MMO-t fejleszt a NASA
Oktató jellegű játékszoftver fejlesztésébe fogott a világ vezető űrhajózási hivatala. Békés játékosok előnyben.
Oktató jellegű játékszoftver fejlesztésébe fogott a világ vezető űrhajózási hivatala. Békés játékosok előnyben.
Gyu és mazur, a két űrkutató még márciusban vételezte előzetesen szemügyre az ígéretes Jumpgate Evolution-t
Szép estét mindenkinek! Odakint a mínuszok repkednek, idebent viszont a retró űrhajók. Az utóbbi szerintem jobb.
A programozó guru a grafikus motorok mellett nagy figyelmet fordít a polgári űrutazásban rejlő lehetőségekre.
A Saitek cég tervezőinek elsült az agya és egy olyan billentyűzet, egér párossal álltak elő, mely bármely Sci-Fi-ben...
Egy egyszerű ember megjárja a poklok poklát ebben a sci-fi túlélő horrorban, amikor idegen lények tömegeivel kell szembeszállnia egy űrhajón.
Újabb űrhajós játék jelentkezett be a nem éppen túlzsúfolt piacra: a Spaceforce Captains kilövésre kész!
Lehet szép képeket készíteni a Sins of Solar Empire-ből, csak ügyeskedni kell egy kicsit. Három kép érkezett a játékból, amiken nagyon brutális űrhajókat ábrázolnak.
Négy új kép érkezett a nagyon látványos grafikával rendelkező űrstratégiából, a Sins of a Solar Empire-ből.
A nagy sikerű, űrhajókkal operáló MMORPG, az EVE Online teljesen leáll egy nagyobb frissítés erejéig.
A CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.
A Spore fejlesztői egy kisebb demonstrációval örvendeztették az E3-on összegyűlteket, melyben további részletekre derült fény a játékmenettel kapcsolatosan. A játék elején mindenkinek meg kell alkotni saját kis űrlényét, akivel később majd saját világába kell először beillszkedni, kis helyi civilizációt kialakítani. A későbbiekben pedig foghatunk egy kisebb úrhajót, mellyel beutazhatjuk az egész galaxist, itt kiemelném, hogy több ezer csillagrendszer van, mindegyik négy egyedi bolygóval, melyeket akár be is népesíthetünk. Természetesen hatalmas szerepe van a benépesítés kérdésében a légköri viszonyoknak és a természeti adottságoknak, hiszen ha lényünk nem bírja az idegen klímát, akkor nem lesz képes benépesíteni a bolygót. Hatalmas szerepe lesz a játék folyamán az idegen civilizációkkal való kapcsolatfenntartásnak. Lehetőségünk lesz békés vagy akár erőszakos módon is viszonyulni az idegenekhez, ám ekkor szembe kell néznünk tetteink következményeivel és akár háború is várhat ránk. Az elmondottak alapján a játék remek, a grafikája még mindig lenyügöző, de hogy is lehetne egy már amúgy is jó grafikát lerontani. A tervek szerint a játék valamikor 2007-ben fut be.
A Star Trek Online-t fejlesztő Perpetual Entertainment bejelentette, hogy Andrew Probert csatlakozott a csapathoz, mint dizájn tanácsadó. Probert annak idején a Star Trek: Next Generation tévésorozat első évadjának fő illusztrátora volt, vagyis főként új űrhajókat tervezett. Az ő munkáját dicséri a Ferengi Martalóc, a Romulán csatahajó, sőt a Galaxi osztályú USS Enterprise NCC-1701-D is. A játékfejlesztés során további új járműveket és belső tereket tervez majd, munkája pedig elősegíti az igazi Star Trek-hangulat megteremtését, hiszen egy vérbeli profival van dolguk. A projekt dizájnvezetője, Glen Dahlgren egy hosszúra nyúlt blogban fejti ki érzéseit az új munkaerőről, és a fejlesztés tervezési fázisairól.
Az Ascaron álltal fejelsztett űrhajószimulátor szeptember végén várható, és máris megtudunk egy keveset a játék hátteréről, az egyik faj bemutatása alapján. A Terranok, mint az emberiség leszármazottjai az űrbe rajzottak ki új lakóhelyek után kutatva. Az elején békésen kereskedtek és kolonizáltak, de lassacskán visszatérnek a jól bevált háborúzáshoz. Hiába no, csak emberek... :)
Kellemes péntek reggeli órákat. Holnap elérkezik a várva várt hétvége, és bár az idő sem hóval, sem meleggel nem szolgál, maximum esővel, pihenni azért lehet majd. No, nézzük a híreket, lesz egy nagyon érdekes.
