xbox 360 nevet rendelték hozzá.
A Prince of Persia sorozat újjáélesztése nagyon jól sikerült, és hozzá méltóan népszerű is lett. Mint ahogy az ismertebb játékokból mostanában készülnek film adaptációk is, a perzsiai herceg történetei is megfilmesítésre kerülnek. Szerencsére most nem egy Uwe Boll nevű kókler rendezi a filmet, hanem Michael Bay.
Megjelent az első videó a Prince of Persia: Rival Swords-ről, vagyis a Prince of Persia 3 Wii-s verziójáról. Igazából nem is a grafika érdekes benne, hiszen az nagyjából – úgy ránézésre – az Xbox verzió szintjét üti meg, illetve a játékot a Prince fanok már biztos ismerik, hanem a videóból kiderül az a számomra is érdekes kérdés: hogyan oldották meg a készítők a wiimote-os, nunchukos irányítást.
A Ubisoft a Nintendo Wii egyik legkomolyabb támogatója, úgyhogy nem csoda, hogy erre a konzolra is megjelenítik kedvenc hősük, a Prince of Persia egyik kalandját.
A Ubisoft már a Prince Of Persia és a Splinter Cell részekkel is nagyott nött a szemünkben, ám most újabb nagyszerű játékról rántották le a leplet, ami elsősorban a kaland játékokra kiéhezett közönségnek készül.
Tyűha, ez se ronda :) A következő generációs konzolokra, és remélhetőleg PC-re is készülő harmadik személyű akciójátékot az új Prince of Persia trilógia alkotóinak köszönhetjük.
Emlékeztek? A múlt héten a PC Games minden nap felfedett egy újabb részletet egy titokzatos játékból készült képről, s állandóan azt hangoztatták, hogy a Diablo trónkövetelőjéről ma rántják le a leplet. Nos, ez meg is történt. Bejelentették Legend: Hand of God címmel az Anaconda új akció-szerepjátékát, amely 2007. második negyedében jelenik meg. "Lebilincselő mint a Diablo, szép mint a Prince of Persia" - írja a PC Games. Grafika terén újdonság a cinematic combat system névre keresztelt új harcrendszer, amely a csatákat sokkal látványosabbá varázsolja, miközben a játék irányítása nem válik bonyolulttá. A hamburgi székhelyű Master Creating fejlesztőcsapat az amerikai Susan O'Connor díjazott íróval, Paul Campion vezető művésszel és Andreas Adamek kreatív igazgatóval dolgozik együtt. Hamarosan további részletekre derül fény a PC Games július 26-án megjelenő szeptemberi számában. S íme a kép teljes pompájában
Korábban már beszámoltunk az Assassin's Creed-ről, mely a Prince of Persia trilógia fejlesztőinek új játéka. Eddig biztosra vehető volt a konzolos exkluzivitás - most azonban ez megdőlni látszik. A GGMania szerint több forrás is úgy tudja vélni, hogy a játék bizony PC-re is elkészül, sőt, a lehető legtöbb platforma egyaránt. Minden bizonnyal óriási sikere lesz a játéknak, amelyről azonban szó szerint semmit nem szivárogtattak ki az E3-as PS3 demó óta. Íme viszont néhány kép, hogy valami fogalmunk legyen legalább a környezetről.
Nos azt már tudtuk, hogy a népszerű tévésorozatból a Lostból játék is készül, ám nem történt semmiféle hivatalos bejelentés a mai napig. A Ubisoft a világ egyik legnagyobb játékkiadója bejelentette, hogy az Emmy-díjas Lost című sorozatból az ő műhelyükben készülhet el annak PC-s és konzolos adaptációja. A munkálatokat a Ubisoft Montréal stúdiója végzi, melynek a Prince of Persia sorozatot is köszönhetjük, a fejlesztés pedig a tervek szerint 2007-re be is fejeződik. "Van szerencsénk Bryan Burkkel együtt dolgozni, az egyik legnagyobb hollywoodi producerrel, valamint a Touchstone Televisionnel," mondta Yves Guillemot, a Ubisoft vezérigazgatója. Továbbá hozzátette még, hogy egy ilyen híres sorozat adaptációjának elkészítése tényleg nagy megtiszteltetés számukra.
Yannis Mallat, a Prince of Persia: Sands of Time producere került a Ubisoft Montral elnök-vezérigazgatói posztjára, leváltva Martin Tremblay korábbi vezetőt. Mallat 2003-ban került a céghez mint külsős producer, majd később az új szellemi vagyonok vezető producerének küzdötte fel magát. A Sands of Time után a Warrior Within munkálataiból is aktívan kivette részét. Kinevezésével egy időben a vállalat alapítója, Sabine Hamelin a vezető alelnöki posztot vállalta magára, feladata pedig a kormány- és intézményi kapcsolatok ápolása.
Titokban már mutattak belőle egy rövid animációt, most azonban néhány érdekes részlet is kiderült a Ubisoft következő nagy dobásának tervezettalkotásból. A Project Assassins-t ugyanaz a csapat fejleszti, akiktől a Prince of Persia: The Sands of Time-mot is kaptuk, szóval azt hiszem a minőségre nem lesz panasz. A lényeg: olyan játékot akarnak alkotni, melyben az a játékos is jól tud tájékozódni, aki adott esetben még sosem nyomult akciójátékkal - ergó aki nem mestere ezen alkotások iratlan szabályaival. Ahhoz, hogy ezt elérjék, lényegében mindent a való életből vesznek majd - egyszerűen a realitásra fektetik a hangsúlyt. Ez egyszerűen annyit tesz, ha például valaki ugrik egyet, akkor az emberi lesz (nem irreális), ha valaki felmászik egy falon, azt csak akkor teheti meg, ha tényleg van mibe kapaszkodni, és még sorolhatnám. Az irányítás némileg hasonlít egy verekedős játékban megismerthez, de ezen még alakítanak majd a későbbiekben. Ennél jobban azonban inkább nem ragoznám, mert egyelőre még nem derült ki, hogy lesz e PC-re. Nagyon reménykedem, mert úgy tűnik, végre újra lenne valami értelmes frissítés az akció stíluson belül - nem csak egy újabb rókabőrről van szó, ha igaz amiket írnak itt. Thanks jd.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)