Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 279

S.T.A.L.K.E.R. JELENTÉS

Hír | 2004.02.25 19:17

Örömmel jelenthetem, hogy épségben hazaértünk Kiev városából. Kicsit furcsa érzés itthon lenni, főleg, ha belegondolok, hogy ma délelőtt másfél órát voltam Csernobilban. Kis STALKER játékunk egyébként jelen állapotában is iszonytatóan jól néz ki, bár ezt ti is tudjátok. Az elmúlt napokban megrendezett prezentáción rengeteg olyan dolog derült ki, melyekről soha nem álmodtunk volna. A játék egyszerűen B-Ü-N-T-E-T és kész. Sajnos azonban egyelőre nem mondhatok semmit, és képeket sem tehetek fel netre, hiszen köt a titoktartás. Azt azonban megígérem, hogy igyekszem mindent leírni, minden olyat, amiről eddig sehol nem olvashattatok. A legközelebb megjelenő magazinunk hasábjain pedig egy szép nagy cikk keretében mindezt megemészhetitek. Most pedig íme néhány kép, melyeket a napokban készítettem (és némi magyarázat hozzájuk).

1. A fejlesztőcsapat főhadiszállásának bejárata 2. A GSC csapatánat előadása 3. Nem kicsit bepiálva épp interjúvolom a csapat egyik frontemberét 4. Egy amolyan no comment, állítólag ehető halvacsora 5. Gyu mester, háttérben a 86-ban felrobbant atomerőművel 6. Jómagam, a robbanás után kitelepített város utcájában 7. Az uccsó felvétel utazásunkról, még a fellegekben

Update: Néhány finomság még. Thanks Headhunter

S.T.A.L.K.E.R. finomságok

Hír | 2004.02.17 17:47

Tudom, már alig várjátok a következő GameStar-t, amiben tuti lesz S.T.A.L.K.E.R. Addig is ki kell húzni valahogy, szerencsére a GSC segít ebben, és nap, mint nap szebbnél szebb képekkel bombázza a hálót. Íme a mára jutott 2 gyöngyszem:

American Conquest: Wish List

Hír | 2004.02.04 15:23

Végre egy valóban király ötlet! A GSC Game World-től hamarosan újabb American Conquest kiegészítést kapunk, Wish List alcímmel. Lényege, hogy olyan dolgokat tesznek majd bele, ami a játékosok szerint kell. Vagyis, az ACaddon@cdv.de címre (természetesen angolul) elküldöd az ötleteidet, és ha megvalósítható a dolog, illetve a kiadó szerint is jópofa, belekerül a játékba. Szerintem aki teheti és érdekli is a téma, semmiképpen se hagyja ki ezt a remek lehetőséget!

S.T.A.L.K.E.R. - a realizmus

Hír | 2004.01.08 23:30

HeadHunter-nek éppen akadt egy szabad órája, és úgy gondolta összeszed néhány gondolatot a S.T.A.L.K.E.R. világának realizmusáról. Nem fordítanám le az egész cikket, mert elég hosszú lenne, és sajna új képpel sem szolgálhatok jelenleg. Viszont érdemes ellátogatni ide, mert a több száz, már megjelent képek közül néhány igazán szépet válogatott ki. Egy fontos dolgot azért mégis elmondok. A GSC csapata úgy határozott, hogy a realizmus az egyik legfontosabb dolog a játékban. Mindazonáltal csak olyan mértékben akarják ezt kidomborítani, ami azért a játékélményt nem rontja el. Ti is kiváncsiak vagytok már a végeredményre? Mert én eszméletlenül :)

S.T.A.L.K.E.R. naptár

Hír | 2003.12.29 21:27

Ó urunk! Mindennapi S.T.A.L.K.E.R.-ünket add meg nekünk ma is... :D S lám, imám meghallgattatott! HeadHunter haver szólt, hogy beszerzett egy vadonásúj naptárt, melyen a GSC gyönyörűséges fejlesztése tündököl. Ez az első képecske 2004 januári, vagyis hamarosan jön a többi is :) Egyébiránt ez plusz egy játék közbeni kép is :D Erre parancsoljanak az érintettek:

GSC Karácsony

Hír | 2003.12.22 19:39

Természetesen a GSC Game World csapata sem feledkezett meg rólatok :) Eképpen üdvözölnek mindenkit karácsony alkalmából és kívánnak mindenkinek Kellemes Ünnepeket! Mi is nekik hasonlókat, és sok sok S.T.A.L.K.E.R.-t mindenkinek :D

