A Sega új streaming-irányelveket tett közzé nemrég, amelyek lehetővé teszik a japán videósok és streamerek számára a kiadó játékairól szóló tartalmak monetizációját.
Ez azt jelenti, hogy például a Twitch és a YouTube hivatalos monetizációs rendszerén keresztül kereshetnek pénzt a tartalomgyártók azokkal a játékokkal, amiket közvetlenül a Sega készített és adott ki Japánban, de azért van olyan apróság, amit nem javasol a japán óriás.
A kiadó kifejezetten arra ösztönzi a tartalomgyártókat, hogy egészítsék ki olyan egyedi apróságokkal, mint például a kommentár, de azért arra is megkérte őket, hogy a sztorival kapcsolatos jelenetek előtt figyelmeztessék a nézőket a potenciális spoilerekre. Az olyan módosításokat viszont ellenzi a vállalat, amelyek irreleváns felvételekkel toldják meg az anyagot, vagy éppen eltakarják magát a játékot.
Az új szabályozások egyébként csak a magánszemélyként tevékenykedő japánokra vonatkozik, így ha egy streamernek köze van egy jogi személyhez, akkor külön engedélyt kell kérnie. Azt is fontos kiemelni, hogy a fenti dolgok nem vonatkoznak a Segához tartozó más fejlesztőcsapatokra, és a nyugaton készült alkotásokra sem, de könnyen elképzelhető, hogy a jövőben ezek kapcsán is előáll hasonlóval a kiadó.