Három és fél évvel az alapjáték megjelenése után ritkán szoktak kiegészítőt piacra dobni, hacsak nem a sokadik darabról beszélünk. Mégiscsak előállt az a furcsa helyzet, hogy a Heuristic Park 2005. májusában megjelent, s a sorozatban érkező tapaszok révén a következő esztendő februárjára már játszható állapotba hozott RPG-je kap egy saját kiegészítőt.
A Dreamcatcher és a JoWooD kettőse már korábban jelezte, hogy számítsunk eme meglepő lépésre, amit majdan egy második rész is követ. (Ha ennyit kellett várni egy kiegészítőre, akkor legalább annyit fog csúszni a Dungeon Lords 2, mint a Duke Nukem Forever?) Valóban használható részletek helyett ezúttal be kell érnünk néhány képkockával, amelyek a némileg feltuningolt grafikus motorról rántják le a leplet.