Hirdetés

Milyen lenne, ha a játékok borítója őszintén kitálalna az adott címről?

|

Ha a kiadók mindig igazat mondanának a játékaikkal kapcsolatban, valószínűleg sokkal viccesebb és szegényebb ipar lenne ez.

Hirdetés

A játékiparban a marketing legalább olyan fontos, mint maga a játék. Számtalan játék nem kapta meg a neki kijáró tiszteletet csak azért, mert egy alacsony költségvetéssel dolgozó indie csapat terméke. Ezzel szemben ott vannak a nagy stúdiók agyonhypeolt franchise-ai, a csapból is a Call of Duty folyik, profi körítéssel, brandépítéssel, életérzéssel.

A megfelelő arculat kialakításának egyik legfontosabb eszköze a játék borítója. Ez a kép ég be minden játékos retinájába, így a kreatívok általában erre fektetik a legnagyobb hangsúlyt. A Grand Theft Auto borítókat kilométerekről felismerjük, de a Diablo, Crysis vagy Half Life játékok képei is azonnal és könnyen azonosíthatóak. De mi lenne akkor, ha ezek a kreatívok teljesen őszintén megmondanák azt, amit mi szoktunk gondolni vásárlás után?

Pedig mennyivel könnyebb lenne az életünk, ha a kiadók nem kertelnének. Nem kellene teszteket olvasnunk, és valószínűleg nem dobnánk ki pénzt egy olyan játékra, amely később mégsem nyeri el a tetszésünket. A GTA V kapcsán például nagy port kavaró kínzós, foghúzós jelenetre is figyelmeztethettek volna előre :

Ó, azt hitted, hogy a Resident Evil 6 is egy horrorjáték? Kár.

Megmondjuk őszintén, valószínűleg soha nem lesz ennél rosszabb Xbox One játék, véletlenül se adj ki érte pénzt.

További őszinte borítóképekért erre tessék! Hogy tetszik az ötlet?

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)