F.E.A.R. 2: minek nevezzelek?
A Monolith még tavaly év elején bejelentette, hogy folytatni kívánja a F.E.A.R. című remek paráztatós FPS-t. Ám azóta is kavar van a névhasználati jogok miatt.
A Monolith még tavaly év elején bejelentette, hogy folytatni kívánja a F.E.A.R. című remek paráztatós FPS-t. Ám azóta is kavar van a névhasználati jogok miatt.
A Nintendo a Japán illetőségű Monolith Soft felvásárlásával új játékok áradatát indíthatja meg jelenlegi konzoljai felé.
A FEAR-t is készítő Monolith, Condemned: Criminal Origins című játéka a tavalyi évben a horror stílusú játékok kedvelőinek kedvence lehetett.
Nem ez az első példa már, hogy egy nagyra becsült játékipari figura végül Hollywood útvesztőiben köt ki: Jason Hall, a Monolith egyik alapítótagja, és későbbi nagyrabecsült vezére hivatalosan is megerősítette, hogy átigazolt a Warner Broshoz.
Nagy a kavar a F.E.A.R. körül. A horror FPS szellemi jogai a Monolith-nál, az alapjáték fejlesztőinél maradtak, míg maga a játékcím a Vivendinél. A játék kiegészítőjének fejlesztői pedig most egy MMO készítésébe kezdtek.
A Monolith ma bejelentette, hogy várják a játékosok visszajelzéseit és véleményeit jövőbeli projectjeikről.
Új videó érkezett a Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade címet viselő sci-fi valósi idejű stratégiai játék-kiegészítőből, amely a THQ gondozásában a Relic Entertainment stúdiójában készülget. Ebben a kétperces animációban a Necron Monolith ismerhető meg egy kicsit jobban. A játék egyébként idén őszre várható.
A Monolith Studio hivatalosan is bemutatta Jagged Farm: Birth of a Hero névre hallgató RTS-ét. A startégiában a fő szempont a túlélésé lesz, nem mellesleg a képi elemekért az Officers grafikai motorja lesz a felelős. A történet szerint a malacok nagyobbra nőttek és veszélyesebbek lettek, napjainkban pedig már az emberiség létét fenyegetik. Érdekes történet - továbbiak, valamint az első képek ezen az oldalon.
A Sierra ismét kiadott egy patchet a Monolith Productions természetfeletti témájú FPS-éhez a F.E.A.R.-hez, mely a telepítés után az 1.05-ös verzióra frissül. A javításnak köszönhetően helyt kap a multis részben két új játékmód: a "Control" és a "Capture All". Természetesen ahogy már megszokhattuk a tapasz ezúttal is egy javított szerver klienssel érkezik, valamint kikerült egy bővített publikus fejlesztői csomag is. A frissítést innen, a klienst Windowshoz innen, Linuxhoz innen, míg a fejlesztői csomagot innen tölthetitek. Húú, azt hiszem minden megvan. :-)
A tavalyi év egyik sikerjátéka, a F.E.A.R. már kezdett feledésbe merülni, de szerencsére a kiadója lát még lehetőségeket benne. Ennek eredménye, hogy a Vivendi Games bejelentette, készül a horror FPS kiegészítője Extraction Point alcímmel. Az új alkotást is a Monolith fejleszti, és az idei E3-on már be is mutatják. Egyelőre annyit tudni róla, hogy ott folytatódik a története, ahol a F.E.A.R. sztorija véget ért. A kommandós egység tagjaként újból harcba kell szálnunk, hiszen a szabadon garázdálkodó Alma és az ő paranormális tevékenységei már az egész várost megfertőzték. Új helyszíneken új fegyverekkel új ellenfelekkel kell majd felvennünk a harcot. A megjelnés idén ősszel várható.
A Sierra újabb patchet adott ki a Monolith Productions F.E.A.R. című FPS-éhez, mely a játék az 1.04-es verzióra frissíti. Ez a változat már támogatja a frissített SDK-t, valamint a szerver készítéséhez szükséges fájlokat. A lényegsen nagyobb csomagban megtalálható néhány játékelem forrásódja, egy Engine SDK, WorldEdit bővítések, és még sok egyéb. A csomagot innen tölthetitek.
Hogy senki se maradjon ki a jóból, a 3DGamers és a Sega jóvoltából megérkezett a Condemned: Criminal Origins című nyomozós, brutális és erőszakos pszichológiai thriller-akciójáték kipróbálható verziója is. A játékot a Monolith Productions fejleszti, tavaly novemberben exkluzív Xbox 360 alkotásként debütált, de aztán úgy döntöttek, a PC tulajdonosoknak is elhozzák mindazt, amit a konzolosok már hónapok óta élvezhetnek. A demó egy pályát tartalmaz, amely egy gyilkossági ügy nyomozásával kezdődik, majd a gyanúsított üldözésével folytatódik egy lepusztult épületben. A közel fél gigás fájlt lokálból tölthetitek.
