A Sword of Justice pedig ezt vállalta fel - ahogy magunk írtuk a játékról régebben. "A Sword of Justice a második világháború után játszódik, és egy fiktív történetet dolgoz fel, melyben 12 küldetés során kell küzdenünk rendületlenül.
Nem csak a magyar, de a szlovák, orosz, román, és a többjátékos-exkluzív japán seregekkel is találkozhatunk a már unalmas brit-amerikai-német seregek helyett. A seregek nagyjából húszféle egységből állnak, gyalogosok és páncélosok egyaránt vannak. Nincsenek nehézségi szintek, a játék egy közepes nehézségi fokozaton indul, és a játékos képességeihez igazodik. Az egységeinket fejleszthetjük a küldetések végén szerzett pontokkal."
A fő lényeg a magyar harckocsizó-egységeken van, hiszen a háború alatt több érdekes eszközt gyártottak, ileltve fejlesztettek magyar gyárak és mérnökök, arról nem is beszélve, hogy a magyar hadszintérről szinte egy játékban sem esik szó, pedig Budapest ostroma, a hortobágyi illetve a székesfehérvári harckocsi-ütközetek nyugodtan megérdemeltek volna egy-egy szcenáriót egy második világháborús stratégiai játékban. Ezért is szurkolunk a Sword of Justice készítőinek, akik indie fejlesztőként igencsak profinak tűnő munkával készülnek. Megjelenés valamikor 2012-ben Windows, Mac és Linux alá.