Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 466

Vége az áprilisi tréfáknak

Hír | 2006.04.02 10:41

Mielőtt bármi másba kezdenék, gyorsan leszögezem, hogy tegnapi bolondok napi kamu híreink után mától ismét visszaáll a rend. Igen: tegnapi tizenhat hírünkből (beleértve a reggeli beköszöntőt), tíz kizárólag a képzelet szüleménye.

  • Aki letöltötte a S.T.A.L.K.E.R. demóját, az már rájöhetett, hogy a 27 megás fájl valójában egy, a játék képeiből összeállított videó. Nem hittük volna, hogy ekkora "sikere" lesz. Az esetleges kellemetlenségekért ezúton is mindenkitől elnézést kérünk.
  • A vízálló headset bizony igazi. Itt a bizonyíték. Nem csoda, ha már nem hittétek el :)
  • A Heroes V eltörlésének ötlete kb. egy hete fogalmazódott meg bennünk, jó előre meg is írtuk a sztorit, de úgy tűnik, a poént mások is elsütötték. A hírben található forrás is hasonló történetet talált ki.
  • Új hazai fejlesztőcég alakult? Dehogy... A képet valami egészen ismeretlen játékból szedtük, a felesleges részletek eltüntetése után pedig odabiggyesztettünk egy aranyos kutyát. A részletekbe nem mennék bele, szerintem aranyos kép :)
  • Nem készül film a The Sims-ből. Hogy is lehetne egy történet nélküli játékból forgatókönyvet írni. Hehe, Hollywood megoldaná, sőt már van erre számos példa is, de minden esetre az EA Games nem égetné magát ilyesmivel :)
  • A Microsoft sem készít tankok számára semmilyen szoftvert, vagy ha igen, arról meg nem nyilatkozik.
  • A World of Warcraft havidíj emelkedéséről szóló hírünknek viszonylag sokan bedőltek, köszönhetően annak a függőségnek, amit a játék okoz. Mindenki nyugodjon meg, a Blizzard nem szereti annyira a pénzt, mint amennyire szeret játékokat fejleszteni.
  • Uwe Bollnak már nem szabad hinni. Jelenleg nagyon elfoglalt a Far Cry megfilmesítésével, amit okosan a fejlesztő cég új játékának megjelenése környékére időzít. Magyar vonatkozású alkotásról nincs szó, pláne nem vígjátékról, vagy animációs filmről.
  • Aranyos ez a robotkutya, de így is pont elég ebnek keresnek gazdát szerte a világon, nincs tehát szükség teljesen valódinak tűnő gépekre. Talán csak abból a szempontból, hogy ő megelégszik, ha rádugjuk a konnektorra, na meg 100% szobatiszta, és ha nagyon ugatna, ki lehet kapcsolni...
  • Bármennyire hihetetlen, nem lesz magyar bajnokság a PES6-ban. A fejlesztők talán nem is tudják, hogy létezik magyar foci - talán azt sem tudják, hogy létezik Magyarország :)
  • Az én személyes kedvencem a Sims toplista. Ez úgy mindent elmond a játéksorozatról :) És most következzen még néhány szemelvény arról, hogy mások milyen hülyeségeket találtak ki április elsejére.
  • Bejelentették a World of Warcraft: The Burning Crusade új faját, a Wispeket.
  • 30 napon belül nem használtad Valve Steam fiókodat? Szavazz! Már úgyis része vagy a rendszernek...
  • World of Starcraft - Exkluzív világpremier a GameSpoton
  • Duke Nukem Forever beszámoló
  • Uwe Boll megszerezte a StarCraft megfilmesítési jogait
  • Új játékbesorolási kategória Amerikában: A-ss - Game Sucks
  • A Psycho Craft Studio bemutatta újgenerációs konzolrendszerét.
  • űrszondája videojátékokat is vinne magával: The Sims, Sonic the Hedgehog, Madden NFL 2005, Quake, The Sims 2
  • A Konami új játéka: Dance Dance Revolution (DDR) With the Stars
  • Google Romance - A társkereső oldal
  • Jessica Simpson elválik férjétől, amiért az World of Warcraft függőségben szenved Egy sokkal hosszabb listát találhattok a Wikipedián.

