Lombardi szerint a konzolok hatalmas előnyét kimutató adatok hamisak, mert csak a bolti eladásokat veszik figyelembe, és nem a játékokból befolyó pénzt. Így például a World of Warcraft hatalmas bevételeit figyelmen kívül hagyják, továbbá a Steam-es eladásokat és a PopCap Games termékeinek (pl. Bejeweled) népszerűségét sem számítják be. Pedig szerinte, ha ezeket is figyelembe vennék, akkor kiderülne, hogy a PC a legnépszerűbb játékos platform, ráadásul a leggyorsabban növekedő is.