Pénzügyileg és kritikailag is sikeres játék lett a tavaly megjelent God of War, ami ráadásul még egy csomó díjat is bezsebelt. Most megnézhetjük, hogyan telt az az ötéves fejlesztési időszak, amelynek végén megszületett ez a csoda.
A Santa Monica Studiónak nem csak egy szimpla folytatást kellett készítenie a legendás God of War szériához, hanem az volt a srácok feladata, hogy újra feltalálják a játékot. Komoly feladat várt a fejlesztőkre, egyrészt azért, mert egy teljesen más irányba vitték el a sorozatot, másrészt pedig egy csomó más kihívással is szembe kellett nézniük.
A Raising Kratos című dokumentumfilmnek hála most mi is beleshetünk a színfalak mögé, és megismerhetjük, hogyan jött létre az egyik legjobb PlayStation 4-exkluzív játék.
Hogy tetszett?