  • Elkelt a Dell összes csúcskonfigurációja

    Hír | 2006.03.31 16:28

    Amikor az elmúlt héten a Dell áruba bocsátotta a nem kevesebb, mint 10.000 dollárt érő konfigurációját (igen, jól látjátok, $ 10.000!), sokan csak nevettünk. Mindenki úgy gondolta, hogy csak egy milliomos veheti meg ezt a gépet, amelybe a Dell a létező legjobb technikát építette be. Végül a hét folyamán bizonyos emberek boldog tulajdonosai lettek eme remekműnek, ugyanis mára már egyetlen darab sem maradt belőlük. Na, ki nevet a végén? A Dell XPS 600 főbb paraméterei: - beépített AGEIA PhysX processzor - SLI-be kötött két darab GeForce 7900-as, összesen 2 GB RAM-mal - Intel Pentium Processor 965 Extreme Edition (4.26 GHz, felhúzva) - Dell 3007WFP 30 inches flatron monitor További részleteket a csúcsgépről ezen az oldalon találhattok.

    Project Assassins - új játék a PoP fejlesztőitől

    Hír | 2006.03.28 04:15

    Titokban már mutattak belőle egy rövid animációt, most azonban néhány érdekes részlet is kiderült a Ubisoft következő nagy dobásának tervezettalkotásból. A Project Assassins-t ugyanaz a csapat fejleszti, akiktől a Prince of Persia: The Sands of Time-mot is kaptuk, szóval azt hiszem a minőségre nem lesz panasz. A lényeg: olyan játékot akarnak alkotni, melyben az a játékos is jól tud tájékozódni, aki adott esetben még sosem nyomult akciójátékkal - ergó aki nem mestere ezen alkotások iratlan szabályaival. Ahhoz, hogy ezt elérjék, lényegében mindent a való életből vesznek majd - egyszerűen a realitásra fektetik a hangsúlyt. Ez egyszerűen annyit tesz, ha például valaki ugrik egyet, akkor az emberi lesz (nem irreális), ha valaki felmászik egy falon, azt csak akkor teheti meg, ha tényleg van mibe kapaszkodni, és még sorolhatnám. Az irányítás némileg hasonlít egy verekedős játékban megismerthez, de ezen még alakítanak majd a későbbiekben. Ennél jobban azonban inkább nem ragoznám, mert egyelőre még nem derült ki, hogy lesz e PC-re. Nagyon reménykedem, mert úgy tűnik, végre újra lenne valami értelmes frissítés az akció stíluson belül - nem csak egy újabb rókabőrről van szó, ha igaz amiket írnak itt. Thanks jd.

    Guild Wars: Factions teszthétvége - próbáld ki!

    Hír | 2006.03.24 20:00

    A hétvégére igen kedves ajánlattal rukkoltak elő a Guild Wars: Factions fejlesztői. Egy ingyenes teszthétvége keretében most bárki játszhat az MMORPG kiegészítőjével. Aki kipróbálná a nagysikerű online játék addonját, az szabadon megteheti, csupán a klienst kell letöltenie. A teszthétvége megközelítőleg március 27-e reggel 10 óráig tart. Minden további infó és letöltés itt.

