Amikor feltették a kérdést, hogy az egyjátékos kampány miért ér véget olyan hirtelen, azt válaszolta, hogy a megszakítás szándékos: a játékot trilógiának tervezik, és így a történet folytatódni fog a következő részben.
Ezen kívül szó esett még például a játékban DX9 alatt normálisan nem elérhető, de egy hack segítségével mégis engedélyezhető Very High grafikai beállításokról. Yerli elmondta, hogy ezt a fejlesztés korai fázisában, amikor még nem érkeztek meg a DX10-et támogató hardware-ek, a DX10 effektek szimulálására használták fel. A teljes interjú megtalálható angolul itt, ha valaki szeretné átolvasni.