Craig Lafferty, a játék producere közölte a szomorú hírt, miszerint nem készülnek kiadni demót a The Elder Scrolls V: Skyrim-ből a novemberi megjelenés előtt.
"A játék méretét és összetettségét tekintve elég nehéz egy olyan demót összeállítani, ami valóban tükrözi magát a játékot. Nagyméretű demónak kellene lennie. Ezért nem csinálunk demót." Lafferty érvei teljesen érthetőek, és nem is várhatjuk a készítőktől, hogy kivágjanak egy darabot egy rendkívül komlex RPG-ből. Kénytelenek vagyunk megvárni a november 11-i megjelenést, reméljük nem fogunk csalódni vásárlás után.