    XNA Framework fejlesztői eszközök a Microsofttól

    Hír | 2006.03.21 15:10

    Az egyre növekvő játékfejlesztési költségek, a bővülő csapatok, és az egyre bonyolultabb hardveres technológiák hatására a Microsoft úgy döntött, hogy létrehoz egy XNA névre keresztelt fejlesztői környezetet, amely elősegíti a fejlesztési fázisfolyamatok optimalizálást. Az XNA keretprogram és stúdió eszközök előzetes verzióját a San Joséban évente megrendezésre kerülő idei Game Developer Conference eseményen mutatták be. "A fejlesztőknek olyan lehetőségekre van szükségük, amelyek megkönnyítik a gyártási folyamatot. Az XNA Studio lehetővé teszi nem csak nagyvállalatok, hanem akár két fős "garázsfejlesztők" számára is, hogy az elképzeléseik alapján a lehető legegyszerűbb módon készíthessék el a játékaikat." - mondta Chris Satchell, a Microsoft Game Developer Group általános menedzsere. A most bemutatott CTP (community technology preview) tesztváltozat lehetőséget biztosít a fejlesztőknek arra, hogy megismerkedhessenek az XNA Studio legfőbb tulajdonságaival. Már ez a verzió is számos példát tartalmaz a hibakeresés, az optimalizáció és az egyéb mechanikus folyamatok egyszerűsítésére. "A Ubisoft sikerei főként a kreativitásban keresendők. A Windows, az Xbox, az Xbox 360, és a hamarosan megjelenő Windows Vista esetében is kiváló fejlesztői eszközöket, támogatást és online szolgáltatásokat biztosított számunkra a Microsoft, a nagyszerű hardver rendszerek mellett." - szólt Martin Sevigny, a Ubisoft terméktechnológiai vezetője.

    Játsszunk extrém felbontásban!

    Hír | 2006.03.13 19:15

    Májerkodik a haverod, hogy nála 1600-ban sem szaggat a Quake 4? Akkor mutasd meg neki ezt! Elvetemült emberek letesztelték a ma kapható csúcskártyákat, hogy mégis mit teljesítenek 2560x1600-as felbontásban. Nagyjából egy éve még a 2048x1536 volt az akkori felsőkategóriás videokártyák "vége". Azóta, az új generáció beköszöntével a határok némileg kitolódtak. A 3,1 megapixel 4,1-re növekedett, vagyis több mint négymillió képpontot látsz a szemed előtt, jó esetben egy másodperc alatt legalább harmincszor. Ekkora felbontás lényegesen túlmutat a jelenleg is még csak szárnyait bontogató HDTV-k képességein. A 2560x1600 kétszer több pixelből álló képet jelent, mint a HD tekintetében csúcs 1080p. Ehhez már különleges, 30 hüvelykes képátlójú megjelenítőre van szükség. A teszt során erre a célra az Apple Cinematic Display névre hallgató 30 collos kijelzőjét használták, de már több más gyártó modellje is a piacon van, irgalmatlan összegekért bárki szerezhet magának egyet. A csúcskártyák nagyon vegyesen teljesítettek. Játéktól függően hol az nVIDIA, hol az ATI kártyája volt a befutó. A Quake 4-ben például a GeForce 7900 GTX nyert, 78 FPS-sel, míg a FEAR-ben a Radeon X1900 XTX 41-gyel. A kértkártyás rendszerek esetében az nVIDIA lépett a dobogó legfelső fokára, mind a Quake 4-ben, mind a Call of Duty 2-ben. Utóbbi azonban még így is alig játszható sebességet produkált. Továbbiakat a fenti linket olvashattok.

    nVidia ForceWare 87.15 @ Vista x86 February CTP

    Hír | 2006.03.01 18:29

    Az nVidia úgy döntött, hogy kiad egy drivercsomagot kártyáihoz, melynek segítségével bárki letesztelheti a frissen megjelent Windows Vista February Customer Technology Preview (CTP) build 5308.FebCTP_Final.060217-2200 névre hallgató operációs rendszert. A legfrisebb változatról van szó, amely a végletekig "pre", akárcsak ez a VGA-driver. Érdeklődők ide katt.