Napi S.T.A.L.K.E.R. adag

Hír | 2003.12.15 22:30

Egy kis érdekességre bukkantam az Oblivion-Lost fórumain. Ezen a szent helyen te is megoszthatod a nagyvilággal, hogy miként képzeled el a GSC Game World sikervárományosának borítóját. Csak tudatnám mindenkivel, hogy érdemes nagyon kiemelkedőt alkotni, mert a fejlesztők eléggé odafigyelnek erre az oldalra. Ki tudja. Lehet, hogy a te borítód lesz a végleges! Íme két példa, vagy akár azt is mondhatnám, a két véglet :D

S.T.A.L.K.E.R. megjelenés

Hír | 2003.12.09 17:20

Csakazértis minden infót jelentek az én kis drágaszágommal kapcsolatban :) A Gamekult információi alapján úgy tűnik, hogy 2004 májusának végén / júliusának elején jelenik meg a játék. Remélem még ez előtt kijön a Doom 3 és a Half-Life 2 is, mert akkor valóban csak erre a gyöngyszemre összpontosíthatunk :) Persze nem csupán ennyi az újdonság... a GSC háza tájáról idő közben befutott két új shot is!

[DEMO] FireStarter

Hír | 2003.12.08 11:00

Nos, itt vagyon a kicsike :) GSC-s barátaim voltak olyan nagylelkűek, hogy megosztották velem a hamarosan angol nyelven is debütáló FireStarer demóját. Egész szépen lett kidolgozva, eszméletlen pergős játékmenet, és jópofa megoldások jellemzik. További érdekesség, hogy a mindössze nem egészen 70 megabájtos fájlocska egyjátékos és többjátékos módot is tartalmaz. Ez pedig még nem minden! Még egy tesztprogramot is tettek bele a srácok, így akár le is mérhetjük vele gépünk teljesítményét. Első persze a játék :D Erre tessék:

10 tonna S.T.A.L.K.E.R. :)

Hír | 2003.11.26 23:23

Így estére egy igencsak szívdobogtató csomagocskára leltem. Ezúttal a GameSpot harcos katonái készítettek egy összeállítást, a GSC Game World féle drágaszágomról, a S.T.A.L.K.E.R.-ről! Ja...khmmmm VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D Igen, VÁ! Újabb képek, melyek nekem eszméletlen mód bejönnek. Akit még némi infó is érdekel, annak át kell csattognia ide. Aki csak lesni akar, ám legyen :D

FireStarter GOLD

Hír | 2003.11.06 14:08

Na, azért a GSC Game World is halad a fejlesztéseivel. Most, hogy lezárták a FireStarter című FPS játékukat, végre összpontosíthatnak a S.T.A.L.K.E.R.-re :D Kis érdekesség, hogy állítólag a játék nem működik majd Win9x oprendszerek alatt, de Win2000 és XP alatt tökéletesen megy. Majd meglássuk. Amíg a boltokba kerül, csekkolgassátok a honlapját itt.

[MOVIE] Firestarter

Hír | 2003.11.04 12:27

A GSC Game World (igen, akiktől a STALKER is származik :D), megosztott velünk egy eléggé eltalált kis videnyót. Ezen megszemlélhetitek a mostmár valóban közeljövőben megjelenő Firestartert. Két NFS-ezés közben feltétlenül csekkoljátok :D

ÚJ S.T.A.L.K.E.R. KÉPEK!

Hír | 2003.10.21 16:51

GSC-s barátainktól kaptunk két igencsak alázásos, hihetetlenül vérprofi új képet, a sokak által etalonnak tartott S.T.A.L.K.E.R.-ről. Nem is nagyon tudok mit mondani... egyszerűen VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D

ÚJ STALKER KÉPEK!

Hír | 2003.10.06 21:54

A Half-Life 2-nek az nagyságos kavarodása közben gondolta úgy a GSC csapata, hogy megoszt velünk néhány új képet, a szintén hatalmas ágyúnak számító S.T.A.L.K.E.R. nehézbombázóból. Szerintem eléggé alázásos képek, feltétlenül csekkoljátok őket:

Far Cry @ GC

Hír | 2003.08.21 18:52

A S.T.A.L.K.E.R. után másik nagy kedvencemmé nőtte ki magát a Far Cry. Az Ubi Soft XIII utáni gyöngyszeme - a GSC fejlesztéséhez hasonlóan - teljesen új játékélményt ígér az FPS kategóriában. Ennek a játéknak a fejlesztésében már kicsit előrébb haladtak a srácok, és ez meglátszott a játszható verzión is. Az ellenfelek nagyon ügyes trükköket csinálnak, és valahogy teljesen életszagú az egész. A grafika... nos az valami eszméletlen. Nem annyira reális, mint amennyire szeretnénk, de valamiért mégis zseniális. Korábban már láthattatok a kiadott képeken egy malackát. Na... ő bizony nem veszélyes, ahogy azt sokan gondoltátok :) Attól is megrémült, hogy mellélöktem egy kavicsot :D

