Jövőre tölti be a húszat, de a videojátékos mérce szerint matuzsáleminek számító kora semmit sem von le a BioWare egyik legjobb alkotása, a Star Wars: Knights of the Old Republic érdemeiből. Sikerében kétségtelenül nagy szerepet játszott, hogy a filmek történéseitől kényelmes, majd' 4000 évnyi távolságban viszonylag szabadon garázdálkodtak a kanadai csapat írói. Nekik köszönhetjük például a videojátékok történetének egyik legnagyobb meglepetését - ne higgyük, hogy mindenki előre látta, hova fut ki a sztori.
Ha a kötelező olvasmányokhoz hasonlóan léteznének kötelező játékok is, a KotOR mindenképpen rajta lenne a szűkített listán. Még ma is le tudja nyűgözni azt, aki képes túltenni magát a rosszul öregedett látványon. Aki meg képtelen rá, az várja csak meg az Aspyr által gondozott remake érkezését.
Nem tudjuk, hogy ez készül-e el hamarabb, vagy Scott Anderson Unreal Engine 5-ös KotOR adaptácia, amelyből apró szeleteket már megleshetünk az Unreal Cinema YouTube-csatornán. Anderson társai a közösségi finanszírozással megvalósuló projekt munkálataival párhuzamosan antológiaszerű kisfilmekkel tervezik fenntartani a támogatók lelkesedését, az első ilyen alkotás be is futott az ünnepek alatt.
A Malak: An Old Republic Story felidézi azt a pillanatot, amikor a Star Wars: Knights of the Old Republic antagonistája mestere, Darth Revan ellen fordult. A kisfilmben felbukkan még rajtuk kívül Saul Karath admirális is, akivel egyik játékbeli társunknak, Carth Onasinak rendezetlen ügye van.
Ha újabb részek érkeznek, mindenképp szólni fogunk.