Az utóbbi években egyre több fejlesztő használ izometrikus nézetet shootereknél, szerepjátékoknál, de korábban Chris Bischoff kalandjátéka, a Stasis is részben erre épített. A projekt kapcsán kialakított stílust a játék készítője már kipróbálta a Fallout 4 és a BioShock átalakításával is, de azóta még néhány játékot gondolt át.
Ahogy az alábbi képeken láthatjátok, az eredeti BioShock mellett a Columbiában játszódó Infinite-et is átültette saját stílusába...
...de a Doom izometrikus nézetből készült screenshotja sem néz ki rosszul.
Ezen felül azt is megleshetjük, milyen lenne egy taktikai Assassin's Creed (nagy valószínűséggel a Black Flagről van szó a kikötő alapján):
És egy régimódi Legend of Zelda jöhet?
Nektek melyik tetszik legjobban?