Pontos számadatokat ugyan nem közölt az Epic alelnöke, de azt megtudhattuk, hogy a két, Chair Entertainment által készített, Unreal Engine-t futtató játék közül az Infinity Blade áll előkelőbb helyen.
Pedig nem mondható, hogy a Shadow Complex népszerűtlen lett volna, hiszen olyan különlegességnek számít az Xbox Live Arcade-on található játékok között, melyért megéri kipengetni azt az 1200 MS Pontot. Az Infinity Blade azonban megmutatta, mire képes valójában az iPhone, iPod touch és az iPad grafikai megjelenítést tekintve, és mindenki le lett nyűgözve, nem is beszélve az izgalmas játékmenetről. A Shadow Complex-ből a 2009. augusztusi megjelenése óta egyes adatok szerint már több, mint félmillió példány talált gazdára, míg az Infinity Blade csak három hónapja jelent meg, és már túlszárnyalta.