Tudományos kísérlet keretében űrhajót indítanak, fedélzetén két malaccal, valamint egy rendőrrel. A beszállás előtti utolsó ellenőrzésnél még egyszer utoljára egyeztetik a végrehajtandó feladatokat: - Első malac, mi a feladata? - Monitorokat 1 - től 16 - ig figyelni, gombokat nyomogatni! - Helyes. Második malac? - Monitorokat 17 - től 32 - ig figyelni, gombokat nyomogatni! - Ez is helyes. És önnek, rendőr úr, mi a feladata? - Gombokhoz nem nyúlni, malacoknak három óránként enni, inni adni. |
Az eddigi, igen hiányos leírás után újabb részleteket fedtek fel a Darkstar One című űrhajós akciójátékról. Évszázadok teltek el a galaktikus háború kitörése és lezárása óta. Azt követően viszonylagos békében éldegéltek a fennmaradt fajok az ismert univerzumokban. A Nagy Tanács felügyelte a rendet és próbálta valamelyest irányítani a birodalmat. Csakhogy egy peremvidéki faj, a Thul folyamatosan aggodalomra okot adó tevékenységeket folytat. Kayron Jarvist, egy fiatal harci pilótát alakítjuk, aki természetesen legfőbb feladatának tekinti a béke bármilyen eszközökkel való kicsikarását. A játék megjelenése 2006 első negyedévében várható.
A Ten Ninjas Game Development kiadott egy demót űrháborús játékához az Axiomatichoz. A játék története a végtelen űrben kalauzol el minket, ahol is állandó a háborúskodás a robotok között. A 11,6 MB-os demóból megismerhetjük a játék "Túlélő" módját, mikor is egy szimpla űrhajóval kell nekivágnunk a harcnak, az űr egy korlátozott területén. Aki szívesen megtekintené eme játék ízelítőjét, az erre találja a demót.
Kellemes szombat délelőttöt. Felénk épp éjszaka érkezett meg a kedves vihar, aminek hála végre jó az idő, hideg :) Emellé hírek is vannak bőven, ma nem lesz uborka. Nézzük is, mi van mára.
Az orvos behívja a várószobában üldögélő férjet a rendelőbe: - Nézze csak, uram - mondja - megpróbálok finoman, tapintatosan fogalmazni. Szóval van egy jó és egy rossz hírem a maga számára. - Mi a rossz hír? - kérdezi idegesen a férfi. - Úgy van, ahogyan sejtettük. A feleségének trippere van. - Hát ez tényleg nagy baj. És mi a jó hír? - Az, hogy nem magától kapta. Tudományos kísérlet keretében űrhajót indítanak, fedélzetén két malaccal, valamint egy rendőrrel. A beszállás előtti utolsó ellenőrzésnél még egyszer utoljára egyeztetik a végrehajtandó feladatokat: - Első malac, mi a feladata? - Monitorokat 1 - től 16 - ig figyelni, gombokat nyomogatni! - Helyes. Második malac? - Monitorokat 17 - től 32 - ig figyelni, gombokat nyomogatni! - Ez is helyes. És önnek, rendőr úr, mi a feladata? - Gombokhoz nem nyúlni, malacoknak három óránként enni, inni adni. |
Cnensuska küldött a minap egy SW-s flashre mutató linket a Spynewsra, hát úgy gondoltam, miért ne tenném ki más érdekességekkel együtt? Lássuk a listát!
Akinek nem lenne ismerős a cím, elárulom, a Starshatter egy űrhajós akciójáték, aminek tavaly már megjelent a demója. Megjelent hozzá a második javítás, ami azért lett több, mint 40 mega, mert elég durván feljavítja a játék grafikáját is, gyakorlatilag a legtöbb DirectX 9-es effektet támogatni fogja a motor, ha feltesszük. Emellett persze egyéb hibák is orvoslásra kerülnek, ha letöltitek innen és felteszitek a gépre. Már amennyiben megvan a teljes verzió :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)