Mostanra az talán már senkinek sem titok, hogy a Half-Life 2-höz a Valve valódi emberek arcát használta fel, amikor eljött az ideje a 3D-s modellek megalkotásának. Ezek az arcok azóta közismertek, és modprojektek középpontjai lettek, így egy videós, Richter Overtime utánajárt, hogy mi is a helyzet az arcok tulajdonosaival.
Jamil Higleyt például mindenki ismeri, hiszen ő volt Alyx, sok tinédzser kocka első szerelme. Rajta kívül voltak azonban még páran, akik nevüket és küllemüket adták a lövöldéhez.
Ott van például Grigori atya, a shotgunt lóbáló szerzetes, akivel Gordon Ravenholmban találkozik. Őt Daniel Dociu alakította, aki egyébként a Guild Wars és Guild Wars 2 helyszíneit tervezte. Dociu azért vállalta el annak idején a szerepet, mert a fia, Horia Dociu a Half-Life 2 helyszínein dolgozott akkor.
Míg rengeteg mellékszereplőt a Valve alkalmazotairól mintáztak, addig például Male_03-ét (a karakterét, aki tartja nekünk az ajtót, ahogy a tető felé menekülünk a Combine elől) egy zenei producer, DJ Larry Heard szolgáltatta. Sajnos az már nem derült ki, hogy ő hogy került a Half-Life 2 fejlesztőinek közelébe.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!
Overtime-nak komoly nehézségei voltak néhány szereplővel, és a Male_07 is köztük volt. A Gordon Frohman néven elkeresztelt karakter színésze Michael Smith néven került bejegyzésre a játék stáblistájában, így nem volt egyszerű megtalálni őt. Az anyag leforgatása után azért a videós még egyszer nekiugrott a nyomozásnak, és ezúttal sikerrel járt: az emberünk épp jópénzt keres repülők hegesztésével.
A legbizarabb esetet Overtime egy korábbi anyagban tárta fel. Kiderült ugyanis, hogy az egyik hulla, a corpse01 modell arcát egy ténylegesen halott személyről mintázták, amit egy orvosi tankönyvből húztak elő az alkotók. Nem kicsit borzongató egy valódi hullát látni a videojátékainkban.