Tavaly októberben már mutattunk egy videót a Heaven első változatáról.
Ez a benchmark az elsők között volt, amely a DirectX 11-et használta. Most megérkezett a 2.0-ás változat is, amelynek videóját szintén elkészítették az Unigine orosz fejlesztői - a már ismert helyszín egy-két részlettel kiegészült, szebb lett, jobb lett, látványosabb lett.
Aki nem ismerné az Unigine-t: egy orosz fejlesztésű játék-engine DX9, DX10, DX11 és OpenGL alá, Windows és Linux platformokra.
Akinek jó gyors DirectX 11 rendszere van, annál így fog futni a benchmark: