Az előző részekben már szó esett az öltözékekről, a környezetről, a testreszabhatóságról, a foglalkozásokról.
Ezúttal a kalandról esik szó - megtudhatjuk, hogy a fejlesztőknek igen nagy inspirációt okozott a Robin Hood, Arthur király mondaköre, a Monthy Python történetei és még rengeteg középkori illetve fantasy mese. Sőt, az is kiderül, hogy egyes missziók sokféleképpen emgoldhatóak, egyáltalán nem lineárisak és igencsak hatással vannak egymásra - egyfajta fantasy RPG jön létre - maguk a fejlesztők is így nevezik. Rengeteg érdekes és jópofa jelenetet tekinthetünk meg a játékból, sőt tippeket kapunk missziók alternatív végrehajtására is.