    Elérhető az Internet Explorer 7 publikus bétája

    Hír | 2006.02.01 10:15

    A Microsoft végre a nagyközönség számára is bemutatta a Windows Vistában debütáló új Internet Explorer 7 webes böngészőt, egy publikus béta verzió formájában. Az új IE 7 nem sokban különbözik a konkurens Mozilla Firefox 1.5, és Opera 9 Preview változataihoz képest, de a jelenleg legelterjedtebb Internet Explorer 6-hoz képest nagy előrelépés fedezhető fel. Gyakorlatilag az összes olyan hasznos szolgáltatást „beledobálták” a fejlesztők a hetes Explorerbe, ami korábban a több, ingyenes böngészőben debütált. Ilyen például a „többfüles” böngészés, amelynek segítségével egy ablakon belül több oldal jeleníthető meg. A keresődoboz is ismerős lehet a Firefoxból, és meg kell említeni az RSS való idejű támogatását is. Az újdonságoknak megfelelően a kezelőfelületet is átalakították. A vezérlőgombok elhelyezkedését minimálisra csökkentették, hogy minél több legyen megjeleníthető a megnyitott weblapból. Érdemes szót ejteni még a beépített biztonsági modulokról is, amelyek közül az adathalászat elleni szűrő (antiphising filter) a legérdekesebb.

    [MOZi] Esti csemegék vérbosszúval

    Hír | 2005.12.16 23:59

    Ismét jópár ropogós hírmorzsával szolgáhatok nektek a mozik világából, akadnak itt listák, trailerek, és Oscar-várományosok is! Kezdjük a legutolsóval. Előkerült a jövő májusban esedékes Oscar-gála 'Speciális Effektusok' kategóriájának jelölésére esedékes filmek listája. A versenyző alkotások a következők:

  • Batman: Kezdődik!
  • Charlie és a Csokigyár
  • Narnia Krónikái - Az oroszlán, a boszorkány és a ruhásszekrény
  • Harry Potter és a Tűz Serlege
  • King Kong
  • Star Wars III: A Sith-ek bosszúja
  • Világok Harca A hét filmből végül három fog jelöltként versenybe szállni az aranyszobrocskáért - én személy szerint az utolsó háromra tippelek. Nagyon belelendültem itt a listázgatásba, rögtön kaptok tőlem egy újabbat. Az ABC egyik lapja közétett egy listát minden idők tíz legkorszakalkotóbb speciális effektusáról (filmekben). A ráadás Peter Jackson vadonatúj, a közönséget elég élesen megosztó mozija, a King Kong (én az éjféli vetítésen láttam, és nagggyon bejött), míg az "igazi" top10 a következőekből tevődik össze: 10.: Twister 9.: A Függetlenség Napja 8.: Cápa 7.: Toy Story – Játékháború 6.: Ryan közlegény megmentése 5.: Jurassic Park 4.: Terminátor 2 – Az ítélet napja 3.: Star Wars IV. – Új remény 2.: Csodás álmok jönnek 1.: Mátrix Bővebb értékelést itt olvashattok. Forrás: MoziNet. Ha már Mátrix, jöjjön a Wachowski-testvérek legújabb filmje, a V for Vendetta. A mozi egy alternatív jövő totalitárius Angliájában játszódik, ahol a Hugo Weaving által alakított "V" Natalie Portman segítségével harcol az elnyomók ellen. A legújabb előzetest(melynek lejátszásához Quicktime 7-re lesz szükségetek, melyet itt tölthettek le) alant találjátok.

  • [MOZi] Kilopták a Halo forgatókönyvét?

    Hír | 2005.11.08 12:51

    A LatinoReview nem éppen a szavahihetőségéről híres. Ezúttal azzal kérkednek, hogy megszerezték a Halo filmváltozatának forgatókönyvét, amit egy vaskos beszámolóval alá is támasztanak. A hangvétele enyhén szólva szirupos, ami annál inkább fura, hogy a cikkíró saját bevallása szerint nem játszott a Halo egyetlen részével sem. Konzolon mindössze a Metal Gear Solid sorozatot ismeri közelebbről. Ennek ellenére úgy gondolja, hogy ez lesz minden idők legjobb játékból készült moziváltozata. Külön kifejti, hogy alapból nem lehet rossz az a film, amelynek készületeibe a Gyűrűk Ura és a King Kong újrafeldolgozását jegyző Peter Jackson is belekontárkodik. Tovább emeli a minőséget, hogy a Microsoft és a Bungie nem adta külső forgatókönyv-írónak a munkát, hanem megkérték Alex Garlandot (egy millió dollárral). Ezt követően azt ötmilláért, plusz a bevételek tíz százalékáért eladták a Universal és a Fox stúdióknak. Nos, szinte lehetetlen, hogy a szkript kikerült onnan. Aki mégis kíváncsi, miket fantáziálnak róla, az olvasson tovább...

