Az egyre nagyobb népszerűségnek örvendő Unity olyan játékok alatt dolgozik, mint a Pillars of Eternity, a Firewatch vagy épp a Cities: Skylines, és a lista várhatóan rengeteg komoly címmel bővül majd a jövőben, hála az engine folyamatos fejlődésének.
A Unity-n dolgozó csapat most tette elérhetővé a motor legfrissebb béta verzióját, az 5.6-os verziószámú szoftver egyik legfontosabb újítása pedig egyértelműen az, hogy immár a Vulkan API-t is támogatja. A fejlesztők szerint ezzel a renderelési teljesítmény 60%-kal javul anélkül, hogy a programozóknak különösebben egyáltalán foglalkozni kéne az Vulkan sajátosságaival.
A csapat egy részletes blogbejegyzésben ismertette az újításokat, ha érdekelnek a technikai részletek, kattintsatok ide!