A játék összes NPC-je élő hangon fog beszélni, bárkit megszólíthatunk.
A párbeszédrendszer olyan hatalmas és olyan mély, hogy állítólag az összes valaha készült Bioware játékot ha összetesszük, azok összessége sem éri el a Star Wars: The Old Republic párbeszédrendszerének méretét. Daniel Erickson, a játék író-rendezője szerint a párbeszédek mennyisége akkora, amely több, mint 50 átlagos Star Trek regény mérete.
Mindemellett egy másik interjúban az is elhangzott, hogy az SW:TOR szingle kampánya (amíg kijutunk a bolygónkról) önmagában jóval hosszabb (bármelyik frakcióé), mint a leghosszabb Bioware játék, amely valaha készült...
Egyre inkább kezdem azt érezni, hogy a Star Wars: The Old Republic szó szerint hatalmas lesz!