    [MOVIE] Pirates of the Burning Sea

    Hír | 2005.10.11 12:16

    Blackbeard fedezett fel egy hosszúra nyúlt ismertetőt a Pirates of the Burning Sea című MMORPG-ről, amelynek alján nem kevesebb, mint öt újnak tűnő videót is találhatunk. Hosszasan elemzik benne az avatarokat, a navigációs módozatokat, a harci lehetőségeket és a különböző skilleket is. Részleteket nem emelnék ki, mert akit nagyon érdekel, úgyis elolvassa. A videók azonban mindent elmondanak.

  • Avatar 01
  • Avatar & Ships
  • Avatar, Missions & Ship combat
  • Ship Combat 01
  • Ship Combat 02

  • Bedurvul az ATi...?

    Hír | 2005.10.03 15:25

    A techPowerUp! birtokába jutottak az első R530 és R520 kódnevű ATi chippel szerelt videokártyák és gyorsan le is tesztelték őket. A teljes, négyoldalas beszámolóból kiemelném az egyes típusok végleges nevét, specifikációit és ajánlott fogasztói árait. Külön kiemelném, hogy "csak" a legerősebb és legdrágább X1800-as kártyák foglalnak két kártyahelyet, valamint azt is, hogy a F.E.A.R.-ben iszonyatosan ráver a 7800 GTX-re... Thanks FarCry!

  • R515 - Radeon X1300 / PRO / HyperMemory Mag: 450 / 600 / 450 MHz Memóriasebesség: 500 / 800 / 1000 MHz Memóriaméret: 128/256 / 256 / 32/128 MB Ár: 99/129 / 149 / 79$
  • RV530 - Radeon X1600 XT / PRO Mag: 590 / 500 MHz Memóriasebesség: 1380 / 780 MHz Memóriaméret: 128/256 / 128/256 MB Ár: 199/249 / 149/199 $
  • R520 - Radeon X1800 XT / XL Mag: 625 / 500 MHz Memóriasebesség: 1,5 / 1,0 GHz Memóraméret: 256/512 GDDR3 / 256 MB GDDR3 Ár: 499/549 / 449 $

  • Warhammer - a Black Hole visszatér

    Hír | 2005.09.28 09:30

    Már korábban kiderült, hogy a hazai Black Hole Entertainment egy Warhammer univerzumban játszódó stratégián dolgozik, de a GameSpot most szállított további infóhalmazokat, és néhány képet is az alkotásból. Lássuk röviden a lényeget:

  • az általános RTSekkel szemben itt a csatatérre helyeződik a hangsúly
  • úgy győzhetsz, ha megtanulod irányítani a seregedet
  • középpontban a területszerzés
  • nincs klasszikus nyersanyag gyűjtögetés
  • 4 játszható faj lesz: empire, high elves, skaven, chaos
  • hősök és bajnokok RPG elemekkel bírnak majd Ha érdekelnek a részletes infók, itt a helyed.

  • SWAT 4 kiegészítő morzsák

    Hír | 2005.09.21 09:15

    A 1UP előzeteséből néhány újabb információra derült fény a készülő SWAT 4 kiegészítőlemezről, amelyről korábban már beszámoltunk. Az új pályák egyike például egy raktárépület lesz olyan tereptárgyakkal, amelyek a mesterlövészek paradicsomává teszik majd a helyszínt. Kapunk egy új játékmódot is, amiről egyelőre szinte semmit nem tudni. Az ellenség mesterséges intelligenciáját is tovább finomították, így például már nem csak akkor kezdenek el ránk tüzelni, ha meglátnak minket.