Nos, bár a Monolith a mai napon bejelentette, hogy folytatja nagysikerű paráztatós akciójátékát, a fenti címmel nem fogunk egyhamar a boltok polcain találkozni, mivel a F.E.A.R. név jogai az első részt kiadó Vivendi Universal birtokában vannak. A folytatáshoz - melyben, hála annak a ténynek, hogy a karaktereket és egyéb cuccokat már a fejlesztőcég védette le, az első rész sztoriját folytatják - még nem találtak kiadót, ám Samantha Ryan, a Monolith Studios elnökasszonya kijelentette, hogy a fejlesztés során a PC-re fognak koncentrálni, mert hisznek abban, hogy a PC-s közösség is képes egy játék sikerre viteléhez - ezt már a F.E.A.R.-el is bebizonyítottuk.
A FEARHQ adta hírűl, hogy a Monolith megbízást adott egy úrnak/cégnek, melynek értelmében a VU Games FPS-ébe, a F.E.A.R.-be beépítik a Punkbuster technológiát. Mint azt a multizásban járatos emberek jól tudják, a Punkbuster egy olyan védelem, amely a csalókat hivatott kiszűrni. A Punkbusterrel támogatott F.E.A.R. egy hamarosan megjelenő patch segítségével építi be a technológiát önmagába. Arról, hogy ez a tapasz mikor jelenik meg, egyelőre nincs információ.
Úgy tűnik, nem csak a másolt játékokkal foglalkozóknak okoznak problémát a legújabb másolásvédelmi eljárások, mint például a Securom 7, hanem az eredeti változatok tulajdonosainak is meggyűlik velük a baja. Tapasztalatból mondhatom, hogy ez sajnos tényleg így van. Az eredeti F.E.A.R.-em javítás nélkül nem volt hajlandó megszólaltatni a karakterek hangját, mígy a patch felrakása után véletlenszerűen indult el, vagy tagadta meg a futtatást. A Securom védelem készítői most előálltak egy saját tapasszal, amelyet az első és második verziós F.E.A.R. javításhoz is kiadtak. Erre azoknak is szükségük lehet, akik multiban akarnak játszani, mert gyakran az se akar működni. Bár erősen kétlem, hogy csak a Monolith játékával fordulnak elő ilyesmik - előbb vagy utóbb biztosan több alkotásnál is jelentkezni fog valami probléma a túlzott biztonsági megkötések miatt. Ide kattintsanak, akik az eredeti játékukkal a fenti hibák valamelyikével találkoztak.
A Secret Lair Studios ma adta hírül, hogy egy következőgenerációs MMO-n dolgoznak. A Washingtonban székelő csapat tagjai egyébként olyan neves cégetől kerültek az SLS-hez, mint a Blizzard, a Microsoft, az NCsoft, a Sony Online Entertainment vagy a Monolith. Ennek tükrében majdhogynem biztosak lehetünk abban, hogy valóban jó alkotás születik majd. További infó erre.
A német PC Games magazin hasábjain olvashatunk egy intejút Caig Hubbard-dal a Monolith csapatától, aki elmondta, hogy a csapat dolgozik, illetve dolgozni fog egy még hivatalosan be nem jelentett F.E.A.R. kiegészítésen. Semmi konkrétumot nem mondott ezek után, de van egy olyan érzésem, hogy jól fogy majd a játék, következésképpen a folytatás elkerülhetetlen.
A nem igazán vajszívükről híres PC Gamer szerkesztői kaphatták először kezük közé a Monolith legújabb FPS-ét. A novemberi számban tesztelt F.E.A.R -rel meg voltak elégedve a kollégák, de nem magasztalták azt az egekig. A végső ítéletet egészen pontosan 92%-ban állapították meg. A mérleg negatív részén a nem túl hosszú, alig 10 óra alatt végigvihető egyjátékos mód nyomott sokat a latba, míg a másik serpenyőben olyan dolgok szerepeltek, mint a hangulat, az audióvizuális élmény és az akció kidolgozottsága.
Olybá tűnik, hogy végre megtört a F.E.A.R megjelenése körül kialakult jég. A Monolith-nak és a Vivendi Universalnak végül csak sikerült megállapodniuk egy nem is olyan távoli megjelenési időpontban. És most jószokásunkhoz híven ismét dobrepgést és visszafolytott csendet kérünk! Az év egyik legnagyobb FPS-durranása egészen pontosan Október 11-én kerül majd a boltok polcaira. Srácok, már csak kevesebb, mint egy hónap van vissza, váááá és megint csak váááá!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)