Mindig mókás látni, hogyan rögzítik a különböző hangeffekteket a játékfejlesztő stúdiók. A Mortal Kombat játékoknál például egy vödör zselé és egy vécépumpa kellett a fröccsenések, kivégzések hangjaihoz.
A Halo Instagramján bukkant fel még augusztusban (és nem is értem, miért nem írtunk erről még) egy videó Gyozáról, a mopszról, aki mindent megtesz, hogy segítse a Halo: Infinite fejlesztőit. Vagyis hát annyit tesz, hogy szuszog, liheg, röfög, mint bármikor, ha kaját lát, és ezzel máris tökéletes szinkronszínésszé vált.
A játék maga egyébként nagyjából egy év múlva, az új Xboxszal együtt jelenik meg. Addig bőven jut még munka Gyozának.