    [KéPZ] Gothic III scanek

    Hír | 2005.09.05 10:09

    Német testvérlapunk októberi számában található egy vaskos Gothic III beszámoló, amit úgy tűnik, a Gothic Vision leközölhetett és a cikkben található képeket is feltehették. Németül tudók előnyben - a többieknek viszont kigyűjtöttem az új nyalánkságokat. Íme:

    Age of Empires 3 infók

    Hír | 2005.08.23 07:45

    A The Armchair Empire oldára kikerült egy részletes előzetes az Age of Empires 3-ról, melyben némi konkrét infó is napvilágot látott. Noha ezek egy részét már hallottuk megerősített, vagy pletyka formában, esetleg gondolhattuk is, érdemes átnézni a rövidke írást, hátha akad benne valami. Például hogy a játék folyamán a történelemben nagy szerepet játszó birodalmak mindegyikét kipróbálhatjuk azok előnyeivel és hátrányaival egyaránt, miközben 5 korszakon át fejlesztjük népünket. Erre tessék...

    Kidobhatjuk a PC-t?

    Hír | 2005.06.03 22:44

    Ezzel az igen kényes témával foglalkozik a CNET-et megjelent cikkecske, nem is ok nélkül. Elvégre az E3-on bemutatott nextgen konzolok kapcsán jogosan merülhet fel ez a kérdés, hiszen egy PS3 egy új VGA áráért jobb grafikát(illetve bizonyos stílusoknál játékélményt is) nyújt, mint a mai csúcskonfigok. Talán csak idő kérdése, hogy a PC-nek végképp bealkonyuljon és a konzolok egyeduralkodóak legyenek a játékiparban. A kérdés csak az: kell ez nekünk?

    [MOVIE] Exteel készülg'

    Hír | 2005.05.27 11:15

    Exteel névvel kerül majdan a boltokba az NCsoft új játéka, amelyet az idei E3-on mutattak be először. A lényeg, hogy a cucc egy ilyen online akciójáték, amelyben a robotokat irányítva kell elmagyarázni a másik játékos robotjainak, hogy merre van a roncstelep. Mivel nem organikus (ejtsd: élő) karakterekről van szó, a testreszabás fontos része lesz a játéknak, aminek köszönhezően nagy valószínűséggel két ugyanolyan robot nem fog túl gyakran egymásba futni. Ja, és még valami, ami fontos lehet. Ne úgy gondoljunk a robotokra, mint lassú, lomha, ötvenmázsás konzervekre, sokkal inkább mozgékony, gyors, halálos gyilkológépekre. Kíváncsi vagyok, a Terminator nicknevet letiltják-e majdan a fejlesztők :)

    Mighty Eighth bejelentve

    Hír | 2005.05.17 22:15

    Ez a sajtóközlemény egy új, Mighty Eighth című harci szimulátorról mesél, mely lényegében a WarBirds folytatása és még mindig második világháborús környezetben játszódik. Elsősorban PC-re fejlesztik, de így is csak valamikor 2007-ben jelenik meg. Már most magukénak érzik a 2007-es év legjobb repülős szimulátor címét, ami szerintem enyhe túlzás. Állítólag egész Európa berepülhető (na, kíváncsi leszek, meddig húzták meg a határokat... :D), emellett vadonás új kommunikációs lehetőségeket ígérnek ember-ember és ember-gép között is.

    [MOVIE] PoP3!!!!!!!!!!!!!!

    Hír | 2005.05.17 10:09

    Jesszusúristenhogyazajóelnemhiszem... Huhh, na szóval kijöttek az első animációk a Prince of Persia trilógia záró fejezetéből! Én személy szerint imádtam a két előző részt, nem is egyszer játszottam végig őket, nekem a darkos-hangulat is iszonyat módon bejött, nem tudom, miért sír mindenki! De ez...uramisten ez...fenomenááááliss!!!!!! Van itt minden kérem, Ben Hur-tól kezdve a 2. részt is porig alázó harcon át egészen a kis sunyi öregemberig! Nem is mondok, csak annyit: BONCSAD TŐCCSED!!!!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)