A THQ hosszas mérlegelés után döntött úgy, hogy korábbi játékaival ellentétben a Games for Windows Live helyett egy a Steamworks nyújtotta lehetőségekkel kíván élni a Warhammer 40,000: Space Marine esetében.
A Warhammer 40,000: Space Marine a Darksiders módosított grafikus motorját használja, a fejlesztés során elsődleges platformként pedig az Xbox 360 konzolt jelölték meg. Ennek oka a konzol korlátozott képességeiben keresendő, a cél, hogy kihozzák belőle a maximumot. Andy Lang producer szerint nem kell attól tartanunk, hogy például a PC-s változat egy igénytelen port lesz. Nem akarnak olyan játékot kiadni a kezeik közül, amit csak kontrollerrel lehet majd normálisan irányítani.