Visszagondolva azért örülünk, hogy a Doom olyan lett, amilyen - ha az id másképp választja meg a műfajt, ma valószínűleg nem úgy beszélnénk róla, mint most.
Jó érzés végre azt látni, hogy valaki nem okosórán vagy mikrón (esetleg az új MacBook érintősávján) próbálja futtatni az eredeti játékot, hanem valami különlegeset hozott össze. A Calavera Studio néven működő csapat tagjai GameMakerben dobták össze a MiniDOOM-ot, hogy megmutassák játékfejlesztési kurzusukon, milyen egyszerű platformert készíteni a programmal. Az eredményt teljes egészében közzétették, a 11 megás játékot bárki ingyen letöltheti, sőt, bejelentették, hogy december második hete környékén jön a folytatás, a MiniDOOM 2. Próbáljátok ki, csodálatos.