S.T.A.L.K.E.R. @ GC

Hír | 2003.08.21 18:35

Volt szerencsém találkozni Oleg barátommal a GSC Game World-től, aki nem általlott mutogatni kedvenc játékomat, a S.T.A.L.K.E.R.-t. A legújabb build grafikai motorja - ha mondhatok ilyet - ezerszer jobb, mint amit eddig mozgás közben láthattunk. Sajna az új tech demó nem publikus, de amint az lesz, Ti lesztek az elsők, akik megtudják. A fizikai motor egyre eszementebb - minden mindenre hatással van, akár a felvehető tárgyakat is arrébb tologathatjuk és még sorolhatnám. Végre kezdenek kialakulni a játék RPG elemei is, mely sokkal komplexebb játékélményt ígér. Mi tetszett a legjobban? Nos, a sérülési rendszer nagyon profi. Nem úgy működik, hogy egy szimpla erőt veszítünk, több részre van bontva. Elvérezhetünk, sérülésünk nagyságától függ 'élettartamunk', a rádióaktivitásba is belehalhatunk és még sorolhatnám. Újabb lények kerültek az új verzióba, és Oleg elmondása szerint még mindig nem láttunk semmit :) Még megyek holnap is tolni kicsit, ha sikerül újabb adag infót szerezni, azonnal jelentem :)

GSC

Hír | 2003.08.18 20:23

A GSC Game World a GC-n és az ECTS-en is ugyanazzal a kínálattal vonul fel mindkét kiállításon szerelni fog a S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost és a Cossacks 2: Napoleonic Wars is. Ennek örömére kiadtak 2-2 képet is a játékokból, melyeket alább láthattok.

[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

Hír | 2003.07.16 04:43

Megjött végre :) Bizony, megérkezett a legújabb S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost animáció! A Doom 3, és a Half-Life 2 legnagyobb elenfelét a GSC Game World csapata heggeszti, és időszámításunk szerint 2004 első felében meg is jelenik majd. Addigis nincs mit tenni, várnunk kell. Persze mindeközben olyan remek kis videjókat szemlélhetünk meg róla, mint amilyen ez is :) Megszemlélhetitek az egyre tökéletesebb motort, és a hihetetlenül részletes kidolgozást (hogy a fizikai motorról már ne is beszéljünk). KÖTELEZŐ DARAB!

S.T.A.L.K.E.R. Xbox-ra?

Hír | 2003.06.30 20:02

Egyes oldalakon (hazaiakon is) előkerült egy infó, mely szerint nem kizárt, hogy a S.T.A.L.K.E.R. Xbox-ra is készül. Nos, ezt a pletykát egy külföldi oldal indította el, aki egy olyan cikket írt, mely igen erősen sugallja egy esetleges konzol átiratot. Nos, kicsit csevegtem GSC-s bartaimmal, akik elmondták, hogy a cikk egy igencsak korai kamu :) A THQ ugyan tervezi egy későbbi Xbox verzió kiadását, de a fejlesztések még távolról sem kezdődtek el. Minden erejükkel a PC-s verzióra gyúrnak a srácok :)

S.T.A.L.K.E.R. - a szükséglet

Hír | 2003.06.17 19:30

A Gamedev.ru-n csináltak egy újabb interjút a GSC Game World-del... lássunk néhány új infót: - a játékban több egyedi objektumokat is találhatunk. Ezeket felhasználhatjuk, de azok nélkül is végigvihető a játék, max más módon - jelenleg a játék nem épít a GeForce 2-es korabeli kártyákra. Mire a végleges verzió megjelenik, addigra már úgyis többeknek jobb lesz, a játékot pedig nem akarják olyan minőségben láttatni, amire a GF2 képes... - a mostanában közkézre került DX8-as képeken egyidejüleg átlagosan 300 ezer - 1,2 millió poligon építi fel a virtuális világot - a pályatöltés bizonyos pontokon zajlik, de jelenleg azon dolgoznak, hogy ezt ne vegyük majd észre - A GSC csapatának felépítése a következő: 6 programozó, 6 pályatervező, 4 modell készítő, 3 animátor, 2 designer, 1 író, 1 zeneszerző - már csak egy hét van az új trailerig :D

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)