A játékot végre bemutatják majd júniusban, az E3-on...
Vajon elég sikeres lehet a játék az épp eléggé kompetitív MMO piacon? A THQ főembere, Brian Farell szerint mindenképp.
"A World of Warcraft egy nagyszerű játék, de tudják a szórakoztatóiparban mindig létezik másokat legyőző erő, így van lehetősége egy jól sikerült MMO-nak" - mondta Brian Farell. Szerinte a Vigil által fejlesztett Warhammer 40,000 MMO azért lesz más, mert ez sci-fi témájú, szemben a sok fantasy MMO-val.
A THQ igazgatója még azt is elmondta, hogy a játékért területenként másképp kell majd fizetni. A "nyugati" területeken marad a havidíjas modell, de a nagyobb kihívásokkal küszködő Ázsiában más lesz - vagy elfogyasztott idő, vagy mikrotranzakció alapú üzleti modellek változhatnak különböző piacokon.